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【PS3】地球防衛軍4 レビュー

発売元 ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト
発売日 2013-07-04
価格 6980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オンライン対応3Dアクションシューティング
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜4人)

総合ポイント
48
(難易度)
3.25
レビュー数
28
スコアチャート 地球防衛軍4レビューチャート


0%
0-9
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10-19
21.4%
20-29
25%
30-39
3.6%
40-49
7.1%
50-59
25%
60-69
14.3%
70-79
3.6%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.9%
【標準偏差】
19.8


デフォルト:新着順

491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 0pt 2pt 4pt
総合点
23pt

GOOD!

兵種が増えてやれることも増えた。
特にフェンサーは(正直バランスの作りこみがダメだったが)いい試みだったと思う。

BAD/REQUEST

新作としては評価できるところが本当に少ない。
広告を山ほど売っていたが、中身が伴っていないと意味無いですよ。

まず最もダメなのはシナリオ
兵種増やしたことでプレイヤー一人を英雄にできなくなったのか知らないが、前作のような燃える展開がない。前作の、民間人まで立ち上がり、偵察部隊まで特攻して、最後に残った主人公が一人で戦い英雄となる流れは完璧だっただけに惜しいと言わざるをえない。
ラスボスも一度逃げ帰った奴が新たな手下従えてやってくるなんてショボさの上に、やたら高い場所にいるため地球を包囲しているという割に圧迫感もない。
あとドラゴンは本気で売れた原因が分かってない。
虫が進化して最後に出てきたのがカブトムシとかならまあ分かってたと言えるが…
というかそれ以前に求められてるのはファンタジーではなくチープなSFの怪獣だろうと。

次はボリューム
前作からステージ構成全く代わり映えがないので正直ダメ過ぎる。
戦艦の上で戦うとか、防衛軍本部施設出すとかやれることは山ほどあったにもかかわらず道をコンクリートで塞いだだけのコピペ洞窟ステージだらけはフルプライスとしてはあり得ない出来。
あと決戦要塞とかちゃんと出して味方もう少し活躍させろと。
途中味方が壊滅寸前になる絶望感が、元々大して活躍してなかっただけに正直薄すぎた。

最後にゲーム性
兵種を増やす発想は良かったけど、支援メカを一人の兵種に集約したせいでやれることが少なくなっているのはダメ過ぎる。
元々どの敵から狙うかといった戦略を考える楽しさが評価されてたはずなのに、支援メカを用いた戦略性が激減。あと兵種ごとに武装を限定したせいでレンジャーは楽しくなくなってしまった。

COMMENT

TVCMやニコニコ動画での宣伝を大々的に売っておりかなり期待した。
なので前作ファンとしては、前作全前作が非常に売れるようになったため3をはるかに超えるボリュームを期待した。
結果はこのざま。
まあボリュームがダメなところは百歩譲ったとしても、結局スタッフが何故売れたかが分かったいなかったので次回作は回避しますよ。
SF感を台無しにしたドラゴンを出し愛されてたはずの怪獣はリストラ(と言うか元々ウルトラマンの地球防衛軍意識してたんじゃないの??見た目もそっくりなのに)、熱く感動できたシナリオは劣化、戦略を考えるゲーム性は兵種事の選択肢を狭めることで劣化させるというマヌケっぷり
まあ言いたいことは最低限売れた分は開発費に回せってことです
(仮)とかエロゲーじゃあるまいしどんだけプロ意識ないんだここのスタッフ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ひーさん  [2014-02-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

■多くのミッション
地球防衛軍3の軽く1.5倍以上のミッション数
歴代のEDFの中でもトップクラスのボリューム

■様々な兵種
4つの種類があり、レンジャーは安定した火力とすさまじい汎用性でシングル・オンラインどこでも強さを発揮できる
ウイングダイバーは火力は控えめなものの(エネルギー効率などを考慮した結果)機動力に優れ味方の救助やヘクトルなどのタゲ取り
エアレイダーは単体ではかなり弱いが、航空支援や乗り物、味方を支援できる装置などマルチではかなり輝く
フェンサーはスピア装備時のダッシュキャンセル多様すればウィングに次ぐ機動力に一発がでかい超兵器を装備でき上手く操作できればかなりの殲滅力を持つ

