【PS3】メダル オブ オナー ウォーファイター レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-15 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーFPS(ファーストパーソン・シューター) ■ プレイ人数:1人(オンライン:最大20人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・武器やグレネなどの発砲音や爆発音がとにかくリアル
・個性的な6種類のクラスで、特に感心したのがスナイパーのクラススキル
観測手と二人一組で狙撃出来る所でした。
・マルチプレイでのチームプレイは弾切れの心配無く瀕死の時に回復して貰ったり
ソロプレイにはない楽しさがあります。
・武器の改造や武器を好みの迷彩カラーに出来る
BAD/REQUEST
・マルチプレイで数回鯖落ち
・SRの発砲音が聞こえない時がある
・時々PS3の処理能力が追いつかないのかリロードのモーション無しで弾薬が装填
COMMENT
今までは、サドンアタック MW2 CoDBo MW3などプレイしてきましたが
リアル感では上記の作品を超えてます。
シングルは短いと思われますが、その中でもカーチェイスの楽しさは別格でした。
操作設定に関しては感度最大にしてもまだ遅く感じるので今後パッチで増えることを期待します。
私のようにBo2は前作がおもちやみたいな武器だったから買う気が無い方にはお勧め出来ます。
マルチプレイはMW3より楽しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
マルチで
特殊部隊にスポットを当てた事(各国の特殊部隊が使える)
銃のカスタマイズが楽しい(バレルやストックまで選べる)
グラフィックはBF3より若干良いか同じくらいに感じます。
ただBF3よりもキャラの挙動がカッコ良いです(スライディング等)
またマップが調度よい広さなので敵と会わずにつまらないという事がありません。
マップの数は多くはありませんが、どのマッブもなかなか良くできたマッブで楽しいです。
今作目玉の、バディシステムはフレンドと連携をとり盛り上がれます。しかし、SkypeやVCを使わないと互いの意志疎通ができないので使い方次第では宝の持ち腐れ状態になるので(回復、弾補充はバディからのみ)注意が必要です。
BAD/REQUEST
マルチ
銃自体の数が少ない。
マルチの人口がいまいち少ない気がする。今後早々と過疎らないか心配。
ロードがやたら多く長い。
COMMENT
アーミーファンにはたまらない要素がたくさんあります。カスタマイズ画面でお気に入りの銃を眺めてるだけでもたまらない気分になれます(私は)
今後、兵装のカスタマイズや新武器が配信される事を期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・オリジナリティ
マルチプレイの「バディシステム」。任意または自動で2人1組のチームを
組むこととなり、その相手にアクションする/されることで回復・補給が
行えます。こういう小規模な共闘感もあっていいかと。
・グラフィック
水準点。ムービーシーンは水準以上です。
・ローカライズ
吹き替え、テキストともにきちんと翻訳されています。
BAD/REQUEST
・マルチプレイ
2013年8月現在、人口がかなり少ないです。19時〜21時でせいぜい300人くらいか。
ゲームモードやマップ、pingを選ばなければ対戦には困らない程度ではありますが……。
他の主流FPSと比べると寂しいですね。
・キャンペーン
最近のFPSにしてはチェックポイントの間隔が長い気がしました。
COMMENT
短めのレビューとなりました。書くことが少ない=印象にあまり残らなかった
作品でした。
キャンペーンモードのストーリーは他作品よりは現実的なお話ですが、その分
地味です。前作のキャラクターが出てきますので一応前作プレイ推奨としましたが、
プレイしていなくてもほとんど問題はないと思います。
マルチプレイはシステムはそれなりにできていると思いましたが、いかんせん
人が少ない。その上で最近流行りのアンロック万歳方式なので、やる気がもちません
でした。
コールオブデューティーやバトルフィールドといったシリーズと比べると、やはり
次点の印象が拭えませんでした。これらの作品をプレイ済みで、別のFPSを遊びたい
方におすすめです。強い興味の無い方はスルーが安定でしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-11-27
キャンペーンに関しては、正直もっと作り込めるのではないかと思いました。
つまらないわけじゃないんですが、少しマンネリ感が後半出てきたかなという具合。
突入も、選択できる方法があって非常によかったですが、演出の差異がそんなになくて残念でした。
マルチに関して言えば、FPSとしてプレイのしがいがあります。
というのも、戦略の必要性があるからです。
TDMは例外としても、ほかのルールでは頭を使って攻めなければ防衛も攻撃もできません。
また、ペアの小隊制も非常に好感が持てました。パートナーは確かに見知らぬ人ですが、そこで上手く連携を取り合えると「あ、この人いいな」みたいな共闘感が生まれます。
体力、銃声、反動、視認性なども良かったです。
マップに関しても全体的に開放的なマップの中に入り組んだポイントが多少あるくらいで、狙撃や待ち伏せなど戦略性に富んでいると思います。
各国の兵士を選択できるのはいいのですが、武器がいささかバリエーション不足な感じがありました。
カスタムやペイントは非常に多くて嬉しい限りなのですが、そこが・・・。
また、時折起きる細かなバグの多さと全体的な質感が少しCODのほうが好みでした。BFもそうなのですが、そこらへんは評価が分かれるところでしょう。強いて言えば、キャンペーンの画質は流石といわざるを得ないクオリティでした。
他の方のレビューにもありますが、作品を重ねるごとに改善してきています。
CODは残念ながらマルチプレイとしてダメになってきていますが、こちらはこれから期待していけるものでしょう。
GOOD!
・マルチの先頭において、CoDより撃ち合いが激しい。
武器の威力、あたり判定がCoDより弱く狭く感じるので
撃ち合いがあっちこっちで起きます。
・映像がきれい、音がすごい。
これもCoDと比較してしまいますが、迫力が違います。
BFよりもすごいです。圧倒されたり、怖いとも思いますね。
・歩兵戦にあったマップ
BFは24人用ではないので、「人いねぇー」ってなることがありますが
MoHはありません。またCoDよりは広めでせまっ苦しいこともありません。
・ファイアーチームがすごい
この機能のおかげで相方との連携がとても重要です。
こんなチーム戦初めて体験しました!!
・ラグを感じにくい鯖制
ホスト制ではなくてサーバーに直接繋ぐBFと同じ方式
これによりCoDみたいに外人とは無理なんてことはなく
どの部屋でも同じように試合ができます。
BAD/REQUEST
・音バグがある
これは仕方のない事かもしれません。
BF3にもあるリロード音消失と、サプレッサー付の音に変更されるのがあります。
気にしなければいいのかもしれませんが・・・
・モーションカットバグ
リロードモーションがカットされることがあります。
これもBF3にもあるので仕方ないのかと思われます。
COMMENT
独創性に富んだマルチの出来はとてもいいと思われます。
しかしチーム別けがおかしかったり、芋ったりする人が多いチームほど
負けてしまいやすいので、常勝するのはつらいです。
マルチはやりこみ要素がいっぱいあり、
武器のアタッチメントもすべて本物ととても面白いです。
CoDと比べまくっていますが、最近のCoDは撃ち合いよりも背中取りゲーメインですが
MoHは撃ち合いメインです。
とにかく撃ち合いをしたい、戦争をしたいという方にはお勧めですね!
サバゲー感覚でやりたいならCoDの方をお勧めします。