オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
5pt:グラフィック
凝ってる2D。とにかく凝ってる。筋骨隆々キャラの羽織るマフラーが風にたなびく2Dグラフィック。
2Dがドット絵の専売特許だと、何時から思い込んでいたのかと、ハッとさせられる、古いけど新しい手法で魅せます。
4pt:熱中度
スタート直後から数時間、単調なゲームだなー、と□ボタン連打してましたが、高難易度に移るにつれ、漸くゲーム性が見えてきます。
遅い始動のエンジンというか、最高難易度になってはじめてボス、キャラの個性の輪郭が見えてくる。
いらちなユーザーには優しくないですが、じっくり楽しむ人には確実に伝わる味があります。
BAD/REQUEST
キャラ調整:
選択できるキャラは6ですが、最初1キャラのみが突出して強く他はゴミ同然でした。
1度目のアップデートで見直されたのですが、強力過ぎたキャラを弱くするとまんべんなくバランスが合っていないことがぼうっと見えてきました。
最新のアップデートでは当初最強だったキャラを再び弱体化し、よりキャラ間の優不遇が際立つようになり、結果、根本的にバランスがおかしいという結論が見えてしまいました。
出る杭を叩きすぎてしまって他が際立ち、目立つ杭ばかりを打っていたせいで全体が見えなくなってしまったらしく、今は微妙におかしく、ただ平坦で、□ボタンを連打するか、実は超強力だったキャラの□ボタンを押すかどうかの二択です。
初級者向けとかのカテゴリはたぶん嘘です。
COMMENT
200時間ほどやりました。
面白い、といえばそうでしょうが、更にやり込むスパイスは足りてない。
ライトユーザー向けの調整がされてますが、あまりに過ぎて2周くらいじゃただ単調。
それ以上はアクションとオンラインに掛かっています。
ただアップデートが入るたび、アクションの面白いキャラがつまらなくなって、そうでないものが目立つようになり、結局一周回ってライトユーザー向けの操作に帰着してしまいました。
突風みたいなもんでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
・とにかく映像。これは実際にHDMIでテレビに繋いでみないと分ってもらえないと思う。
2Dと3Dの間、3Dだけど2Dというような不思議な感覚は斬新。
(ただし微妙な点はBADへ記載)
・あれ、少ない?と思わせて意外にも豊富なスキルアクション。プレイ2,3時間ではわからない。
・全キャラを「しっかり」遊ぶには100時間では足りない。
自分に合わないと思ってるキャラがしっくりくることもある。
・ただのゴリ押しアクションではない。戦略性もあり、高難易度になるほど気の知れた仲間とや
りたいと思わせるシステム。
・オンライン回りに関して秀逸。オンライン協力するにあたってラグでガクガクな人としたくないなぁと思ってたらまったく気になりません。回線が悪い人や相性の問題があるメンバーと組んだ際に1、2回同期してダメならすぐに外してくれます。
BAD/REQUEST
・映像がすごいとGOODに挙げたけれども不満はある。乱戦になるほど自分がどれかわからなくなります。同種のメンバーと組んだら余計にわからなくなる。自キャラのマークはありますが、もう少しわかりやすくならないかなぁと思う。
・音楽が微妙。これはもう昨今のゲームでは大抵そうなってしまいましたが、耳に残る曲がありません。ボスはボスでアドレナリンが出るような音楽をジャンジャン流して良かったと思う。
・マップで画面が変わる度に「次は○○へ〜」的なセリフが始まるのだが、これが鬱陶しい。声を変えることができても「消す」ことができない。ゲームに慣れるほどウザいとすら思う。
・クエスト回りが若干不親切。いわゆるお遣いクエがレベル上げやスキルポイント用にあるのだが、どのダンジョンへ行けばいいのかわからない場合がある。
・オンラインである以上まれに「こいつなにしてんの」的な人もいます。簡単な指示ができたほうがよかったかなぁ・・・とも思う。
COMMENT
まだ私も2キャラでノーマルクリアした段階です。(総30時間超)
このゲームが出るのを何年待ったと…。発売数か月前にIndexが倒産した時には、「終わった」とさえ思いました。
不満はあるけれども「やればやるほど味が出る」ゲームであることは間違いありません。
装備集め、対人、超難易度ダンジョンなどやり込み要素は沢山あります。
ゲームに飽きた大人向け?というとしっくりきます。
無双シリーズのようにただボタンを連打するだけでは決してクリアできない難易度です。
「大手のレビューで叩いてる人の意見を見て買いませんでした」なんて勿体無いですよ。