個人的に動かしていて楽しいのはやはりレンジャーと上手く使えれば高火力のフェンサーです

■新種の敵、そして規模
マザーシップを見ていて「うわぁでかいな!!」と思っていたのですが、今回でてくるとある敵はマザーシップなど小さく見えるほど巨大で絶望的
新種の生物兵器もかっこよくて初見倒さずに見とれていました

■相変わらずのEDF隊員
よく喋るし歌も歌うし本当に面白い
話を聞いてるだけでも楽しめるしこれでこそEDFだと思います

■オンラインcoop
待望のcoopが追加された
よくいる強武器で無双する人を避けるためにレベル制限を設けられたりと親切な設計

BAD/REQUEST

■ウイングダイバーの露骨なデザインと声
戦場でしかも最終兵器的なポジションのはずのウィングダイバーが
戦闘訓練を受けている筈なのに内股だったり、声がアニメ声だったり、髪型がツインテール(最近の女の子はそんな髪型しない)だったりと色々と狙いすぎて戦場で萎えました
危機的状況なのに何故女々しいのか?世界観を大事にしたデザインと声にして欲しかった
通信で喋るウィングダイバー隊の隊長はかっこいい女性なのに本当に残念
EDFはずっと彼女と一緒にプレイしているのですが「狙いすぎだよねこのキャラ」と女性でも首を傾げていました

■エアレイダーの洞窟内での役立たずっぷり
航空支援が無理なのは理解できる。
ヘリは無理でもベガルタくらいドリルか何かで運んできて欲しかった
乗り物がないレイダーはかなり弱く、クモの巣を発射する武器だけでは限界がある
オフラインメインで遊ぶ人はストレスがたまる

■邪魔な一般人とAI味方
別にいてもいいんですが、走ってきて斜線上に入ってきて自爆というケースが稀にあります
味方のAI兵士もそうで、後ろから走ってきてわざわざ目の前に出てきてスピアくらって「うわぁぁぁぁーーー!」ロケランくらって爆発・・・
頼むから後ろにいるか狙っている所、目の前に来ないでくれ

■噛み付き攻撃と一部敵の理不尽な壁貫通
噛み付き攻撃はまぁ解りますが、振りほどいた時に地面にグニャーと倒れこみます
稀に蟻に踏まれ続け一向に起き上がれない事がある
それに振りほどくタイミングに寄りますがMAP遥かかなたにぶっ飛ばされる事がありました

今回新しい敵に蜘蛛の亜種が出るのですがソイツにつかまれたら最期、そいつを倒さないと永遠にダメージを受け続ける。その設定はいいのですが・・・
なんとその糸ビルを貫通してきます、おかしいと思い検証しましたがビルの目の前にいたらやはり貫通してきます
ひどい時になると障害物にひっかかってその敵の所に行く前に死にます。退却以外に手段はないです

■フリーズ
処理落ちに関してはEDF限定ではありますが、あってこそだと思っております
物凄い爆発した時の処理落ちは逆に僕に取っては演出というプラス面で捕らえています
ただし、フリーズはよくありません!頻繁にはありませんが、大規模な爆発と自分の爆発が重なった時などごく稀に起こります
PS3は最近壊れて新品ですし、他のソフトでもフリーズはしないので本体の問題ではない筈です

COMMENT

EDFは全部やっています。2は陸戦兵しかつかいませんでしたけど。
前作に当たる外注作品のIAは経験値が莫大でまぞい、画面分割でやると武器は別々、武器少ない、ミッション少ないの微妙ゲーでしたが今回はEDF3からの正統進化した作品だと思います
フ○ゲして仕事休みとってやりまくりました!!

