【PS3】Darksiders II(ダークサイダーズ2) レビュー
発売元 | スパイク・チュンソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-29 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・広大なマップと絶妙な難易度の謎解き&アクションが面白い。
・今回からレベルの概念が入り武具も能力固定の物からエンチャントである程度カスタム出来る物まで幅広く、装備に応じて見た目もちゃんと変化する様になっている。
・日本版は最初から追加DLCが収録されているのでお得。
・戦闘のテンポが早くなりサクサクと攻撃を出す事が出来る。
・アリーナなど純粋に戦闘だけを楽しめる場所やクリア後の引継ぎプレイなど
周回プレイにも意欲が沸く仕様なのは好感が持てる。
BAD/REQUEST
・字幕が白色で背景にかぶると非常に読み難い事がある。
・発売元が違うとは言え今回は吹き替えではなく字幕なのでやや物足りない。
・前作を改めてプレイすると今作はモデリングやテクスチャが粗くなった印象を受ける。
・物語性が非常に薄くなってしまった。ハクスラ要素が入りアクション性は増したものの舞台も前作で出来上がった世界を後追いで淡々とダンジョンを進んでいくだけ。
・前作であったアメコミ風な会話時のカットイン演出やイベントシーンはほぼ無くなり会話もカメラ固定で1語づつQ&Aを繰り返すだけ。ストーリーも完全にお使いゲーになり会話時の淡白さも加わってデスと言うキャラに魅力を感じるのが難しい。
・○○をとって来い、倒してこい系のパシリばかりでデスの冒険する動機や目的が兄弟であるウォーを助けたい、だけで20時間近いプレイ時間をそれだけで維持するのはかなり厳しい。
・ウォッチャーの様な会話が出来るキャラも側におらず終始淡々としている。ウォーの様なカッコいい台詞も無い
・イベントシーンも前作はリアルタイムデモだった物が1枚絵で済まされたりして残念。
・説明書が非常に薄っぺらで用語やシステムの仕様、エンチャントの能力の効果など説明不足な部分が多すぎる。
COMMENT
前作の世界観やアクションがとても丁寧で好きだったので購入しましたがやや期待ハズレ。ダンジョンの謎解きとアクションだけが好きなら問題ありませんが世界観やストーリーの見せ方に期待しているとガッカリする事が多いです。エンディングも非常にアッサリ。
前作のエンディングから話が全く進展しないのも頂けない。ウォーに出遅れはしたが前作の裏ではデスがこんな事をしてました、と言うだけ。個人的には4騎士が揃ってさぁどうなる!?と言う所を見たかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
ゼルダの伝説+ゴッド・オブ・ウォーという趣だった前作に対し、今作はゼルダの謎解きにデビルメイクライのアクションとゴッドオブウォーの演出、そしてディアブロのハクスラというさらにマシマシの作り。
それらが邪魔しあうことなく一定のクオリティを保っているのが見事。
特にアクション部分がパワーアップしているところが大きく、小気味良く動くプレイヤーキャラを警戒に操って次々と敵を倒していくのが面白い。
謎解きと戦闘のバランスもよく、どちらかに偏っていてうんざりするということがない。
セミ・オープンワールドというべきか、広めのフィールドマップがいくつか用意されており、そこにダンジョンがあるという仕組み。
フィールド間の移動とファストトラベル以外では暗転はなく、シームレスにつながっている。
映像も独特でなかなか綺麗。
BAD/REQUEST
前作よりも要素を増やしたがそれぞれの部分の完成度が下がっていると感じた。
特にゼルダ的な謎解きはボリュームが増えているのに要素があまり変わらず、単調におなじような謎を何度も解かされているような感じになる。
ボス戦などはそれが顕著で、ゼルダ的にそれぞれ解放が存在するのだが、ギミックやガジェットの少なさもあって、あまり倒し方に悩むこともなく、アクション的にも簡単なため手応えを感じなかった。
ダンジョンとフィールドのつながりはシームレスであるものの、随所で短いロードが入るため、あまり快適とはいえなかった。
グラフイックも2012年時点ではきれいな方だったと思うが、自分がプレイした2015年の目で見ると物足りなく感じた。センスが突出していればそれでも評価できたのだが、このゲームの全体に通じる優等生的なセンスのため、年数分の古さを感じてしまった。
ストーリーがいまいち。
前作と同じ時間軸の裏ストーリーのような作りなのだが、本筋はあくまで前作であり、今作のストーリーはあとづけのおまけのように感じた。前作と合流しようやく面白くなった瞬間にEDなので、ラスボスが弱く演出的にもあっけないこともあって、かなり肩透かしだった。
設定や世界観は面白いのに、それを満喫できない感じでもったいない。
だれもが指摘していると思うが、最悪なのは字幕。読めない。
あとフリーズがそれなりの頻度で発生した。
ボリュームは前作より増えているのだが、その増えているのが水増しに感じた。
中盤で訪れる死者の王国が無駄に長く、風景も似たようなところばかりで退屈で、ストーリー的にも「お使いの途中で別のお使いを頼まれる」という盛り下がること甚だしい展開なので、この辺りで飽きそうになった。
そこを越すとテンポ良くなって面白くなるのだが、そこからわりとすぐに終わってしまうのが残念。
一番の問題は、会社が潰れてしまったのでシリーズが未完。
ここからが面白くなるというか、ここから本番だろうといいたくなるストーリーなのに。
COMMENT
オリジナリティはないが、既存のゲームの優れた部分をうまいことつなぎあわせた技術こそがオリジナリティといいたくなるような作品。
不満点を多く書いたが、全体的にはよくできており、ゼルダ系のゲームとしては十分な出来。
しかし前作が無理をせずに手堅くまとめた良作となっていたのに対して、欲張りな名作を目指して力尽きた感がある。その欲張りな部分をどっちに評価するかが分かれ目か。
IPが他社に買い取られたという話もあり、続編が出れば買いたいと思うくらいには気に入ったので、是非出して欲しい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-01-07
なぜならアクションゲームとしてはまずまずの出来だから。
一番の問題はフリーズ祭り。これに尽きる。
移動中にフリーズ、オートセーブ時にフリーズ、ムービーシーンでフリーズ・・・
もちろん無駄にボタン連打はしてません。
私のPS3の調子が悪いわけでもないです。
これだけフリーズ多いと楽しめない。
GOOD!
