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【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2012-11-22
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2012/12/20
■ 価格:7,980円

総合ポイント
36
(難易度)
2.08
レビュー数
80
スコアチャート コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ ブラックオプスII 購入する
17.5%
0-9
10%
10-19
8.8%
20-29
16.3%
30-39
10%
40-49
8.8%
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15%
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11.3%
70-79
0%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
28.8%
【標準偏差】
25.54


デフォルト:新着順

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

【キャンペーン】
ストーリーの展開と演出がカッコ良く、武器装備も好きなのを選べる
ミッションの途中で装備を現地調達できるのも良かった
チャレンジ、アンロックなどの要素もある

【マルチプレイヤー】
武器のカスタマイズが豊富で、アンロック要素も多い
マップは狭く入り組んでいるのが個人的には良い
(BFみたいに広いのが苦手なだけ)

【グラフィック、サウンド】
背景が綺麗で、動きも滑らか
BGMがかっこいい
銃声もリアル

BAD/REQUEST

【ゾンビモード】
正直面白くない
ゾンビの動きも変だし、マグマが邪魔でやりづらい

【近未来】
近未来は好きだけど、なんかBO2の近未来は中途半端
非常に惜しい

COMMENT

CODはBOとMW3だけやったことあります

BO2のレビューがあまりにも酷かったので買わないでいたのですが、友達に借りてやってみました
ちなみに友達は「面白いけどMW3の方がいい」と言っていました

マップはそれほどひどくありません
むしろやりやすかったです
ラグは多少あります

BO2は面白いですが、MW3のほうが面白いです
近未来という設定がうまく使いこなせていません

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
SCAR-Hさん  [2012-12-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

グラフィック
CODシリーズで見れば普通ですが、他の作成と比べるとかなりリアルです。

マルチのエンブレム
BOに比べて全体的に数が増え自由度が増しました。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
完璧な蛇足作品。これに尽きます。キャンペーンの魅力が皆無です。マルチエンディングだろうがparkが選べるようになろうが、肝心のストーリーに魅力が無くやる気になれません。

サウンド
BGMなどは普通ですが、銃の発砲音がエアーガン、足音が聞き取りにくい、キャラボイスがうるさいなど、あまり良くありません。

快適さ
マルチのゲームバランスですが、とても良くありません。武器全体のブレが大幅に軽減された為、レートが高く弾数が多いSMGが猛威を振るっています。SGが強いと聞きますが、SG自体の性能は普通です。SMG使用者が増えた為凸型がSG使用者に突っ込んで狩られている為にその様に思われているだけのように思われます。
その他にもラグやDEMやDOM以外でのリスキルなど酷いの一言です。

COMMENT

今までのCODシリーズはクソゲーと言われてもCODの中での話でしたが、今作はPS3の中でクソゲーと言わざるをえません。次作はInfinity Wordなので買いますが、TrayarchのCODは期待薄ですね

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
トリさん  [2013-06-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

対戦目的で購入し、対戦のみしかプレイしてない者のレビューです。

○グラフィック
60fpsで動くゲームでこれ以上グラフィックの向上を求めるのは酷だと思う。
とても綺麗だと感じた。

○スコアストリーク
キルやアシスト等で獲得したスコアに応じて兵器を獲得出来るシステム。(死んだらスコアリセット)
前作までは連続キル数に応じてキルストリークを獲得出来たが、その獲得したキルストリークで更にキルし、更に強力なキルストリークを獲得出来るのには不満があった。
今作のスコアストリークによるキルではポイントが低めに設定されているので簡単には次のスコアストリークが獲得出来ないようになっている。
これはいい変更だと感じた。

○エンブレム
様々な模様を組み合わせて自分のエンブレムとして公開出来るものだが、自由度があがり前作よりも更に色々なものが作れるようになった。
対戦終了後次の対戦まで一分の時間があるが、特にやりたいことがないときは他のプレイヤーのエンブレムを見るなどして暇潰し出来る。
中にはかなりの力作もあり見応えがある。

○オプション
感度が細かく設定出来るようになり、起動したらすぐマルチプレイの画面にいくように設定出来るようになったのは地味に嬉しい。

BAD/REQUEST

×悪い意味で考え抜かれたマップ
ある程度プレイするとFPS史上最悪であろうマップの複雑さは、適当に物を置いただけではないということがわかる。
「ここでキャンプされると厄介だな、後ろから行けるようにしよう」「後ろだけじゃまだ厄介だな、窓を付けてそこからも侵入出来るようにしよう」「ついでにこの通路と繋げるか」
こんな会話が聞こえてきそうなマップの数々。クリアリングなど意味を成さない死角の多さ。
余りにも少ない開けた場所、多すぎる建物、障害物の多さ。キャンパー対策のつもりだろうか...。
とにかく「後ろからキル出来る」ように設計されている。
広いマップもこの有り様なのでただ迷路が大きくなっただけにしか感じられない。
次のマップが表示されれば落胆。「またここかぁ...」
実際にはプレイ回数の多くないマップでもこうなる。全てが複雑で同じ展開になるから。
複雑な構造なら自然と曲がり角が多くなり、設置型装備が猛威を振るうことになる。
敵が近付くと爆発したり、動きを鈍らせたりする装備がそこら中に設置してある。
走り回るのが危険なだけというのはCoDにはあるまじき事態ではないだろうか。
武器バランスが悪いだけならまだしも、マップはパッチでどうにかなるものではない。

