オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
59pt
GOOD!
・派手な色使いやギミックに富んだステージ
・アクションゲームにマッチしたハイテンションな音楽
・コンボを組み立てる楽しさに加えシビアすぎない入力判定で
ガチャガチャやっても結構つながっていく
BAD/REQUEST
・短い
・ロードは長め
・デビルメイクライらしさ がない
・ストーリーがあまりにも平凡でぶっとんだ展開がない
・近作では主人公は常に導かれる存在で自身の発想からの行動がなく
キャラクターに深みがない
・シリーズの特徴であるカットシーンにひねりがなく退屈
COMMENT
BADに挙げたのはほぼシリーズに対しての欠点なので
これが名前の違うアクションゲームならなかなか楽しめたと思います。
カットシーンが全然カッコよくなかったのは凄く残念です。
頭に残ってるのは一番最初の方の服を着るシーンぐらい、
あの雰囲気で最後までいって欲しかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
新しいダンテのデザインは色々と酷評をもらっていたようですけど、正直全く気にならなかったです。
かっこよくて「こういうのもありだな…」と思わせてくださいました。
操作性は前作をプレイ済みの人たちは少々戸惑うかもしれません。
ボタン配置が少し変わっておりL1L2R1R2を多用するため自分は最初中々上手く操作できませんでした。
ですが、一旦慣れてしまえば自由にコンボを作りこういう攻め方を試してみようとか、この敵にはこんな感じで攻めればスムーズに倒せる等々、色々考えることが出来ます。もしくはこんな風に繋げればかっこいいんじゃないだろうか? などですね。
音楽は個人の好みによるかもしれませんが、自分は戦闘中などにとても興奮してしまいました。
曲と共に綺麗に敵を倒していくと素晴らしい爽快感を感じられると思います。
BAD/REQUEST
ゲーム性としてはそこまで問題は無いのですが…、キャラクターやストーリーにどうにも不満が残ります。
ダンテはデザインなどはこれはこれでいいと思うのですが、性格などはやはり前のダンテの方が好きでした。
こっちのダンテにはなんというか以前のダンテのような余裕がなかったかと思われます。
そのせいかどうにもこのダンテは少々乱暴者な部分が強く、ただの不良のような感じの印象をもってしまいました。
それにバージルも…、どうも小物臭がするというかあまり強そうに見えないキャラになってしまいましたね。こちらも前のバージルと比べると…正直ダンテより酷いかなと思ってしまいます。
まあこちらはダウンロードコンテンツのほうに期待でしょうか。
ストーリーに関してはあまりネタバレになることは言えないのですが、あまりこう…燃えるものがなかったですね。個人的には。
むしろちょっと萎えるところが結構ありました。
あとムービーにもう少し遊び心が欲しかったです。前作のバトルシーンや新たな武器を入手したときなど、本当にかっこよくて思わず身震いするようなムービーや、かっこいいのにちょっと愛嬌があって笑えるムービーなど、またあのシーンが見たいからまたこのミッションをやろう! って気にさせるムービーがたくさんあって本当に飽きなかったのですが、今作では少々簡素すぎるというか…そういったシーンがほとんど無くて期待していた分がっかり感が酷かったです…。
操作に関してはGOODで言ったとおりなのですが、ロックオンがないこととカメラワークが少し不満でした。
前作では自由な視点変更もありましたが場所によってはある程度見えやすい位置で固定されていましたが、今回はほぼ全部が自由視点でした。
そのせいか死角が多くなってしまい敵を倒したあとにまだ敵が残っている場合にさて次は…と探すハメになりそこで少し萎えてしまいました。あと、ロックオンがなくなった変わりに次の目標などに急にカメラが変わることがあって初見のときはどうしても戸惑ってしまった覚えがあります。逆に次の敵に向かいたいときに自分でターゲット切り替えなどで視点変更しなければいけないときもあったりでちょっと面倒でした。
やはり任意でロックオンできた方が楽ですね…。
あと、バグも少々見つかりました…。
COMMENT
全体的に見ると…自分はストーリーなど結構重視するからかもしれませんが、ちょっとがっかりでした。
アクションは楽しめたんですがストーリーなどのせいでどうにも燃えきれないというか、あまりこう…もっともっとやりたい! って気にならないです。
デビルメイクライシリーズは2から始めて1をやり、3、4は予約し発売日に買ってすぐにやりこみました。おそらくどれも100時間に届きそうなくらいはやっていますし、今でもたまにまたやりたくなってくるくらい好きです。
ですけど…、今作はそこまでやりこめる自信は余り無いです…。
ダウンロードコンテンツでバージル編をやるまでは楽しむつもりですが…、バージル編が終わってもこう…琴線に触れることがないならすぐにやめてしましそうです。
もし次回作がありそうだったら、またかっこいいのにどこか愛嬌があってこっちも楽しくなってくるくらい本当に楽しそうに戦ってくれるダンテにまた会いたいですね。
3の冷たいけど熱い最高にクールなバージルにも会いたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
・アクション
いつでも切り替え可能な武器や空中での長い滞空時間、スナッチ等により、さまざまなコンボを作り出せる点はシリーズでもトップレベル。ちもきいい!
