【PS3】The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-06-20 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・高レベルなグラフィック
・世界観に合うBGM
・引き込まれるストーリー展開
・リトライ時のロードが短い
BAD/REQUEST
・ゲーム開始時のロードが長い
・動きがもっさり、移動が遅い
・敵が味方の動きに対して無反応
・オンラインの出来がイマイチ
COMMENT
ウイルス感染により崩壊した世界を生き抜くサバイバルアクション。
グラフィックはPS3作品の中では最高レベル、BGMも世界観に合っていて良い。
弾数やアイテムに限りがあるため基本的にはステルス主体になるが、発見されても空き瓶やレンガを絡めた格闘などで切り抜けることができ、リトライ時のロードも短いため、完全に詰まってしまうようなことはない。
ストーリー展開は典型的ではあるものの、二週クリアできるくらいの面白さはある。
ただし、オンラインの出来はイマイチで、ストーリークリア後はあまり長く遊べないのが残念。
ストーリー40時間+オンライン30時間=70時間程度でプラチナ取得
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
何はともあれエリーが可愛い。
いわゆる萌的要素は皆無だが、ストーリーが進む度にまるで14歳の娘が自分にいるかと思う程の錯覚(愛情?)すら感じる。
気付けばエリーが敵に襲われて緊急アイコンが出てる時に、「何さらしとんじゃゴルァ!!」と脇目も振らず走り寄って敵を鉄パイプで撲殺してる自分が居ました。
(まぁ、進行上仲間が襲われてる時は助けてあげないとダメなんですけどね)
そんなエリーがストーリーの根幹に大きく絡んでおり、最初はお荷物程度にしか感じていなかったエリーと二人で旅を続けて行く過程で恐怖や問題をクリアしつつ、時には喜びや笑い、お互いを理解し始めたと思った矢先に不信に陥ったり、それでも自分の使命を理解しつつ旅を続け、その最後には…
といった10数時間掛けてプレイする映画の様な1本となっております。
特筆すべきはやはりエリーとこのストーリーですね。
サウンドは全体的に暗い雰囲気の音楽が使用されているが、どれもその場その場にマッチした音楽となっており耳障りに感じたシーンは一つもなかった。
これは良いか悪いか評価が分かれそうですが、敵に発見されそうな時や発見された時に若干音楽がが変る為、自分では気付いていなくても音楽の変化で「おっと?見つかった?」と気付けるのが自分は良かった。
難易度により物資が非常に乏しくなるが、確定でワンキルできる攻撃方法が全難易度で通用するのも良い。
敵の中で一番格上のキャラや一部の敵を除けば、プレイヤーのテクニック次第では素手で全て殴り殺せるのも非常に助かる。
逆に言うと、難易度最上級のサバイバルで中堅の敵キャラ(クリッカー)相手に一々弾丸を消費している様ではクリアはかなり難しい。
BAD/REQUEST
他レビュアーが書いている通り、味方NPCは敵の目の前をガン走りしても発見されないのがちょっと気になりました。
まぁ、後半は慣れてくるのですが、一番厄介なのは「今ここの物陰で敵を即殺しないと他の敵に見つかる!」といった状況で味方NPCに引っかかってハラハラすることが多々ありました。
後は視点の移動についてデフォルト設定だと開始2分で酔いました。
オプションで視点移動の認識をゆっくりにしたり敏感にしたり出来るのですが、敏感側のMAXにしないと右スティックの動きに対して画面がヌルヌル追従してくるので気持ち悪すぎました。
COMMENT
自分はベゼスダの大ファンで、正直今まで「ハッ!ノーティードッグ(笑)」程度にしか考えていなかったのですが、今作は正に目から鱗でした。
崩壊後の世界をオープンフィールドで探索するジャンル(簡単に言うとフォールアウトですね)が大好物で、最初は一本道のゲーム性に購入を迷ったりもしたのですが、これは買って良かったと心から純粋に思えるソフトは本当に久しぶりです。
マルチエンディングではないですし、受け取る人によっては決してスッキリしないラストだと思います。
ベタベタのハッピーエンドとは到底言えないですしね。
でも!