×フリーズ、ラグ
8時間程しかプレイしていないが、4、5回はフリーズに遭遇した。
どれもPS3再起動後に「ファイルが壊れている可能性があるので復旧します。復旧には数時間かかる場合がございます。」という恐ろしいメッセージつき。
この時点でもうプレイする気は失せ、満足度、熱中度共に著しく下がった。

ラグに関してはホストとの相性の問題かと思ったが相性がいいときがない。
相手のキルカメラを見てもどう見ても当たっていないのに死んだり、目の前をスナイパーライフルの弾丸が通過したかと思いきや自分に当たってて死亡。

×リスポーン位置
何も考えてないリスポーン位置には失笑させられる。
と言うよりリスポーン位置のパターンが異常に少ないのだろうか。
同じ場所から味方がどんどんリスポーンしていき、直後に相手のスコアストリークで大量キルされる場面を何度見たことだろう。
ドミネーションというA、B、Cの旗を奪い合うルールでは先にB取った者勝ち。
相手が余程無用心でない限りBを取るのはほぼ不可能だろう。
両チーム自チームが持っている旗の近くにリスポーンするため、Bが取れないから違う旗を狙って敵をバラけさせるという戦術が通用しない。
そもそも3、4方向から狙われるようなBの位置が良くないのだが...。

×サウンド
今回はカッコいいと思う曲がなかった。

COMMENT

とんでもないクソゲーでした。
何故BO、MW3で不評だった迷路マップが更に悪化しているのか理解に苦しむ。
遭遇戦ばかりの戦闘で疲れ果て、本体破壊されるのではないかというフリーズで疲れ果てました。
CoD4MW、MW2、BO、MW3と全て50時間以上は簡単にやってましたが、今作はもう終わりです。
10時間も持たないとは自分でも驚きました。それと同時に非常に落胆し、残念でした...。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
シーオーさん  [2012-12-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 2pt 4pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

従来の『Call of Duty』とは違ったシステムが素晴らしい。

キャンペーンでは、ミッション毎に入るカスタムクラス編集があり、「次はこの武器で行こう」など、プレイヤーを飽きさせない作りとなっていた。
今作から新しく出来たStrike Forceモードでは、色々なキャラクターが操作出来る。
「FPSをやっている」と言うよりは「シュミレーションゲームをやっている」と思わせる事が多かったが、これも新しいシステムとして面白かった。

次にマルチプレイ。
今作から導入されたPick10システム。
これが中々面白く働き、所謂テンプレートといわれる装備が少なくなったように感じた。

ゾンビモード。
「今作は決まったところで戦う」と言うよりは「広い世界で戦う」と言った感じになっていた。
面白いと感じたのは、物を作れるところで、どこかにある素材を集め戦いを有利に進める事が可能。

BAD/REQUEST

マルチプレイ
全体的に武器発射レートが高く、体力が少なく感じてしまう。
SMGさえ使っていれば勝てるといった印象を受けてしまう。
それ故、他の武器が目立たない。

COMMENT

キャンペーンとゾンビは悪くないです。
問題のマルチプレイも、楽しめないという訳ではないです。
悪い所もあるが、良い所のほうが多いといったゲームです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
わんこさん  [2012-11-28 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: yyi
レビュー日: 2013-08-24
隠密系パークのゴーストが弱体化して極端な強パークや強武器は少ない。過去作からするとその辺のバランスはとてもいいと思う。レミントンやアバカンは目につくのだがmw2のデンクロやmw3のアサシンのようなバランスブレイカーとまではいかない。しかしながら、他の皆さんが口を揃えて言うようにマルチプレイでの回線が我慢ならないレベルでひどい。ラグがあるのは仕方ないことだが、0.2秒で敵を倒すようなゲームでここまで回線差が出ると辛いものがある。個人的にはmw2の回線が一番快適に感じたのだが、もうあの回線は実現できないのだろうか。とりあえずこれから購入して、真剣にゲームしたい方はそれなりに覚悟が必要だと思う。キャンペーンとゾンビについては私はプレイしていないのでわからないが、マルチは☆1つで妥当だと思う。
まっ、回線とか勝ち負け気にせずゲーム楽しめる人ならいいんじゃないかな!ほら、グラとか綺麗だし、武器とかカッケーし! 
俺は無理だけどな!!

【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)
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