【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-22 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
グラ
サイトの仕様とかは面白い
サウンド
流石ry
サウンドがいいのは既知の事実
ストーリー
ベテランでも比較的楽
近未来?っちゅー設定を上手く活かしてるシステムだと思われ
ストーリー分岐や武器カスタムなど結構楽しめる
マルチ
( ・ω ・)
無駄に偏らせたクラスを作れる(褒め言葉)
□ボタンから
パーティー以外ミュート可能なのはいい
ゾンビ
かなり楽しめる
雰囲気が一気にゾンビっぽくなってB旧映画みたい(褒め言葉)
ギミックなんかも凝っていたりしてこれは成功だと思われ
BAD/REQUEST
グラ
銃がおもちゃみたい
限りなくMW臭
サウンド
ゾンビで一番気になったが
銃声テラエアガン(謎のパコパコ音
ストーリー
ある意味コールっぽさがなくなった感じ
グラがグラだけにそこらのゲームと被る
リアルさがなくなった感じ
マルチ
SMG凸最強ゲー
無駄に高性能なサブマシンガン共
(↑どいつもこいつもブレない見やすい火力高いと来てマグ容量がでかい)
お陰で折角幅広くクラスをアレンジできるというのに厨固定化
ナイフホーミングが糞すぎて当たらナイフ
(武器なしのバリスティック状態でも至近距離当たらない)
ミュート下可と言ってもVCだけVCなしもミュート頼む
スナイパーにヘッドショットくらいながら
「スナイパー!」って叫ぶのは流石にありえないと思うんだ…
MWエンジンなだけあってMW臭
というか重すぎて2秒くらいしょっちゅう固まる
あんだけ狭いステージして流石にふざけんな、と
もう、MW3-BOでいいんじゃないかな?
ゾンビ
ソロの癖にロビー作成が無駄に重い
つかゲーム自体、異常なほど重い(BFでもこんなに重かない
銃声がエアガン
無印の頃の音に戻して欲しい
ニュークが限りなく要らない子(燃えたゾンビは爆発するため複数が近くにいると即死
あと近くにゾンビがいないにもかかわらずでかいうめき声がうっさい
そんな仕様的ミスを気にしなければ楽しめます
COMMENT
発売数日で完全にやりこんではおらず、これからパッチ修正されるかもな情報です
マルチはおまけでも”あるだけ”です
マルチ派の自分が言うくらいひどいです
マルチだけで見るなら糞さはMW以上かも
逆にソロだけ見れば良ゲー
そんな感じです
※ゾンビに熱中なので熱中度は星4
難易度もゾンビでもイージー等も有り簡単
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
キャンペーンは今までのCODと同じような感覚で楽しめた
武器選択が可能になって自分の好きな銃で戦えるのはかなり良かったです
マルチプレイヤーは全体的にMW3よりも劣ってはいるが、いいところもあります(微々たるものだけど)
・武器バランス:R870(SG)以外の武器バランスは結構良く出来ている。発売された最初の頃はSMGのバランスが酷かったが、アップデートで修正されて現在は安定してます
・スコアストリークは死ぬとリセットされるので、MW3で酷かったEMP連続がなくなった
・パークのバランスが今回かなり良くできていて、個人的にはCOD4の次くらいにいいと思う
ゴーストが弱体化されたのが嬉しい。
(BO2でもゴースト嫌ってる人多いけど一体何が不満なのやら。MW3のアサシンプロと比べればだいぶマシだと思うけど)
マップ
・CARGO
・EXPRESS
・SLUMS
・RAID
・STNDOFF
このマップは個人的に良かったです
BAD/REQUEST
キャンペーンのマルチエンドがダメだなぁ、と思いました
マルチエンド自体嫌いというわけではなく、FPSにそうゆうのはちょっとピンとこない
マルチプレイヤー
