【PS3】テラリア レビュー
発売元 | スパイク・チュンソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-05-23 |
価格 | 4179円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:モノづくりアクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
■クラフティングの面白さ
【発掘→製作→より高難易度ダンジョンへ】
王道の流れが無駄がなく、シンプルに完成されている。
退屈になりがちな発掘作業も鉱石を見つけられた時は心が躍るはず。
製作も必要な材料を作業場に持っていくだけなのでスムーズ。
■自分好みの世界を作れる
地面を掘るだけですぐに材料が入手可能。その材料は自由にドット絵風の世界に
配置することが可能で自分で様々な建築物を建てられる。
豪華な家具などもあり、他ユーザーに魅せて自慢が出来る。どやぁ。
■PS3特典
PC版では、クラフティングが若干不便であった。
理由はこの材料が何に必要なのかわからなかったから。(NPCに聞く必要があった)
PS3版は既にUIも改良されて、表記が見やすくなり、上の問題も改善されている。
アイテムからモンスターまで追加要素も多い。
オフラインでも画面分割で他ユーザーと遊ぶ事も可能である。
付属の攻略ガイドもありがたい。
■ドット絵風の世界
シンプルで誰からも受け入れてもらえそうなグラフィック。
若干グロテスクな部分もあるが、海外モノらしい演出でご愛嬌。
■ダンジョン内でのスリル
光源がないと洞窟内は暗く、何も見えない。
たいまつを駆使する必要があり、常に突如現れる敵に対しての緊張感が。
■自由度・やり込み度の高さ
目的はユーザーの自由。何をやろうがかまわないフリーダムなコンセプト。
鉱石集めて装備を充実、冒険を楽しむのもいいが、ブロックを駆使して
魅力的な世界を作り出すのもまた楽しい。
隠し的なステージも存在しており、やり込み度も十分。
BAD/REQUEST
■単調な作業
序盤は間違いなく、地面を掘り続ける作業がメインになる。
しかも初期のツルハシは掘るのも遅い。
じみーな作業の繰り返しで飽きてしまう可能性が高い。
発掘に面白さを見出せない=つまらないゲームに。
■明確な目的がない
何をすればいいのか、具体的な目的がない。
チュートリアルはあるものの、それだけでは困るユーザーも多いかも。
■幅が狭い
結局2Dの平坦な世界をただ冒険するだけなので、やれる事が案外少ない。
マルチ対戦などが出来る環境ならグッと楽しみが増す。
■インベントリ
地面を掘れば、それだけで土が手に入る。
掘ればすぐにインベントリが満タン。自宅は宝箱だらけになりやすい。
■ 値 段 ね だ ん
PC版1000円(時折400円)
PS3版 4000円
この差は地味に大きい。
追加要素があろうが、根本的な面白さはPC版でも楽しめるわけで。
わざわざPS3版を購入するメリットが小さい。
攻略ガイドがあろうが、ネット環境の整った現在ではWikiを見れば解決。
PC版の日本語化も非常に簡単。(PCに知識があれば)
PC版は大型アップデートが予告されており、更にこの問題が大きくなるかもしれない。
COMMENT
2D版マイクラと呼ばれてるが、まぁズレてはいない。
クラフティングという要素に楽しみを見出せるユーザーには
本作の魅力は十分にあるだろうが、目的もなく、単調な作業に
なりやすい作品でもあるので人の好き嫌いがはっきりするはず。
はっきりいってマルチプレイしてくれる友人がいれば断然楽しい。
購入する前によく考えて購入しよう。
ソロプレイがメインならば、PC版だってコスパ的にもかなりオススメだ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-05-05
ハードモードクリアまで時間は表示が無いので分かりませんが、70時間は越えてるかな…100時間越えもありえます。
(このゲーム横道にそれたらクリア時間とか意味ありませんし…)
内容的は皆が言う色々遊べる戦闘重視の2Dマインクラフトといった感じですね。
まず、ポーンと世界に放置されます。
一応ガイドやチュートリアルがありますが、本当に基礎の基礎だけです。
色々楽しむには自分でやり込むか、ネットなどで情報収集が必要だと思います。
3DS版が発売されましたがPS3版はすでにレビューも多いので箇条書きでプレイ前のアドバイス的な事を…
まず、酔わない。(おいっ)
マインクラフトなどで酔う人にはピッタリです。酔う人には本当に死活問題ですからね。2Dなのでキャラ操作も簡単です。
すぐ死ねる。(えっ?)