特にスナッチによる敵の引き寄せや敵への瞬間的な移動は非常に快適さを上げている。
スナッチの活用により周りの敵にコンボを邪魔されることも避けられる。
DMC3のような面倒な雑魚がそんなにいないためコンボもバンバン叩き込める。
BAD/REQUEST
・キャラクター
名倉なんて言われていたが、自分は初見からこんなダンテもアリだなとは思っていた。
なので見た目は特に言うことはないが、問題は中身。
人間不信と言っておきながら簡単にメインキャラ2人を信用するダンテ。挙句にあの顛末。
バージルは力をひたすら求め続けるクールガイだったのにあの俗物感は一体どうした。
とにかく本当にあのダンテとバージルが言うことか?と思わせるセリフばかり。俗物共がっ
そしてそんな人たちが織りなすストーリーもひどい。
というのはDMCは基本的にストーリーはあってないようなものだが、今作においてはダメな方向に目立っている。だからダメ。
・操作性
やはり操作しづらい。
2の○ボタン回避もどうかと思っていたが、LRで左右回避はさらにやりづらい。
ロック性も廃止。スティンガーという語感に反するように出しづらい↑↑操作。
DLCで旧DMC操作が有料で出たら買ってしまうかもしれない。それほどまでにやりづらい。やりづらい。
あと余談だが長距離移動が多い。
スナッチで優雅に移動できる爽快感を出しているのだろうが求めてないです。
・BOSS
DMCといえば魅力的で強いボス。
しかしDmCのボスといえばとにかく印象に残らない。頑張れば思い出せる。
でも思い出したところででかくて気持ち悪かったことくらいしか覚えていない。そんなボス達。
難易度にしても攻撃パターンが少ないため雑魚戦のほうが難しいとすら感じる。
・音楽
これまた印象に残らない。
これまでのシリーズのサントラは全て買ったが今回は買ってやらん。
・武器
スパーダが出てこないのが残念。アミュレットも何度も登場するのに。追加DLCあるか?
またボス同様に武器のインパクトさにも欠けている。
というか(インパクトのない)ボスを倒すともらえる武器だから仕方ないか。
こういう部分においては天使の武器、悪魔の武器という括りが仇になってしまっているように思う。
COMMENT
とにかくあのキャラクター性が気になる。
前回は悪魔と人間のハーフ。
今回は天使と悪魔のハーフ。
なのに今回のダンテとバージルは歴代で最も人間くさい。
非行に走る兄を止めるまっとうな弟を見られます。
GOODに比べてBADが多くなってしまったが買って損はないだろう。
シリーズとして見るとうーんと唸ってしまう部分は多い。
しかしアクションゲームとしてはいい出来だと思う。
DLCに期待。バージルはよ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-06
2のような作業アクション足したような感じ
GOOD!
・戦闘
ドンドン出てくる敵を様々な武器を使って倒していく爽快感がすごくたのしい。
また、今回から武器の切り替え方法がR2かL2を押しっぱなしにする方法になっているため、今 まで より直感的にコンボをつなげていけるようになっているのもよかった。
・サウンド
従来のシリーズ同様に世界観やバトルの雰囲気に合ったサウンドなので、戦闘をしていてとて もテ ンションががります。今回のメタル調みたいなサウンドがとても気に入っています。
・グラフィック
前作と比べると街の汚れている感じや異世界感が出ていてとてもいいです。街が激しく変化し ていく演出なども迫力があっていいです。
個人的にはミッションが今までのシリーズより若干短めになっているのがうれしかったです。あまり長かったり謎解きに時間がかかると途中でうんざりしてくるときもあったので。
一週目は操作や感覚を慣らす感じで二週目からの出てくるモードが本番だと思います。一週目はさほど苦戦しなくても、二週目からは結構雑魚戦で苦戦する場面も出てきてやりがいがあります。
BAD/REQUEST
・快適度
若干ロードが長いです。激しく気になるほど長いという訳ではないのですが、それでもやっ ぱり きになるかな。
戦闘に関しても、今回はロックオンが児童になっているのがイライラしました。引き寄せたい 敵や 重点的にに攻撃していきたい敵がいても思い道理にならないことがたまにあります。
後、一部のステージの色彩がきつくて戦いにくかったり画面が見にくいところがありました。
・満足度
バージルダウンフォールとブラッディパレスが後日配信なのが残念。とくにブラッディパレ スが ないので気軽に雑魚敵と戦いたくてもいちいちミッションをするのは面倒です。
COMMENT
DMCシリーズは2以外は全部プレイ済み
今作はイメージやキャラ設定の変更などでいろいろ言う人が結構いますが、私は気に入っています。
確かに今までのシリーズのダンテやバージルと比べてしまうのはわかります。しかし、今までのシリーズ人気に頼っていくのではなく、新しことに挑戦していったりいい意味で作品を変えていこうという意気込みが感じられる作品だったと思います。なので、オリジナリティは4点にしました。
今までのデビルメイクライとして評価するのではなく、このゲーム単体で評価すると、アクションゲームとしてはとてもよくできていると思います。
しかし、従来のシリーズのファンの方や今までのダンテが大好きな方にはあまりお勧めが出来ないものになっています・・・。