ただ、オンラインcoopの実装によりバランス取りの為かはちゃめちゃ感が少し減ってしまったと思います
ウイングダイバーはもう少し世界観にあった性格とデザインがよかった
飛ぶ時に「ヤァッ♪」とか要らないです

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
壷rx9さん  [2013-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

シリーズは1、2、3Pとプレイ済みです。

■4つの兵科
従来の兵科に加え、エアレイダーとフェンサーが登場。
どちらもクセはあるが、その分新鮮なプレイができる。特にフェンサーは操作方法からして別ゲーレベル。

■爽快感
シリーズの売りである爽快感は損なわれていない。今回倒した敵の部位がバラバラに吹き飛ぶようになり、爆発物でまとめて吹き飛ばすのがさらに爽快に。

■多彩な武器
こちらもシリーズのキモの部分。
相変わらず大量の上位・下位互換があるものの、それを差し引いても十分なバリエーションがあり、適当に試し撃ちするだけでも楽しめる。

BAD/REQUEST

オンラインの不具合やフリーズに関しては論外。処理落ちや敵の拘束攻撃なども他のレビューで散々言われているので割愛。

■アイテム回収
シリーズ1作目から不満だったものの、とうとうここまで改善されず。快適さ0の理由。
このシリーズは「広大なステージで」「銃火器による射撃戦メイン」のゲームだが、これに反して、「敵を倒すとその場にアイテムを落とす」「アイテムにぴったり重ならなくては取得できない」という仕様。
つまり、遠距離からの狙撃で敵を壊滅させても、アイテム回収のためにわざわざ長い距離をマラソンしなければならない。
敵を一体だけ残して延々アイテム回収、というのが初代からの常套手段だが、本当にただ走って拾うだけなので楽しくもなんともない。オンラインでも余計な気を使う。

■作業感の増加
4つの兵科でプレイできるが、兵科間で共有するものがほとんどなにもない。
兵科が倍になっているのにアーマーひとつあたりの体力増加量は減っている。
高難易度に挑むためには作業的な育成が必須であり、前述したアイテム拾いの面倒さとあわせてアクション部分の面白さやテンポを阻害している。

■達成感の減少
ミッションは80以上とかなりのボリュームだが、それに対して敵やフィールドのバリエーションが少なすぎる。結果、同じようなステージばかりでだれる。
ストーリーの流れも毎度のごとく、市街地で黒蟻3回やら、パート分割した地底突入で最後に女王たおして〜やら、一体何度目なのか?、展開にまるで新鮮味がないうえ新しい敵も申し訳程度しかいない。
クリア時の勲章が、4兵科×5難易度×ミッション数と膨大。しかもオンとオフは進行度からして完全に別扱い。オン専用ミッションが数種類あるだけで、9割はオフと変わらないにも関わらずである。
このため気軽にオンオフ切り替えることもできない。あまりにも内容を薄く伸ばしすぎて進めても進めても達成感が乏しい。
とどめとばかりに、シリーズ恒例の難易度ごとのクリア報酬がない。クリアしてもスタッフロールが流れるだけである。私はいったい何のために戦っているのか…。

COMMENT

シンプル時代からほとんど変わらない、いつもの地球防衛軍です。不便さと水増しで可能な限りボリュームを演出しようとしているあたりは、シンプルシリーズの発想そのものと言えるでしょう。フルプライスでこれじゃあ困るんですよ。中身を作り込んでもらわなくては。
街の広告とか作りたいところは作り込んでおいて処理落ちはむしろ悪化。きっといまだにシンプル6980な気分で作っているのでしょうね。

最後になりましたが、長文駄文にお付き合いいただき、ありがとうございました。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
弓使いさん  [2013-07-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

まず爽快感が凄い。ワラワラと出てくる正直気色悪い虫共を
ドッカンドッカン!撃ちまくり。まとめて吹き飛ばした時の快感。
思わず「うおおおおっ」と声が出ますw

1つ1つのミッション説明もわかりやすくて良い。
何をすればクリアとなるのか、射程はどれくらいの武器が必要になるのか
軽く教えてくれる点も評価。届かなくてリタイヤという事がほぼない。

難易度が5段階あるので、初心者から凄腕までカバーしている。
ミッションごとに毎回難易度設定も選んでスタートできるので
「前回簡単だったから、今回は上げてみよう」という事が可能。
そして難易度を上げればいい武器も取りやすいという見合ったボーナス付。

武器の種類も多様で、同じミッションでも毎回違った武器を持ち込んで
今度はこっちから攻めてみよう、とか
次はアレを試してみよう、など戦略と自由度があるのがいい。
正面から接近戦で行くのも、回り込んでスナイパーするのも自由である。

