【PS3】The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-06-20 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
本作はゾンビのような人間や盗賊と戦いながら逃げるTPSです。
今ではそんなに珍しいジャンルではありませんがステルス要素とサバイバル要素が良く作られていると思いました。難易度が普通程度だと本作の魅力であるこの二つの要素はなかなか味わえません。というのも、道具や弾薬が割と豊富に入るため隠れながらできるだけアイテムを消費しないように戦略を練らなくても敵をせん滅できてしまうからです。最初にプレイした時は物足りなさを感じましたが難易度をあげると弾薬や道具がなかなか入手できなくなり、サバイバルステルスゲームとしての面白さを存分に味わえました。グラフィックが綺麗なのもホラーアクションには迫力と臨場感が出てとても良いです。
BAD/REQUEST
3周する中でバグに3回あいました。敵が地面にめり込んで動きまわるバグが一回、視点が主人公の足元に固定されて戻らなくなるバグが二回です。後者はほとんど進行不可でロードしなおす以外回復しませんでした。
味方を連れて動くことが多いのですが味方は敵に見られても発見されず、こっちは慎重に行動してるのにアクティブに動き回るのがどうにも気にかかります。ゴーストリコンのように指定した場所に動くように指示して待機させるくらいのシステムは欲しかったです
チェックポイントを何度かやりなおしているとマップに弾薬が追加配置されるなど、難易度は変わらないのに徐々に簡単にするのはやめてほしいです。親切心なのかもしれませんが何度もプレイして上手くなって攻略するのが面白いのに、勝手に徐々に簡単にされてクリアできたというのではやり込みがいが失せます。セーブデータからロードすればいいじゃないかと思いましがロードしようとすると勝手に現状で使っているセーブデータの上にオートセーブされるためあらかじめ新しく別のセーブデータを作らなければなりません。このゲームのセーブとロードは少し長いのでロードするたびに毎回この作業をするのはストレスです。
COMMENT
マップの探索はあまりせず難易度イージーで初回プレイはリトライ時間なども含めると13時間ほどでしたそれほど長くはないですがムービーはちょくちょく入ってきます。このゲームに限りませんがステルスゲームは醍醐味を味わうために高難易度でプレイすることを是非お勧めします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
何といってもグラフィック
PS3のゲームの中では断トツなのではないでしょうか
人間もリアルだし、自然も良い
光の使い方は制作者も言っていましたがすごいです
空中に舞う埃や胞子でこれまたすごい
ロード
起動するたびに少々長いロードが入りますが、ゲームを始めるとロードが皆無
そのおかげで没入感がある
時間を忘れて七時間ほどぶっ通しでやってしまいました
マルチ
自分は割と好きです
シングルの雰囲気を損なうことなく面白いです
BAD/REQUEST
一本道ゲー
探索する家屋は多いが銃弾と調合素材、収集要素を集めるだけ
一本道なのにアンロックアイテムが何周もすること前提なのはちょっと・・・
アイテムのバランス
これは入手素材のバランスがおかしいと感じました
例えば、煙幕を作るのには砂糖と火薬が必要です
そして火薬は刃物と組み合わせると爆弾を作ることができます
さらに刃物は布と組み合わせることでナイフを・・・
といった具合に素材の使いどころも考えるのですが、砂糖は上記の煙幕にしか使いません
しかし刃物は(敵が近くを通ると爆発する)爆弾、(序盤は一回だけで使いきりの)ナイフなどのステルスアクションメインに使うものに多く使います
何が言いたいかというと、必要な素材が少なく、いらない素材は多いということです
スピード
走る速度が遅い
敵がいるところでは全力でダッシュするのですが、捜索中は常に小走り
敵の数
後半に行くにつれて数だけで難易度をあげている気がします
それとこのゲームには感染者(頭がキノコになっていて目が見えない、音で索敵する)、半感染者(目は見えている)etcがいるのですが、そいつらが同じ狭いところにワンサカいる
