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【PS3】戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version レビュー

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013-10-24
価格 5040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜4人
■ プレミアムBOX版:8,190円

総合ポイント
57
(難易度)
1.67
レビュー数
3
スコアチャート 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Versionレビューチャート


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【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
9.67


デフォルト:新着順

677人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

本編やエンパそのもののレビューは当該作品のレビューに委ねるとして、ここでは今作で新しく追加されたと思われる要素やHDについて評価、レビューして参ります。

・クオリティの高いHD化
当然、現行作品と比べるとグラフィックの質は落ちますが、HD化作品としては満足です。
それに伴い雑魚兵の表示数も増えており、ワラワラ感は増しています。その弊害として視認性が悪くなっていますが、許容範囲です。
エフェクトも派手になり、これにより爽快感がアップしています。
2ファンの人なら買いといえるでしょう。

・修羅属性の修正
2猛将伝で弱体化されてしまっていた修羅属性(敵の残りHPに応じた割合ダメージ)から無印の仕様(純粋な火力アップ)となり、再びその強さと爽快感を取り戻しました。

・各種バグの撲滅
停止バグはもちろんのこと、当時みられた不具合などはきちんと改善されています。
当たり前のことですが、2猛将伝で停止バグに泣かされた身としては、これだけでかなり嬉しいものであります。

・ランチャーからスムーズに作品間の移動が出来る
ソフトリセットなどをせずとも本編-エンパの切り替えが出来るため、非常に快適です。

BAD/REQUEST

・下劣な味方AI
こちらの攻撃中に横槍を入れてコンボの妨害をする、馬で視界を塞ぐ、わしゃわしゃ集まって視界を殺してくるなど、やたらプレイヤーにとってフラストレーションを蓄積させる動きをして来ます。めくりを狙っている時や敵との距離を考えて立ち回りをしている時など邪魔に感じる場面が多々あり、共闘感とは程遠いです。
HD化に伴い、ワラワラ感アップによりただでさえ視認性が悪くなっているのに、このせいでたまに完全に視界がやられます。
とはいえ無双シリーズ全般にいえる問題点なので、この作品に限ったことではないのですが、元のアクションの完成度が高いため余計に気になってしまいます。

・ボタンが効かなくなる
たまに攻撃ボタンの入力を受け付けなくバグ(?)があります。
具体例として、通常攻撃が不自然に途中で止まる、無双奥義発動後◯ボタンを長押ししているのに奥義が持続されず棒立ちになるなどです。
オリジナルではこんな事は無かったと思うのですが…
特に一発で即死させられる高難易度では、これが命取りとなって理不尽に被ダメを受けることがあります。

・手元リセットできない
オリジナルでは出来ていました。
一部の裏技対策なのか、途中保存→再開をさせにくくするためなのか知りませんが、どちらにせよあまりに稚拙な調整だと言わざるを得ません。

COMMENT

HDとは名ばかりの画面をそのまま横に引き伸ばしたかのようなHD作品(笑)が多い中、戦国無双2の世界をきちんとPS3のクオリティで再現してくれたことには、ファンとして喜ばしいことです。
特に2猛将伝は停止バグと呼ばれる、読み込みが出来なくなりゲームが出来なくなってしまう杜撰極まりない不具合があったため、特に待ち望んでいました。
いくつか気になる点、改善して欲しい点はありますが、概ね満足できる作品です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Qさまさん  [2014-03-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ベータ
レビュー日: 2014-09-06
くのいちがいないのが残念ですが、
やはりシリーズ通して2が一番楽しいです。
処理の問題もあってか敵もわんさか出ます。
それ故にてんてい車の防衛が従来より難しくなってます。
久々に孫市のエンディングを見て感動しました。(';ω;`)ブワァ

【PS3】戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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