【PS3】The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-06-20 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
ノーティドックが放つ、究極のサバイバルアクション。
・グラフィック
非常に良く出来ています。というか作り込みが半端じゃないです。徹底して作られた廃墟と自然と季節、そして周りのオブジェクトは見ていて感心してしまいます。
同社のアンチャーテッドシリーズと比べてもより自然で、特ににキャラクターのスキンはかなり進化したと思います。それと時折登場する動物達が良いですね。
・サウンド
完璧です。サラウンド環境でプレイしていますが、聞き耳というシステムがあるように音の立体感は今までで一番だと思います。また銃声がアンチャーテッドシリーズと比べて重くなり、かなり改善されています。
そして一番評価したいのはBGMで、世界観を表した哀愁あふれる音楽は個人的にツボでした。シーンによる使い方も美味かったです。
・熱中度
近年「プレイする映画」を作り続けているノーティドックですが、これが今世代の完成系ではないでしょうか。
ストーリーが良く出来ています。主人公ジョエルと少女エリーの苦悩と絆の物語は感動できます。そしてそれを表現する演出が非常に素晴らしく、海外ドラマを意識したようなカメラや場面切り替えは退屈させてくれません。それとプレイ中の同行者エリーの生き生きとした行動は本当に良く出来ており、プレイヤーをよりジョエルに感情移入させるのに一役かってます。
肝心のゲームプレイですが少ない物資で場面によって殲滅とステルス、逃走を使い分ける必要があり上手く突破できると気持ち良いです。
特に序盤物資やスキルが揃っていないの感染者との戦いは囲まれたら即アウトなので緊張感があって良いです。
・快適さ
相変わらず開始時のロードが長い代わりにプレイ中のロードは一切ありません。リスタートも早いです。
BAD/REQUEST
・満足度
最も指摘したいのがソロプレイ全体のプレイの遊びの無さです。+という引継ぎありの周回プレイができるのですが、その引継ぎ内容がサバイバルガイド、サプリメント、武器強化のみで武器やアイテムそのものは引継がれずストーリー上で使えるようになってからでないと使えません。また追加武器や強化要素が増えたりなど+独自の物は上記以外無く、これでは一周目と対して変わりありません。
今作はアンチャーテッド1.2にあった実績解除によるゲーム内通過で追加要素を購入する要素が復活しましたが、それらにはあった武器選択も無くなりました。そもそもこのゲームは性質上周回プレイには向いていない上、最初は楽しい探索パートも二回目以降は同じなのでだるいです。しかしトロフィーを気にする人(私も)にとっては最高難易度であるサバイバルも含め周回プレイ必須なのできつい物があります。やり込みや好きな武器で無双プレイなど遊んだプレイが出来ないのは痛いです。
またマルチプレイに関して。オフの操作性はそのままに、プレイ中にポイントで弾薬や強化を購入していくなど、コンセプトもアンチャーテッドとはまた違っておもしろいと思いますが、絶望的にモードが少ないです。他ゲームに例えるならチームデスマッチとサーチアンドデストロイに当たる二つのモードしかない上、同時対戦人数も八人と少なく、光る物がありません。しかも同社のオンラインプレイの魅力だったco-opプレイが無いのは致命的です。
・その他
他の方も指摘してるとおりステルス時の味方AIが少し変です。他のFPS、TPSの味方と違って戦闘時空気ではなく助けてくれたり積極的に働いてくれるのは魅力なのですが、煩わしさを無くす為とはいえステルス時味方はたとえ敵の目の前にいても絶対に発見されません。頻発する上かなり不自然です。もう少し味方の移動に工夫して欲しかったです。
そして規制に関して。プレイ中はほとんど気になりません。しかし全ての頭部欠損は規制されているのですが、それ以外は規制されていません。感染者はもちろん、普通の人間も手足は欠損しますし内臓も飛び出ます。頭部とそれ以外に一体なんの差があるのでしょうか?全く意味がわかりません、是非はともかくこのような中途半端な規制で一週間発売を遅れさせたCEROに怒りを覚えます。
COMMENT
・総評