このゲーム結構難しいので、初期設定はやさしいでワールドの広さは絶対せまいがお勧めです。せまいでも、かなり広いです。全てを掘り尽くすには相当かかります。初心者は広いと多分途方に暮れます。慣れたらセカンドワールド作れば良いのでまずは「せまい」をお勧めします。また、やさしくないと死ぬたびにアイテムぶちまけて心が折れますよ。
オンラインに繋ぐのはハードクリアか詰まった時が良いかと、慣れた人と遊ぶとあっと言う間に世界が変化して対応出来なくなる可能性があります。
本当に放置されるのでネットで大まかな指針くらいは見た方が良いかも。そうしないとボスの出現方法も分かりません。
まぁ、ずっと遊んでいればボスはそのうち出てくるとは思いますけど、一部クラフト(アイテム生成)はなかなか厳しいでしょう。
ノーマルクリアは序章に過ぎない…
はい、ノーマルクリアでゲームの基礎を学んでハードで強い武器作る基礎を固めて、ハードクリア後もう好き勝手に世界を作って下さい。いや、ハードクリア前でも色々出来ますが、ハード後半に加速度的に世界が広がるかと…また、一応ボスを倒すと言う目標もありますし、ある程度強くないと余裕を持って探索も出来ません。
それに、後半色々な装置が作れるようになりますがクリアだけなら必要ありません。
その為かゲーム中には一切装置の作り方など説明はありません。凄いよ…
何はともあれ、ストーリーは皆無ですがハマると止められない作業ゲームですよ。
あっ、アイテムソートとかクラフトでのアイテム作成画面など一部システムが多少使い難いのでそこだけ☆下げさせて貰いました。長く遊ぶので快適にして欲しかったですね。
GOOD!
□ゲームの概要
広大なマップを探検し、ランダムに配置された土や石、金や銀等の鉱石を採掘し、
建物を建てたり、道具や武器、防具、様々な特殊効果のあるアクセサリを作って
更に探検を進めるゲームです。
武器や素材、アクセサリが入った宝箱もランダムに配置してあります。
モンスターも出てきます。モンスターを倒して獲得するアイテムも武器等の素材になります。
ボスも複数います。基本的に召喚用アイテムを使用して呼びだすことになるので、
準備が整ってから戦えます。ボスを倒すことでしか手に入らないアイテムや素材があります。
武器の種類は豊富で、剣や槍、ブーメラン、弓、銃の他、魔法もあります。
防具は同じ素材でできたものをセットで装備することでステータスボーナスが付与されます。
また、同じ素材の防具でも近接、遠距離、魔法攻撃を強化するものがそれぞれあります。
オフラインで最大四人、オンラインで八人まで一緒にプレイできます。
以下、このゲームの良い所
【操作性】
簡単です。普段ゲームをしない人でも一時間後位には快適にプレイできていると思います。
【飽きの来ない絶妙な音楽】
製作者はプレイヤーが長時間続けてプレイすることを想定していたのだと思います。
【自由度】
・難易度を選べます。難しいのが好きな人も気楽にやりたい人も楽しめます。
・キャラを作成する際、髪型、顔、色等バリエーションが豊富。
・簡単に手に入る素材でもアイデア次第で見栄えの良い建物を建てることができます。
素材よりもアイデアやデザインが重要だと感じます。
・モンスターとの戦闘は難しくありませんが、イヤなら必ずしも戦う必要はありません。
このゲームにはこれをすればクリアというような条件が無く、
各人のしたいようにすれば良いゲームです。
面白い建物を建てまくれれば良いという人はそれがこのゲームの楽しみ方だと思います。
・希少な素材を集めて強力な武器、防具を作る楽しみがあります。
なにやらモンスターハンターのような感じですが、作業的ではありませんでした。
ボスは強いが、倒せばそのボスの素材の武器や防具が二つ作れるくらい落とします。
私は各ボスを三度ずつしか倒してませんが欲しい道具、武器、防具一式が揃いました。
【イベント】
隕石が落ちてくるなどのランダムイベントがあります。
適度な刺激によりゲームが単調になりません。
ちなみに隕石が落ちたところでは、他では手に入らない鉱石が採掘できます。
【敷居の低さとマルチプレイ】
簡単操作と強制的なルールが無いので、普段ゲームをしない人を誘うのも楽しいと思います。
姉が洞窟探検に行って素材を集めている間、妹が家を建てるというような協力プレイが楽しい。
【やりこみ要素】
一つのマップを探索しつくしても、新たに別のマップをプレイすることができます。
また、必ずしも有用とは限りませんが、このゲームにもレアアイテムや素材はあります。
このゲームを全部しゃぶりつくそうと思ったら1000時間以上かかる・・・かも。
というかやめてもしばらくするとまたやりたくなる。
BAD/REQUEST
【オンラインマルチの仕様】
フレンドを招待する形でしかオンラインマルチができない。
特殊な考え方かもしれませんが、私は知らない人が自分の世界にふらりと入って来て、
嫌がらせなり協力なりできたら面白いと思います。
プレイヤー同士の接触は無く、ただいるだけでもそれなりに面白そうです。
【一見スーパーファミコン時代のようなグラフィック】
これにより敬遠しているという方がいそうなのでここに書きますが、私はかわいいと思います。
クセが無く、万人向けゲームとしてはむしろプラス要素ではないかと思います。
COMMENT
発売日に購入して合計プレイ時間100時間程度。ボスは全て1回以上撃破。
現在はモンスターが侵入しようとした際に自動的に撃退するような、
罠を仕掛けた家を作りたいと思案中。
体験版があるので気になったらまずはお試しあれ。
最後まで読んでくれてありがとね!