兵科が4つあり、それぞれに特徴がある。
ミッション数90×4兵科となってやり込み度はかなりのボリューム。
BGMも耳に残る印象的な感じで、雰囲気にとても合っている。
オフだけで充分以上にに楽しめる。オンはむしろオマケだと思っている。
個人的にオンにしないと魅力がないソフトは好きではない。

BAD/REQUEST

ロード時間が長い。最近の若者ではないので遅すぎて
キレる事はないが、PS3の中でもワースト5に入るかも知れない長さ。
余りにも長すぎる時があって、フリーズしたのかと思ったほど。
なぜ本体HDDにインストール形式にある程度はしなかったのか?
常にディスクがブンブン回っていて古い本体だと厳しいかも知れない。
(自分は1つ前の型なので特に不具合もないが…)

またあちこちで言われるフリーズについては最新パッチをDLしたせいか
まだ1度もない。オンだとフリーズするのかな?
数十時間プレイしているが少なくともオフでは今のところない。

難易度がハード以上になると3段階くらい上がる感じ。
ハード、ハーデスト、インフェルノと上が3つあるが
こんなの誰がやるんだ?という難易度にはもはや笑える。
個人的にノーマルで楽しめているから、まあいいけど。

体力(このゲームでいうHPアーマー)を集めて、成長させるシステム
なのだが、1つ2つ集めた所で上がらない(笑)
10個単位で集めて微々たる程度で上がる感じはいかがなものか。
体力上昇がトロフィーにもなっているが、まだ先は遠い…
かといってボロボロ出てくるミッションもあるが、
それでもHP成長させるのはかなりの根気の愛が必要。
このゲーム、被弾はまず免れないので、体力が無いと中盤から先のミッション
では即死となる。序盤からでも成長させる必要が出てくる。
そこを楽しめるかどうかで賛否も分かれそうだ。
作業的で面倒くさいと感じるか、コツコツ成長させるのが苦にならないかである

あと虫が極端に嫌いな人は無理である。
リアルうんぬんではなく画面いっぱいに超巨大なのだ。
それがワンサカと無数で襲ってくる。動きも不気味。
アリやクモはまだいいが、ノミ型は寄ってこられると
異様に気色悪い。撃ちまくって粉々にする価値が一番ある天敵。

COMMENT

地球防衛軍は初代のみプレイ。あれから15年も経って最新作をプレイすると
随分変わったなあ、という印象。なので2とか3はわかりませんが
PS3らしい感触のゲームとなっています。グラフィックも悪くない。
オブジェクトはほとんど撃つか爆破すれば壊れるし、その気になれば
ただっ広い1つの街を何もない焼け野原にする事も可能。
(自分はやりました、ほぼ初期武器で3時間かかりましたがw)

仲間の無線のやり取りを聞いててまるでコントのようで各所で笑えます。
心折れそうなやり取りもあるし、オフでもNPCと共闘している感が
あって中々良い。
中でも一番笑えたのがこちら。
NPC隊員A「いいか、やつらを全滅させろ!死ぬ気で撃ちまくれー!」
NPC隊員一同「おおお〜っ!」
NPC隊員A「しまった!弾を忘れた…」
自分「えええええ〜っw」
もはやコントです(笑)EDF隊員達がファンキーすぎる。
真剣なのは自分だけ。なのにEDFのテーマソングを戦闘中に全員で熱唱するわ
やたらEDF!EDF!と連呼しています。まあちょっと盛り上がるんですけどw

地球防衛軍シリーズはやはり楽しい。
ここだけの話、オンはパスコード類がないので中古でもオン接続できます。
EDF! EDF! EDF!

ヘッドホン・HDMI接続。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ぶっちゃけnightさん(Webサイト)  [2013-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: コタツ
レビュー日: 2017-06-21
ps1の地球防衛軍1.2とポータブル2Xbox 360の地球防衛軍3はプレイ済みで今作をプレイした感想です
まず町の作り込みが細かくて見てまわると楽しいです武器や装備が充実してるのも魅力的
昔のポリゴンゲーでよく見られたようなバグも多く個人的にツボですね
難易度は高くなったように感じました

【PS3】地球防衛軍4
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