辞め時が無いほどの圧倒的な没頭感、凄まじい労力とこだわりで作られた雰囲気と世界観、そして切ないストーリー、PS3を持っている方には是非ともプレイして頂きたい素晴らしい作品です。
それだけに指摘したゲームプレイの部分をもっと練って欲しかったゲームです。
今後配信が決定しているDLCでの改善を期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
グラフィック
綺麗です。ステージ中にちょこちょこ絶景ポイントあるのですが、思わず「わぁお!」と思ってしまうほど(自分だけかもしれませんが)綺麗です。
戦闘
良くもあり、悪くもあり。ここでは良い面を書きます。
戦闘面はメタルギアに似ている気がします。
見つからないように戦うには・・・とステージと見回しながら
「あ!あそこ隠れるのに良いな!」とか自分なりに隠れポイントを探しながら戦うのは楽しいです。
主に隠れながら戦うのがメインだと思います。
「サバイバルゲーム」なのでアイテムが重要です。
そのアイテムを探しながらマップを歩き回るのも楽しいです。
ロードはほぼ皆無です。
ゲーム開始直後にすこーし長いロードがありますが、それを終えるとロード皆無です。
死んでもボタンポチッ!ですぐ再開。快適です。
あとストーリーも良いです。ストーリーのことを書くとネタばれになってしまうので書きませんがストーリーはとても良いと思います。
あとオンラインプレイ・クリア後に強さそのままニューゲーム・アンロックアイテム等もあるので繰り返し遊べると思います。
BAD/REQUEST
戦闘
とりあえず、味方が邪魔です。一人のほうが快適です。本当に。
逃げたいときに後ろに壁のようになって邪魔になり、銃持ってるくせに援護はほぼ無し。
ワラワラ敵が来たから逃げて、こっちは逃げれても味方が敵に捕まり、放っておいたら死ぬし、助けに行けば敵からリンチ受けて瀕死になるし。おいおい・・・って感じです。
クリッカーという敵がいるのですが、あるアイテムを持っていないと、捕まった瞬間・・・死です。門答無用に死です。最初は「え・・・」って感じでした。
その他の敵は捕まってもボタン連打で助かります。ある種「死にゲー」かもしれません。
移動速度!!
遅い。遅すぎる。通常時に走るボタン押しても「ジョギング」程度の速さ。もっと速く走れよ!って言いたくなります(笑)
しかし、戦闘時に走ると・・・は、速い!!なんやねんこの速さ!!え!?
同じ人なのに通常時と戦闘時で移動速度が違うのはどうかと思います。
通常時はマップ散策とかしたいから速く走りたいのに遅い。
戦闘時は敵に見つかりたくないからゆっくり移動したいのに走ると速い。
完全に逆にするべきだったと思います。しかもマップ広いし。
COMMENT
自分はビビリなので初級でプレイ、クリアしました。
最初中級でプレイしていたのですが、敵が強すぎて初級に変更しました。
初級でも途中、苦戦を強いられ・・・難易度高いですこのゲーム(自分が下手なだけか)
でも総合的に見たら面白いです。途中で「うわツマンネ、やめよ」って投げ出すゲームではないです。世界ですごい評価みたいですが正直そこまで・・・っていう感じです。
このゲームはぜひHDMIでプレイしてほしいですね。映像が綺麗です。
オンラインは未プレイなのでやってみようかなー。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
中級でクリア済み。
プレイして感じたのが予想していたサバイバルなゲームではなく、ストーリーがしっかり練られていてアンチャーテッドのように遊んでいながら映画を見ている感覚になるのは流石NAUGHTYDOGの作品だと思いました。
ストーリー、世界観がいいです。21世紀少年みたいに人が住む隔離地域あり、軍が実権を握り民衆を支配しています。軍に反発する組織が在り人々も不平を日々口にしている。食料不足のため人の心は荒み、そこの描写がリアルに描かれています。隔離地域外はまさに世紀末、北斗の拳状態です。
プレイ中は完全にシームレスのため、止め時がわからなくなります。中盤以降ストーリーの先がだいたい見えてくるのですが、それでも先が気になってなかなか止められませんでした。
キャラがよく喋ります。そのため場の臨場感や個人の感情がうまく表現されてます。ジョエルとエリーがお互い理解し合っていく過程はドラマや映画を見ている気分になります。