感染者を音を立てずに倒そうと思っても半感染者に見られたり、一体ずつ倒そうとしても少しの音で大量に集まってきたり・・・
しかもそのエリアを安全に捜索したいならほぼ全滅させないと無理ですね・・・
(自分の腕もありますが)
味方の差
主人公は感染者に格闘以外で触れると一発アウトです
なのに十四歳の子供は十秒以上耐える
その他にもステルス中、敵は主人公しか視認しないなど
(これはCPUが見つかってイライラするよりましですが)
COMMENT
宣伝が先走りしていましたね
でも面白いのには変わりないです
向いている人
アクションゲームが好き、雰囲気ゲームが好き、ステージ捜索が好き
向いていない人
アクションは嫌い(難易度でどうにかなるとはおもいますが)、グロ耐性が皆無、一本道ゲーが嫌い、まどろっこしい移動が嫌い(スタイリッシュアクションが好き)
人を選ぶ作品ですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
<グラフィックス>
恐らくPS3作品中最高レベルだと思います。
人間の表情やシワ、シミ、傷などリ自然に再現されています。
本当に映画を見ているような感覚でした。
<ストーリー>
このゲームの最大のアピールポイントです。
謎のウイルスが世界中に蔓延しゾンビになると、ありがちな設定ですが、ゾンビなんてどうでもいいのです。
最もクローズアップされているのは荒廃した世界で人類がいかに生き抜いていくかということです。
ジョエル、エリー、トミー、サム、ヘンリー、テス…どのキャラクターも個々の主張や考え方がしっかりと作れこまれています。
このキャラクターたちが魅せる人間ドラマにぐいぐい引きこまれました。
敵の会話で主人公が狂人扱いになっていたりと、ゲームの至る所に正義や悪という単純なものではないという深いメッセージが読み取れました。
エンディングは賛否両論あるでしょうが、この世界で万事解決なんてご都合主義はあり得ないので、自分はこれが一番納得できる終わり方だと思います。
BAD/REQUEST
<戦闘>
戦闘部分はバイオやメタルギアなどと代わり映えしないので中盤くらいから飽きます。
感染者の相手が面倒なので、出現したら「またか…」という感じでした。
ストーリーが気になるので途中から難易度を下げて、ストーリーに集中しました。
基本はステルスして戦闘を避ける事が推奨されてると思いますが、ステルス部分の作りが大雑把なので、Falloutやメタルギアほど面白くなく、初級モードで殲滅する方が楽でした。
COMMENT
ここのレビューで大絶賛されてるので、何のゲームかも調べず購入しました。
序盤から中盤は正直、戦闘もストーリーもありがちで面白いと思えなかったですが、中盤以降のストーリーは本当に面白かったです。
ただ、メタルギア3やFallout3よりも面白かったかと言うと、総合的にはそこまでかなあと言うのが本音です。
傑作ではないけど、良作かなという評価です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
いやぁ,おもしろい。4回はやり直したね。
GOOD!
・高レベルなグラフィック
・世界観に合うBGM
・引き込まれるストーリー展開
・リトライ時のロードが短い
BAD/REQUEST
・ゲーム開始時のロードが長い
・動きがもっさり、移動が遅い
・敵が味方の動きに対して無反応
・オンラインの出来がイマイチ
COMMENT
ウイルス感染により崩壊した世界を生き抜くサバイバルアクション。
グラフィックはPS3作品の中では最高レベル、BGMも世界観に合っていて良い。
弾数やアイテムに限りがあるため基本的にはステルス主体になるが、発見されても空き瓶やレンガを絡めた格闘などで切り抜けることができ、リトライ時のロードも短いため、完全に詰まってしまうようなことはない。
ストーリー展開は典型的ではあるものの、二週クリアできるくらいの面白さはある。
ただし、オンラインの出来はイマイチで、ストーリークリア後はあまり長く遊べないのが残念。
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