自分はこのエンディングだからこそ納得ができ、むしろ物凄く共感が出来ました。
最後にプレイヤーのジョエル(中年おっさん)とエリーの会話があるのですが、ジョエルの台詞に「そうだよね。それが正直だよね。あんた間違ってないよ」と思えました。
是非このストーリーは多くの人に体験してもらいたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
グラフィック
綺麗です。ステージ中にちょこちょこ絶景ポイントあるのですが、思わず「わぁお!」と思ってしまうほど(自分だけかもしれませんが)綺麗です。
戦闘
良くもあり、悪くもあり。ここでは良い面を書きます。
戦闘面はメタルギアに似ている気がします。
見つからないように戦うには・・・とステージと見回しながら
「あ!あそこ隠れるのに良いな!」とか自分なりに隠れポイントを探しながら戦うのは楽しいです。
主に隠れながら戦うのがメインだと思います。
「サバイバルゲーム」なのでアイテムが重要です。
そのアイテムを探しながらマップを歩き回るのも楽しいです。
ロードはほぼ皆無です。
ゲーム開始直後にすこーし長いロードがありますが、それを終えるとロード皆無です。
死んでもボタンポチッ!ですぐ再開。快適です。
あとストーリーも良いです。ストーリーのことを書くとネタばれになってしまうので書きませんがストーリーはとても良いと思います。
あとオンラインプレイ・クリア後に強さそのままニューゲーム・アンロックアイテム等もあるので繰り返し遊べると思います。
BAD/REQUEST
戦闘
とりあえず、味方が邪魔です。一人のほうが快適です。本当に。
逃げたいときに後ろに壁のようになって邪魔になり、銃持ってるくせに援護はほぼ無し。
ワラワラ敵が来たから逃げて、こっちは逃げれても味方が敵に捕まり、放っておいたら死ぬし、助けに行けば敵からリンチ受けて瀕死になるし。おいおい・・・って感じです。
クリッカーという敵がいるのですが、あるアイテムを持っていないと、捕まった瞬間・・・死です。門答無用に死です。最初は「え・・・」って感じでした。
その他の敵は捕まってもボタン連打で助かります。ある種「死にゲー」かもしれません。
移動速度!!
遅い。遅すぎる。通常時に走るボタン押しても「ジョギング」程度の速さ。もっと速く走れよ!って言いたくなります(笑)
しかし、戦闘時に走ると・・・は、速い!!なんやねんこの速さ!!え!?
同じ人なのに通常時と戦闘時で移動速度が違うのはどうかと思います。
通常時はマップ散策とかしたいから速く走りたいのに遅い。
戦闘時は敵に見つかりたくないからゆっくり移動したいのに走ると速い。
完全に逆にするべきだったと思います。しかもマップ広いし。
COMMENT
自分はビビリなので初級でプレイ、クリアしました。
最初中級でプレイしていたのですが、敵が強すぎて初級に変更しました。
初級でも途中、苦戦を強いられ・・・難易度高いですこのゲーム(自分が下手なだけか)
でも総合的に見たら面白いです。途中で「うわツマンネ、やめよ」って投げ出すゲームではないです。世界ですごい評価みたいですが正直そこまで・・・っていう感じです。
このゲームはぜひHDMIでプレイしてほしいですね。映像が綺麗です。
オンラインは未プレイなのでやってみようかなー。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
いやぁ,おもしろい。4回はやり直したね。
GOOD!
ストーリーがとても面白かった。
映画の主人公をそのまま操作しているような感覚は、
このゲームが情報として出てきた時から思った通りだった。
グラフィックもきれいで、
ゲームでなく映画として発売されても購入してしまいそう。
死亡してもすぐにやり直せる。
BAD/REQUEST
バイオハザードとトゥームレイダーを合わせたような感じなので、
オリジナリティーはあまり感じられなかった。
一度クリアすると、ほぼやることがなくなってしまうのも残念。
クリア特典の開放も、最高難易度クリア後でないと開放できないものがあるので、
この手のゲームが苦手な人には、少しシビアかもしれない。
バイオハザードのように、難易度を超えてアイテム持ち越し等、
救済措置があっても良かったかも。
操作性は慣れれば苦になることはないが、
アイテム保有数が少し少なく感じた。
限りある資源で…と言うのなら、
そこら辺に落ちている椅子等を武器にすることも考えても良いのではないだろうか。
強制戦闘が多い。
人間よりもクリッカー(上位)よりも、ランナー(下位)と呼ばれる敵の方が強い(やっかい)。
主人公を強くするスキルがあるのだが、
いまいち使い勝手の良いものがなく、
射撃時のブレを無くす、以外、ほぼ必要ではなかった。
COMMENT
難易度:サバイバルクリア
ストーリーは「アイ・アム・レジェンド」を彷彿とさせ、
その中に「96時間」の凄腕親父が出てくるような感じ。
途中の拷問のシーンも「96時間」そのまま似たようなシーンがあるので、
映画好きの人からすれば、インスパイアしすぎな印象を受けてしまうかも。
NPCのAIは、他の方が仰る通り改善して欲しいところですが、
このゲーム、ステルスキルがほぼ必須ですから、
NPCに当たり判定をつけてしまうと、ただただストレスがたまる一方になりそうなので、
そこは致し方ない気がします。
ADVなので仕方ありませんが、一本道で、解決方法がひとつのみなので、
2週目の新鮮さがありませんでした。
個人的には、ベセスダの「フォールアウト3」と、
このゲームを足したような、オープンワールドでプレイできたら良かったと思います。
とは言え、全体を通してプレイした感想は、概ね好感触でした。
ストーリーが他映画に似ているとは言うものの、
王道とも言える展開なので、最終的にもやもやした感じは残りませんでした。
値段が他のものと比べて手ごろなのも、うれしいです。
次回作があるかどうかわかりませんが、出たら買おうかなと思います。
とりあえず、追加シナリオのDLCが出るようなので、楽しみにしております。