・SGのR870が強すぎます。ロングバレルを装着すれば射程が結構伸びるので、もう少し射程を短くするか、ポンプアクションのモーション時間を長くするかしてほしいです(まぁ、自分も愛用してますけどねw)
・アタッチメントのファインダーというのが厄介。せめて赤外線スコープのような感じにしてくれればよかったかも。あれじゃ冷血つけても一瞬でさよならだよ。
・足音がしない
一応音量設定をスーパークランチにすれば聞こえないこともない。がやっぱり敵がいるのかよくわからない程度。聞こえた時にはナイフで刺されてる。
基本的に足音が聞こえないので、パーク3のアウェアネスが完全にいらない子になってしまっている。
マップ
・CARRIER
・DRONE
・HIJACKED
のマップはかなり酷い。COD史上最悪かも
COMMENT
CODはCOD1、2、3以外はプレイしました。BO2はクソげーとまでいかないものの、ちょっとヤバイと思う出来でしたね。個人的には MW1》WAW》MW2》BO1》MW3》BO2という位置付けになりますかね
回線の悪さとマップ、ショットガンとアタッチメントのバランスさえよければBO1とMW3の間くらいにはなれた気がします。
DLCのマップは良い出来なんですけどねー・・・
まぁ、マップはもうどうにもできないんで、あとは武器バランスの調整、スコアストリークの調整、ラグの改善、足音など音量調整をすれば結構良いゲームになりそうですね
あとはバグを直してこれ以上増やさない努力をすればなぁ、と。
しかしなんでMW3の真似したのかわかりませんねぇ。
BO1の続編なのだからMW3の要素は入れなくてもよかったのに
まぁ、なんだかんだ文句言いながらもプレイしてるんですけどね(笑)
結果、いつものCODです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt |
54pt
GOOD!
過去最もバランスの良いFPSに仕上がっている。カスタムの幅が広がった。
各ルールにそれぞれの価値が出来ている。
文句を言われないように作られている。よく考えられているなと思った。
ゾンビモードもあり、COOPも非常に楽しめるゲームとなっている。
また、今作は距離ゲーであると言えるだろう。HGやSGは超至近距離、SMGは近距離
ARは中距離 SRは遠距離で威力を発揮する 同じAIM力なら距離の優劣で勝敗が決まる。奥が深い。MAPは複雑でいりくんでおり初心者はSMGでの腰うちが推奨される。
が、SMGゲーではないことを強く言っておきたい。要は立ち回りで、自分に有利なポジションで戦い続けることが重要である。
バランスは本当に良くなっている。
BAD/REQUEST
理解が浅いととてつもなくつまらないゲームと成り下がる。
知識が非常に重要であり、新規ユーザーはとことん苦しめられるのではないだろうか。
また頻繁にフリーズする。PS3の寿命を間違いなく縮めている。パッチで改善できないレベル。
外人なのに緑ピンになっておりピングで判断できないので試合が始まってから外人と発覚することもしばしば。足音が小さく聞こえた頃にはナイフできられる。足音を大きくするパークがあるが、それの効果も微々たるもの。よって、MAPを見て思考する技術が要求される。故にサプレッサーが猛威をふるっており、一位のユーザーはほぼサプレッサーを使用している。部屋の全員がサプレッサーを使えば泥沼化し進行が遅くなる。真面目な奴が損をして卑怯な奴が得をする。
COMMENT
21、5インチ HDMI ヘッドフォンでプレイしています
新規ユーザーはオフラインで修行することを強くおすすめします
オフラインもまた面白いので買って損はないです
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-08-24
まっ、回線とか勝ち負け気にせずゲーム楽しめる人ならいいんじゃないかな!ほら、グラとか綺麗だし、武器とかカッケーし!
俺は無理だけどな!!
GOOD!