とりあえずクリアしたのでレビューしてみます。
■オリジナリティ
前作でもいわれていましたがいろんな名作ゲームのいいとこ取りです。
しかしこれほどゲームがあふれている現在、完全なオリジナルなどありません。
ゼルダの謎解きに、DMCの爽快感、GOWの戦闘、これらをあわせて
さらにハクスラ要素も取り入れた感じです。
■熱中度
とにかく戦闘と謎解きのバランスがすばらしい!
簡単すぎず、かといって難しくはない。
特にすごいバランスだと思ったのが戦闘面です。
前半、操作をマスターするまでは慣れている人にはヌルゲーに思える簡単さ
(Lv5までの優秀すぎる装備が配信されます)
中盤からは敵の攻撃を避けて戦わなければ厳しくなってきて
終盤では武器を収集して、作成しないと無理くさくなる絶妙なバランス。
ダンジョンでは主に謎解きがメインですが、
少し頭を使って疲れたところに戦闘がはいりメリハイがあって飽きません!
まさにやめ時を失うって感じでした。
■満足度
今年発売したゲームのなかでもTOP3に入るくらいの大満足です。
今作からLvとハクスラを導入したおかげで、ただ邪魔だから戦うだけでなく、
いろいろな意味で戦闘が楽しくしょうがない。
ただ残念なのはいい装備を手にいれるためにはコロシアム的な場所で戦う必要が
あること、(フィールドMOBからも装備はでますがあまり効率的でない)ことと
敵を倒しても得られる経験値が微妙なことです。
それでも戦闘が爽快感抜群なので、時間を忘れて試練の間で戦ってました。
ダンジョンの謎解きも、前作は「なんかワカランけど先進めた」って感じでしたが
今作は頭を使って考えて、閃いたときの達成感が感じられました。
■快適さ
死んでもペナルティなし。
これにつきます。
落下死しても雑魚にやられても直前からロードなしてリスタされます。
普通のゲームなら、同じ場所で何度も死ねば徐々にやる気をそがれるものですが、
このゲームにはなぜかそれがない。
オートセーブやダンジョン中で違うエリアに入ったときに若干画面が止まりますが、
それを扉を開けたときに行うことでテンポを失うことなくプレイできます。
あえて言うなら、メニューの選択が十時キー対応じゃないことくらいです。
■グラフィックとサウンド
サウンドについては夜中に子供が寝静まってから静かにやっているので
どのゲームでも気にしない主義なので・w・
キャラは洋ゲー風ですが、出てくるキャラクターが人間ではないので
まったく気になりません。
主人公なのに仮面をかぶって素顔がわからないってのが逆にカッコイイです。
BAD/REQUEST
あえてあげるなら・・・・
ゲーム中2回フリーズした。
(たった2回しかフリーズしなかったと言うべきか?)
敵がたくさん出てくるとわけがわからない。
自分がグール召還しようものならまさに画面中お祭り状態
(でもそれが楽しい)
壁際に追い込まれると一人称視点になりわけがわからなくなる。
(追い込まれたらピンチってことで全然許容できましたが)
これくらいでしょうか・・・
COMMENT
前作は良ゲーといわれながら知名度もなくワゴン行きになりましたが、
今作もやっぱり知名度がなく(国内では)心配になったので
できるだけ多くの人にやってもらいたいと思いレビューしました。
自分的には前作が良ゲーで今作は神ゲーと言っていいレベルだと思います。
クリア特典などが知りたく一気にクリアしてしまいましたが、
豊富とは言えないがサブクエもある。
武器収集やアリーナモードもある。
2週目に引継ぎ要素もある。(前作はアビスアーマーですが今作はちゃんとあります)
と、まだまだ遊べそうです。
洋ゲーだからと敬遠するのはもったいないです。
最高にハデなアクションゲームをやりたい人も
謎解きに頭も悩ませたい人もぜひ一度手に取ってもらいたい作品だと思います。