アンチャーテッドみたいに撃ち合いの戦闘が多いのかと思ってましたが、実際はメタルギアほどではないですがステルスゲーです。音を立てて注意引いたりと敵に見つからないように数を減らして有利に戦いを進めて行く形となります。なのである程度戦略性を考えることができ初プレイでは飽きはきませんでした。逆に開幕先制で銃をぶっぱすると発射音で敵が凄い寄ってきます。
感染者の戦闘はバイオ等と違い、感染が進んだ相手に捕まれば問答無用で即死というのが人間が非常に弱い存在に描かれているのが良かったです。でも結局武器を持った人間が一番怖かったですけど。
BAD/REQUEST
ステルスゲーした方が戦闘が楽になる場合が多いので銃弾をあまり消費しないのです。銃器は装填数等改造できるのですが工具を拾う必要が有り、工具は中盤以降で拾えるので前半は弾が余りまくりでした。
後は中盤以降、エンディングがどうなるのかある程度予想がついてしまうこと
それくらいです。
COMMENT
自分が今年買ったソフトの中では文句なく一番良かったです。この後でるソフトでこれを超えるのはあるかなーと思ってしまいました・・・それくらいよくできてます。
アンチャーテッド好きな人は絶対楽しめると思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
いやぁ,おもしろい。4回はやり直したね。
GOOD!
・グラフィック
非オープンワールド型の強みを生かした高精細なグラフィック。
暗い地下道から抜けるような青空まで高いレベルでまとまっています。
・熱中度
先が気になるストーリーとオートセーブ方式、難しめなステルスの緊張感と
達成感があいまって、止め時がなかなか見つかりません。ステータスや
武器の強化、素材収集などの要素も、ほどよいスパイスになっています。
リトライ時のロードがほとんど無いのも◎。
・満足感
ボリュームは十分以上。ストーリーもきっちり片がつき、
いい意味でこれで十分だという終わり方でした。何より、
プレイしていてダレるところがストーリー・アクション両面でほとんど
無かったのは素晴らしい。1週クリアの満足感ならPS3作品中でもトップクラス
だと思いました。ためらわずに満点を付けられる出来です。
・ローカライズ
文句なし。吹き替えはほぼ洋画のクオリティです。
とはいえフィールドの落書きなどは訳されていないので、
英語が読めると雰囲気がより味わえると思います。
BAD/REQUEST
・リプレイ性
2週目をプレイしていますが、演出や展開は1週目と変わるところはないので、
スキップ不能のシーンや移動場面などでダレてきます。アクションも
面白いのですが、やはり自分はストーリー展開に惹かれてプレイしていたのだ
と思い知らされています。いくら面白い作品でも2回見るとなるとしんどい。
・システム
同伴する味方が隠密行動中に敵の前に飛び出しても、まったく無反応です。
要は主人公にしか発見判定がありません。勝手にウロチョロされて発見されるよりは
いいですが、リアリティには欠ける部分ですね。初見だとバグかと思いました。
COMMENT
ゾンビもの・終末ものという、バイオハザードだのフォールアウトだので
表現されてきたことを繰り返しつつ、それらとは全く違う面白さを実現して
います。何が面白いかというのは、やはり敵クリーチャーも含めたキャラクター、
ストーリー、世界観なのだと思います。
未知の感染症の発生時から文明の崩壊後までを生きてきた男が、ある少女と
旅をすることになり、徐々に信頼関係が芽生えていく…と、これもありきたり
といえばそうなのですが、自ら操作しているせいか演出のせいか、久しぶりに
ラストでドキドキするほどに強く感情移入できたストーリーとキャラクターでした。
このストーリーとキャラクターが、この作品の七割くらいの重みを占めていると
思います。
逆に言うなら、目新しいシステムはさほど見られない作品です。そうした
ものを期待して買われるのは避けた方がよいと思います。あと、マルチプレイも
あまり期待しない方がよいかと。
とはいえ、ストーリーモードだけでもこの値段を出すに間違いなく値します。
文明崩壊後の世界観やキャラクターが気になった方で、重めの話やグロ要素が
平気な方には、ぜひオススメです。