キャンペーン
前作は未プレイ。当然ながらストーリーはよく理解できなかったが
シリーズの例に漏れず演出が映画的。CoDらしくて良い。
また、今作から自分で装備をカスタマイズできるようになった。
マルチプレイ
カスタムクラス作成におけるPick10システムがなかなか斬新で面白い。
装備数の上限が定められた事によって、
個人が装備できるアイテムの総数は減ったが
サブを捨てて空いた枠にperkを2個装備できたりするので
結果としてカスタムの自由度は広がった。
キルストが出しづらくなったのも個人的には◎。
今作から航空支援撃墜やアシスト等でも
キルストのスコアに加算されるようになったが、
それに応じてキルスト発動に必要なスコア数も増えている。
そしてキルストによるキルスコアは極端に低く設定されているので、
キルストの連続による一方的な試合が少なくなったような気がする。
それでも上級者にうまく立ち回られると少々厳しいが。
マップは相変わらず狭い&物が多いが、
一部を除きMW3と比べれば大分ましになった。
MW3のマップは複雑すぎて地形を覚える気にもなれなかったが
今作は割と地形がシンプルな為、地形と立ち回りさえ覚えてしまえば
裏取りも撃ち合いの回避も容易。空が開けたマップが多く、
UAVも落としやすくなった。
BAD/REQUEST
武器バランスに関しては、他の方のレビューにもあるようにSMG・SGが強い。
中〜遠距離ならARでも戦えなくはないが、
大元のマップが狭い為にそもそも中距離戦に持ち込むこと自体が困難。
入り組んだ狭い場所を避けて開けた場所で戦うようにすれば活躍できるが、
キルを稼ぐならSMGで屋内を走り回った方が断然効率が良い。
ARを屋内や狭い路地で運用する場合は、
マップを覚えて敵の動きを読まないと辛い。
また、(恐らく)今作のナイフがCoDシリーズの中で最も弱い。
とにかく当たらない&敵を追尾してくれない。
真正面からしっかり当てなければまず空振る。
至近距離での遭遇戦においては腰だめSMGの方が遥かに有利なので、
「出会い頭、咄嗟のナイフ」といった使い方が出来ない。
今作はプレイ中のカクつきが多いのも気になる。
撃ち合いの最中にエイムがブレたり、ヒットマーク・ヒットサウンドが
撃った数秒後くらいに遅れて聞こえたりする。
余程ひどい部屋にはそうそう当たらないが、
ちょっとしたカクつきは4ping部屋でも当たり前のように起こるので、
なんとかして欲しい
アンロック・トークンの必要性を感じない。
0週目の頃はなかなか考えさせられるいいシステムだと思ったが、
3週目の今ではいくらプレステを回そうが
結局同じ装備しか使わないので解除に迷わないし意味がない。
周回するにつれて使う装備こそほぼ固定化されていくものの、
レベルMAX時点で全ての装備を使えないのはモヤモヤする。
COMMENT
オリジナリティー
Pick10システム等斬新なアイデアはあったが、中身はいつも通りのCoD。3点
グラフィックス
まぁ普通。過去作とあまり変わらず。3点
サウンド
銃声等はCoDにしては頑張っている気がする。
少なくともMWシリーズのような玩具っぽさは薄れた。
キャンペーンBGMも未来をイメージした格好よいものが多く、
戦争モノらしさはないが曲のクオリティは高水準でよく纏まっている。
そして何よりマルチプレイヤーメニューのダブステップミュージックがイカす。4点。
熱中度
何だかんだ言いつつも結局やってしまう。単純に面白い。
一旦起動してしまうと2、3時間は平気で持っていかれる。4点。
満足感
キャンペーン・マルチ共に少しボリューム不足だと感じた。
キャンペーンはミッション数が少なく、
MWシリーズと比べると大した盛り上がりもないまますぐに終わってしまう。
マルチプレイヤーモードも、肝心のマップが少ない。
構造こそ全く異なるものの、どこも似たような風景のマップばかりで
景色に代わり映えがなく少し飽きる。マップが少ないなら少ないなりに、
もっとバリエーションに富んだマップを用意して欲しかった。
とりあえずは、ダウンロードコンテンツに期待。2点。
快適さ
キャンペーンのムービーが飛ばせなかったり、カクつきがあったりと
そういう細かいところに目が行ってしまった。
MWシリーズと比べるとメニュー操作のキーレスポンスも若干悪い。
ゲーム自体はいい出来なだけに、
こういった細かいイライラを生む要素が惜しい。2点。
プレステ3週目、累計プレイ時間は3日と数時間。
キャンペーンはレギュラーでクリア済み、
ゾンビは殆どプレイしていない上での感想。
WaW、BOは未プレイのため今作が初のTA製CoDでした。
最初のうちは、演出も地味だしなんだか淡々としていて、
コレは自分には合わないのかもしれないと思いつつプレイしていたが、
やっていくうちに慣れてしまった。多分、もうMW3には戻れない。
Perkや武器に突出して凶悪なモノがないあたり、
それなりにバランスは取れていると思うし
完全に互角、とまではいかなくとも(余程戦力が偏らない限り)
12対75などというキルスト連敗による超一方的な試合展開は減った。
派手さはないが、安定して面白い。
正直、ここまで叩かれる理由がわからない。