オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
35pt
GOOD!
冴島編はストーリーも狩猟も面白い。
桐生のバトルが今回は今までよりも若干非情になっていて不機嫌っぷりが出ていてとてもいい。
BAD/REQUEST
遥編→アイドルとかホントどうでもいいし、極端に操作が変わるものを強制参加にしないでほしい。
アイドルにも音ゲーのような操作にも興味がないので強制バトルには負け続け、握手会とか色々あったけれど全部失敗したのだけれど、何故かアイドルバトルのようなものでは優勝。
もし龍が如く6が出るなら遥が「伝説のアイドル」とか言われちゃってるパターンだろう・・と推測してまたウンザリ。
元野球選手→キャラクターがキモ過ぎ。
リアルを追求したのかもしれないけど、嫌な方向にリアルなキャラクターだった。
COMMENT
ストーリーのどんでん返しに次ぐどんでん返し!先が読めない展開!・・のようなものを狙うあまりキャラクターが崩壊してる。
結果、キャラクターのセリフに価値・意味が無くなっている。
ゲーム内容の多彩さを狙ったのかもしれないけど、その多彩さがストーリーに組み込まれてしまっているので、やりたくないゲームも強制参加でウンザリした。
今までシリーズ全部やってきましたが、2回目のプライは無い最悪のゲームだった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 0pt | 3pt | 1pt |
39pt
GOOD!
1-4クリア済。
街を歩いている気分になれる。ネオン街の再現と、歩く人(多すぎるが)、特にアングルが絶妙。各都市の特徴も良く出てる。
BAD/REQUEST
ストーリー構成演出脚本が、過去最悪超絶桁違いに悪い。5大都市と5人主人公ありきで無理矢理作った感がビンビンに伝わって来ます。特に、個々がバトルをする動機がメチャクチャなんです。ここで戦わせて次の章に行かせたい感が半端ない。ラスト期待しましたが、ラストの動機が1番酷い。しかも尻つぼみ&唐突なエンディング。よって、満足度ゼロ。
このゲーム唯一の売りがこんなに悪くて、製作陣は一体どこで勝負する気だったんだろうか?次回はストーリーから作ってくれ、ゲームシステムは後でいい。
COMMENT
好きなシリーズでしたが、嫌になりました。
次回また、あのゴスペラーズのボーカルみたいなプロデューサーが指揮を取るなら買いません。こんな出来で自信持つような奴に、過去を超える事は無理でしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
45pt
GOOD!
氷室京介の楽曲を使用している点だけだな。
お店での飲食は、臨場感が出ていて良いと思う。
無双形式の戦闘モードになるのも、ストレス発散には良いかもしれない。
BAD/REQUEST
シナリオ全体が強引過ぎる感が否めない。
第一章から張った伏線の回収の仕方が、あまりにも強引過ぎる。
ストーリーを捻りに捻り過ぎて、逆に詰まらなくしてしまっている。
複雑にすれば良いってもんじゃない、シンプルの中に意外性や驚きが隠されているのが、良いシナリオだと思う。
ストーリに矛盾を感じる点がいくつもある、これはシナリオに時間を掛けていない証拠だと思う。
シナリオを担当している人間が矛盾に気づいていないようじゃ、今のユーザーは満足させられないですよ。
ラスボスが酷過ぎる!
よくあれでOKサインが出た物だと、逆に感心してしまう。
会議を重ねた結果が「アレ」か?と・・・・・
終わりが全てを台無しにしている。
やたらミニゲームやサブストーリーの数をシリーズ毎に増やしていて、やらされている感が半端無い。
まぁ、メーカーの自己満足なゲームなんでしょうな、龍が如くは・・・・。
ドラクエを見習ってもらいたいものですな、シナリオにどれだけ時間掛けているか、分かるでしょう?
ストーリーが完成されているんだよね、ドラクエは・・・。
シリーズを短期間で連発すれば良いってもんじゃない。
今後の新作には、期待しません。
COMMENT
もっとストーリー・シナリオに時間を掛けてほしい。
メタルギアソリッドシリーズもそうだが、新作が出るまでに時間を掛けている。
時間が掛かっている分だけ、シナリオがちゃんと完成されているし、満足感が持てるが
何か「龍が如く」って名前がブランド化しているせいか、とりあえず新作を出せば良いって感じで内容が薄くなっていっている。
このままじゃユーザー離れしますよ、龍が如くスタジオさん
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-07
GOOD!
ストーリーはまぁまぁと言った感じ。1や2の様に話にのめりこむ感じはないが、3の様に面倒なだけの子供の守りもない。4と同じレベルで適度に最後まで緊張感があった。
品田はなかなか良いキャラだった。なかなか不憫な設定だが、1の桐生と同じように挫けず真相に向かって歩みを進める姿勢は評価したい。
最終章の盛り上がりは4で4人が集結した時の様に熱くなれる。
BAD/REQUEST
(1)法外なロード時間の長さの言い訳に「ストーリーの大容量」を使うのはいい加減やめろ。こっちは快適にプレイがしたいだけだ。
(2)相変わらず自己主張の激しすぎる、飛ばせない迷惑なだけのゲーム起動後の自社ロゴの表示。どこが作ってるかなんてハッキリ言ってどうでもいいし興味もない。表示中の無駄な時間と電気代は誰が払ってると思ってる?いい加減にするべき。
(3)レスポンスの悪さは1から未だ改善されない。もはやしようとしてないとしか思えない。メニュー画面のカーソルのレスポンスなんて、ワンテンポどころの話じゃない。遅すぎて反応しないからボタン連打がデフォ。馬鹿げている。
(4)サブストーリーやミニゲームをやたらアピールするが、メインストーリーの尺の短さをごまかすための言い訳でしかない。
(5)いつまで経っても辞めない、タレント起用。滑舌悪すぎて、字幕がなきゃ何言ってるか意味不明。「豪華」を履き違えるなと言いたい。声優の「豪華」は「声優のプロ」を雇う事だろう。黒田や釘宮、山寺の演技を間近で見てるはずなのに、開発スタッフはそれが分からないのか??
(6)謎の戦闘中のボタン強要。掴まれて振りほどくだけで腱鞘炎レベルのしつこすぎる連打要求。心の底からイライラする。スタッフが馬鹿としか思えない。
COMMENT
とにかくロード時間の長さ。これだけで個人の評価は半減した。短いとはいえ話の良さは評価に値するのだから、その周辺のプレイの快適さをもっと吟味するべき。その点について、5作続けてコレでは本当にプロの仕事とは言えない。