チュートリアル的にゲームも進んでいくので上手になっていく実感もしっかり得られます。
自分でしっかりやってみて最低1キャラでクリアしてから判断してみてください。
このゲームは買って失敗するゲームではない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
●選んだキャラ別にガラッと変わる操作性
六人キャラがいますが個性が強く立ち回り、コンビネーションを練習しようと気になれる。
オンラインでは騎士が盾を構えて後ろで魔法使いが強力な呪文を唱えるといった協力プレイを楽しめる。
●ランダム生成の武器を収集
コレクター魂を刺激されます。属性特化したり、ひたすら防御を高めたり振ったスキルに合わせた装備を考えるのも楽しいです。
●綺麗なグラフィック
独特のタッチと呼吸っぽいゆらぎがいい雰囲気出してます。
ステージの背景や敵の動きもしっかり作り込まれています。3Dが席巻する現状でここまでしっかりとした2Dは新鮮です。
文字にもこだわりが感じられます。
BAD/REQUEST
●走りっぱなしの街
綺麗に描いてはありますが殺風景です。目的地に走り回るだけになります。冒険に出かけて帰ってくるたびに天候の変化や村人の服装の変化が欲しかった。
●タッチ操作のないPS3では不便
料理で食材を選ぶ、ルーン魔法という魔法を発動させる時、隠された宝物を見つける時、PS3版では右スティックでポインタを動かすのですがこれが思ったとうりに中々動かない。せめて料理は選択式にして欲しかった。
●オンラインの不便
意思疎通がないのでガンガン進みたい人とスコアアイテムを探しながらじっくり行きたい人が一緒の部屋になると画面両端の取り合い。
簡易メッセージのようなものが欲しかった。
●武器の廃れが早い
レベルが上がるとSランクの武器でもゴミになる。
●攻撃範囲のわかりづらさ
ベルトスクロールの宿命ですが軸合わせが難しい。
影をみれば解決するがエフェクトの激しい魔法使いがいるとよく見えなくなる。
●仲間の使い捨て
ダンジョンで骨を拾うと街で蘇生して仲間にできるのですが、装備の交換、補充等が
できないので愛着がわかない。
COMMENT
20時間程度でアマゾネスをクリアと各キャラ少しづつやってます。
七時間で全クリと情報流れてますがひたすら寄り道やクエストをこなさず武器も適当でいってその位だと思います。
クリア後のランダムダンジョンやハードモードもしっかり遊べるのでボリューム不足という事はないと思います。
BADが長くなりましたが非常に面白いです。
テクニックを磨く楽しみもあり、雑魚に無双する楽しみもある。バランスの良いゲームだと思います。
ゲームの本分である戦闘は間違いなく最高の出来です。
収集癖、技術研鑽、やり込み。これらに当てはまるなら買いです!
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
まだノーマルしかクリアしていませんが、それで良ければぜひ目を通してください。
真っ先に評価すべきはなんといってもこの2Dのグラフィックでしょう。これだけで買う価値アリ!
良く動き、滑らかで、絵画のように美しい。
職人魂を感じます!
音楽も非常に世界観とマッチしていて、どれも素晴らしい物ばかりと思います。サントラがあったら買いたいです。
ゲームマスターのナレーションも素晴らしい。さすがプロの声優、と思いました。
また、ボス戦のギミックが多様で、戦況や自分の腕に合わせた戦い方を選べるステージもあります。難易度も多様で、ステージも9つ+α。これを『RPG』と思うか『ベルトスクロール』と思うかで評価は分かれると思いますが、ベルトスクロールだと思うとかなりのボリュームかと思います。
ハクスラRPGだと思うとかなり肩透かしを食らうかもしれませんが。
操作性自体はいたって快適。アクションもそれぞれ個性的で、スピーディーな爽快感があります。しかし、3点とつけさせていただいた理由は後述です。
BAD/REQUEST
唯一残念なのが、乱戦時の画面の見づらさ。
慣れである程度はカバーできる部分もありますが、それでもやっぱり見づらい。
また、各キャラクターのオンライン解禁までが長いのも繰り返しやるのには少し面倒くさい。
オフの協力プレイは最初からできるので、近くに一緒に遊ぶ友達が多くいる方ならそう問題では無いのでしょうが…
COMMENT
凄く面白いゲームです。こんな衝撃は久しぶりに受けました。まだまだ他のキャラでプレイしたいし、難易度も制覇してないし、混沌の迷宮には手を付けてないし、闘技場もやってないし、フレンドとパーティプレイもしてないし、クエストも全然だしでやることは山積みですが、これからガンガンこなしていきたいと思ってます。