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【PS3】コール オブ デューティ ゴースト レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013-11-14
価格 7980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹き替え版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

【吹き替え版】
■ 発売日:2013/12/12
■ 価格:7,980円

総合ポイント
64
(難易度)
2.11
レビュー数
38
スコアチャート コール オブ デューティ ゴーストレビューチャート


2.6%
0-9
0%
10-19
5.3%
20-29
23.7%
30-39
2.6%
40-49
10.5%
50-59
13.2%
60-69
28.9%
70-79
13.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
55.3%
【標準偏差】
21.01


デフォルト:新着順

667人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・キャンペーン
これは安定してますね。犬が楽しい。

・マルチ
エイリアンはやらないのでそこは書けません。
・武器のバランス
これと言って強すぎると感じる武器がありません。これは素直に評価。ただしSRは除く。
・キルストリークが抑え目(犬以外)
UVAも弱体化しレーダー常時ONはほとんどないです。

BAD/REQUEST

・キルストリークの犬
強すぎ。なんといっても異常な体力。人間より硬い。近距離で出会ったら生きることを諦めます
・SRの強化
SRを使う際のテクニックQSを覚えたら全距離対応万能武器に。ARやSMGで撃ち合いに先制して
も負けることもしばしば。弱体化パッチが来たとはいえまたまだ強い。
・リスポーンの位置
リスポーンしたら敵が後ろにいるなんてこともあります。早く修正して欲しい。
・体力が少ない
紙。
・足音の大きさ
前作まで聞こえないと思ってたら、今度は大きすぎ。簡易UAVとなってる。
・ヘッドショットの音
cod4のような音が聞きたい。
・グラフィック
ちょっとぐらい進歩して欲しいです。BFを見習って欲しい笑

COMMENT

BADを多く書きましたが、普通には楽しめます。ある種の中毒かもしれません笑。
ただ割と別ゲーな感じは受けます。雰囲気はcodなんですけどね。

やはりMW2までがピークかなと思います。次回作はそこらへんの作品を意識して欲しいですね。
個人的には第二次世界大戦あたりをもう一度したいかな笑。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
エヴァンさん  [2014-01-19 掲載]

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438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

【グラフィック】3pt
綺麗ですが普通です
良いと思ったのは、MW3より細かいオブジェクトが作りこまれているのと、レンズフレアが綺麗だったからです

【サウンド】4pt
MWのようにかっこいい音楽と音響効果が改良された銃声
リロード音がBO2からだいぶ改善されています

【熱中度】4pt
BO2から急激な変化で、マップになれるまで苦痛だったけどなれれば面白いです
いろいろとギミックが多くなったのもいいとおもいます

BAD/REQUEST

【オリジナリティ】2pt
同じシステムを何年も使い回しているので、新鮮味はあまりなかったです
キルストリークというシステムにこだわりすぎかなー

【快適さ】2pt
リスポーンが酷かったり、弾の辺り判定が時々悪くなったりするので2pt
フリーズがないのはまあよかった

COMMENT

満足度は普通です
なんだか体力の低さ以外はCODから少し離れてしまっていますね
FPSとしては面白いほうですが、CODとしては間違いなく駄作の一歩手前まできています

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
fpsなんて大ッ嫌いだ!?さん  [2013-12-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

〔カスタム〕
アンロックにランクが関係なくなって、ランクが低くても好きな武器を購入できる
(アンロックにはスクワッドポイントが必要)
BO2までパークはカテゴリー別にしか持てなかったけど、Ghostsではカテゴリーに関係なく自由に選べるようになった
カスタムの自由度はいままでのCODより高くなってます。
〔回線〕
CODといえば毎回ラグが酷くBO、BO2は特にヤバかった
Ghostsはラグがそんなにないし日本人部屋なら快適です
外人が混ざっていても、まともにプレイできないほど酷くなることはないです
回線に関しちゃ文句なし。
〔やり込めば強くなっていける面白さ〕
マップが広くなったのと、構造が複雑になったおかげで単純な突撃プレイはただの自殺行為になった
全然敵倒せないし、いきなり後ろや横から殺されるし、芋に殺されるし最悪
クソだと思いました、冗談抜きでマジでクソだと思った(キルレ0.65まで下がったし)
それでも続けて、マップの構造とギミック、立ち回り、武器の特徴・・・
これらを覚えながらひたすらマルチで特訓しました
慣れてくるとだんだんキルできるようになり、デスも減った
それから楽しめるようになってきて、今ではハマっています。

後ろからいきなり殺されるのも減ったし立ち回りさえしっかりしてくればそれなりに楽しい
今まで突撃プレイしかしてなかった僕には難しいけど緊張感のある試合は手応えがあっていいと思いました。

BAD/REQUEST

〔スコスト〕
スコアストリークが全体的に地味になったような気がする(K.E.Mは除く)
もっと派手な演出がほしいと思いました
というかジャガーノート3種類もいらなくね?

