【PS3】The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013-06-20 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
○グラフィック
流石ノーティドッグと思わせるだけのクオリティです
据え置き機最高クラスと言っても過言ではないでしょう
キャラクター、背景、建物の数々、季節の移り変わりも見事に表現していたと思う
○サウンド
プレイ中にド派手な音楽が流れることはないのですが、環境音は細かく作りこまれていました
緊張感を感じさせる演出に一役買っていた
○ストーリー
ウイルスにより荒れ果てた世界観をシンプルながらも重厚に描いている
ジョエルとエリーが人間として成長し変化していく様は見応えあり
BAD/REQUEST
○アクション
・武器の切り替えに長押しを必要とするのはテンポが悪い
せっかく色々と武器が増えても、切り替えが煩わしくイマイチ楽しくなかった
・ステルス部分に関しても後ろから抱きつくだけで流石に単調
戦わずして逃げるのがメインとは言え流石に寂しい
○操作性
・正直びっくりしたのだが、カメラ位置のリセットが出来ないこと
恐怖感を増す為にわざと不便にしてるのかもしれないが
・非戦闘時の移動速度が遅すぎる
いくらなんでももう少し速く走って欲しかった
○AIが酷い
見つかりたいのかと思うぐらい敵の前にガンガン突っ込んでいく
しかしまるで存在していないかのように敵は感知しない
○一本道
生き抜くために選択を迫られるような部分が欲しかった
道中やることはハシゴや台車を使ったり、エリーを持ち上げたり板に乗せたり程度だった
まぁトレジャーハンターでもないし、謎解きやパズル要素を入れるのは難しいだろうが
COMMENT
難易度中級、サバイバルでクリア済み
大部分が人との戦いですので、ホラー要素を求めてる人は肩透かしを食らうかと
TPSとしても平凡で特筆すべきところが見当たらなかった
しかしストーリーはシンプルながらも考えさせられる内容に仕上がっています
映像も素晴らしく映画的な要素を求めてる人にはオススメできるソフトだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
ストーリーの世界観はとても素晴らしい。
初めてのTPSプレイだったが、操作もそんなに難しくなく、慣れるまでも早かった。
キャラクター達の心情の動きなど、細かいところまで凝っていたのも良かった
BAD/REQUEST
オンラインのマルチプレイにて。
途中参加は無しにしてほしい。高確率で、その1バトルで負けてる側に入る。
某FPSのゲームのように、途中参加で勝敗を巻き返すようなことは、まずありえない。
ユーザーの負担になってしまうが、できることなら途中離脱も無くして欲しい。
COMMENT
TPSとして、かなり素晴らしい出来のゲームだった。
ただ、先述したように、マルチプレイは少しだけ納得がいかなかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
アンチャーテッドのシステムでバイオ+メタルギアが第一印象か、
パンデミックの序章からのキャラとの一体感がすごい。普通はムービーで処理されるところをプレイヤーに操作させることで一層高めてる。
常に飽きさせないためか、挑む度に敵の行動が違う時がある
観回るルートやタイミングがズレて、その都度対応を変更させられる。
グラは勿論綺麗だが、綺麗なだけじゃなく心を抉るようなものを見せつけてくる、ウサギとか
難易度は高いですが、思ったよりも弾が余るくらい、調子に乗ると枯渇しそうなバランスはよし。
BAD/REQUEST
評判のせいで期待値が上がっていたためか、思ったよりサバイバル感がない。
アンチャは基本拳銃とライフルの二丁で敵とドンパチだけど、今回は道中の武器を拾っていると。
拳銃三丁、ライフル二丁、ショットガン二丁、火炎放射器、弓矢、爆弾に火炎瓶と煙玉、終盤になると結構フルアーマーです。縛りプレイをすればいいんでしょうけど。弓矢を使わないだけで大分違う。
ノーマルでしかやってませんが、戦闘と探索がきっちり分かれてるのが個人的にはちょっと。アイテムさがしてたら突然!みたいなのを期待しましたが、それも起こらず、緊張感がない。
敵を背後から掴むにも、△アイコンがしっかりでてないと「よーし掴むぞ、ってあれ?」モタモタしてる内に、見つかって蜂の巣。掴もうとしたら間に仲間が入ってて邪魔!て言ってる内に蜂の巣。大体邪魔したのは黒人の兄弟でした。このへんの操作性はメタルギアには劣るかな、贔屓目だけど
合間合間に殲滅戦があるのもなぁ、まさか14の子供を操作して大人やゾンビを十把一絡げにウチマクル羽目になるとは。
ステルスしてる時、目的地がはっきりしてないのでさがしてる内にまた見つかって、止む無く殲滅することも。
あと死んでコンテニューしたとき、コンテニューポイントが細かいせいで死んだ地点より先に進むことも、プレイさせて!
COMMENT
色々書きしたが、グラは一級品で、ゲームとしては及第点かと。操作してて煩わしいなと思ったけど、それも特色かな
自分としては何度もやりたくないゲーム。操作して面白くなければ、ストーリーも重く、最後は本当に気分の悪い終わり方、2人の行く末に暗い影を落とした終わり方です。
グラセフにゲームオブジイヤーは取られるかと、デッドアイランドも取れなかったわけだし
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
いやぁ,おもしろい。4回はやり直したね。
GOOD!
グラフィックがかなり綺麗で、主人公のおっさんの顔のしわや髭の一本一本までよくできている。
イベントの時のキャラの表情がリアル セリフ無くてもその時の感情が読み取れる程に
吹き替えの山寺が上手い
基本的に暗い世界観において、エリーの健やかさは癒されます
BAD/REQUEST
味方AIの挙動不審さが凄すぎて、敵にハイタッチしにいくんじゃないかってぐらいの勢いで
敵の目の前を大胆かつ、颯爽と駆け抜けていく姿はなかなかの違和感
人間の敵と戦っている時に長く物陰に隠れていると、案外すぐにこちらの存在を見失う
ついさっきまで物陰から素早く顔を覗かせたりひっこめたりある意味抜群の存在感な
自らの生命を脅かす程に危険なおっさんの存在をいとも簡単に見失う
火炎放射機が強すぎて、感染者に対する恐怖心まで焼き払った
いらない
COMMENT
突出して悪いと思うところはないがその逆も然り
システムも特に目新しいものはなく、ストーリーもゲームとしてはよくできているぐらいかと
強いていうなら映像美と、イベント時のキャラの動きや表情はいいと思います
総括としてはそれなりに良くできた良作といった感じでした