〔チーム分け〕
いくらなんでもクソすぎる
ほぼ確実に強いやつ、弱いやつにキッチリ別れる
ルール無視するやつとか1人で20デスするやつが必ずといっていいほど味方になる
もっとバランスよくチーム編成できないのか・・・
Ghostsをプレイしていて一番クソだと思いました。

〔リスポーン〕
これについては毎回酷い
もう何も言うまい、パッチで改善されのを待つしかない
〔足音〕
Ghostsというタイトルに対し、足音はかなり大きい
ちょっと走っただけでも「ダッダッダッDA!!!」
ゆっくり移動しても「ザッ・・・ザッ・・・ザッ・・ザザッ」
ゴーストのくせに存在感ありすぎです。

COMMENT

CODはBOから入ってMW3、MW2、WAW、BO2とプレイしてきましたがGhostsはクソゲーです
楽しめるけどクソゲーです
特にMW3、BO2からやり始めた人にとってはマップの広さでもう「ああ・・・クソだ・・」になりますね
僕も最初はGhostsのディスクを次世代電動ガンで粉々に撃ち砕いてやりたいと思いました
でも慣れると今までのCOD同様、面白いです
今まで鍛えてきた突撃プレイがなかなか通用しないのはつらいとこですが、GhostsにはGhostsなりの楽しみ方があるので、それで我慢してます
色々不満もあり、たまにフルオートガスブローバックで消し飛ばしたくなりますが面白いと思います。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Black Ops is God!!さん  [2013-12-07 掲載]

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427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・MAPが広くなったからBO2のようなSMGゲーじゃなくなった
構造が単純じゃないから索敵が面白くなった
・武器のバランスが安定してる
MW3の水鉄砲やチャマス、BO2のレミントンなど強すぎる武器がない
・ポイントストリークがシンプル
MW3、BO、BO2の一部のストリークは、形勢逆転どころか試合をメチャクチャにするものがあったけれど今回はそういったものがない
・パークの組み合わせの自由度が上がり、武器バランスが安定してるということもあり、カスタムクラスの選択肢が増えた
・スクワッドモードが面白い
対戦の練習だけじゃなく、敵の波状攻撃に耐え抜くセーフガードができる(MW3のサバイバルに似てる)

BAD/REQUEST

・ポイントストリークの軍用犬が強いし厄介すぎる
5ポイントという手頃さも兼ね備えている
・MAPのスイージとストームフロントがクソマップすぎる
スイージは広すぎて時間切れに、ストフロは建物内が広すぎるのと構造が複雑すぎるので戦っていて楽しくない
・足音が無駄にでかい、しかも足音を聞きやすくするパークまである
これが今作で一番ダメなところ
・リスポーンが相変わらずクソすぎる
マップが広いくせに敵の近くで復活する
ドミネはそうでもないけど、チーデスとフリフォは酷い
・キャンペーンでヒットエフェクトが表示されない
遠くにいる敵を攻撃してもちゃんと倒せたのか、わかりづらい

COMMENT

MAPとか武器は個人的には悪くない(スイージとストフロは論外だけど)
GHOSTSは芋ばかりというのをよく見かけるけど、実際芋なんてそんなにいない
同じ人がずっと籠もっているだけでほとんどの人は元気に走り回っている
芋なんてBOやMW2にも結構いたのに、何で今作に限って叩かれているのかわからん
とりあえずGHOSTSは、リスポン位置の改善、軍用犬の弱体化、足音の音量調整をほどこせば良ゲーくらいにはなると思うのでパッチにも期待。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ローガンさん  [2013-12-10 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ワリオ
レビュー日: 2014-11-08
酷評のゴーストですが概ね同意です。入り組んで高低差の多いマップが多数な上、ステルス系perkが強く、その割に崩し手段に乏しいためじゃんけん要素が機能していません。先に見つけた者勝ちは確かにリアリティーはあるのですが、私も含めて多くの方が求めていたのは、ゲームとしてのスピード感や爽快感だったということでしょうか。

加えて、日本でのPS4発売が遅かったことに引きづられ、発売から遅れること3ヶ月待たされたPS4版も、それでも1,000円クーポンを保持したファンプレイヤーが僅かな期待を胸にアップグレードしましたが、がっかりグラフィックと対して変わらないゲーム性、深刻な過疎に2度裏切られ、大ヒットしたBO2に泥を塗りたくった作品です。

個人的にはこのゲームは早々に引退しましたが、一番残念だったのは、デモリッションモードが無くなってしまったことです。マイナーながら、サーチほどナーバスにならなくて良く、オプジェクトを挟んでの打ち合いが熱い大好きなモードだったのですが・・・。

【PS3】コール オブ デューティ ゴースト
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