【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-17 |
価格 | 9240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
51pt
GOOD!
画質は言うことなくきれいです。
キャラクターもそれぞれの個性が出ていて良く、ストーリーも王道的なストーリーというよりはFFらしくないというか、個人的にはいいものでした。(それぞれのキャラごとのストーリが用意されていて、FF6ににたような感じなのでしょうか、、)
フィールドも細かいところまで作り込まれていて、ムービーでもないシーン(空の雲や機械、船など)にみとれるほどでした。
FF10 FF12のときに感じた声優の残念感はなく、みんなしっくりあっていたようにおもいます。
あと音楽もロック的にアレンジされていて、かっこいい!世界観とあっておりとても良かったです。
BAD/REQUEST
11章まで各キャラのチュートリアルかと思うような一本道で、11章までは映画でもみながら楽しんでるだと思った方がいいほどムービーだらけです。まあとてもきれいなのでムービーが好きな人にはいいです。
なぜ、あそこまで「守る」「守る」と連呼するのだろうと不思議に感じるほどのキャラの思想、、、。他の台詞もなぜそこまで?という事が多くあり、熱血過ぎ、冷め過ぎと両極端に感じることが多かったです。
成長システムがとても見にくい、、、。スフィア版のがまだ良かった。
戦闘ごとに作戦変更で戦い方を変えるのが面白いと感じる場合問題ないと思うが、それによって難易度がとてつもなくあがった気がして、雑魚と戦うのもおっくうになる。
あと召喚ですが、、、どうしてみんなメカ乗りものにしちゃったんでしょう、、、。個人的にがっかりでした。それといきなり現れた召還獣との契約をあっさりしてしまうキャラにへ?っと思いました。
COMMENT
40型 TV
ffシリーズは1〜12までプレイ済
良くも悪くもファンを裏切った作品となったのでしょうか。新しい要素を頑張って入れて、良かった要素やFFらしい要素を消して行ってるように感じてしまいます。どうしても私自身がFFという名前で期待する部分が他のゲームより多いと思うのですが、もう一度昔のFFのようなゲームをしたいです。私はここまできれいなムービーや斬新なシステムをFFに求めてはいませんので、ストーリーやFFファンの気持ちも考えて制作していただけるとありがたいなとおもいました。
FF12や10が好きな方はラストまでプレイできると思います。昔FFが好きな方はオススメできません。 戦闘の難易度も高いのでお気軽にRPGしたいな〜っと思ってる方にもおすすめできません。
CGに惚れ込まれた方や、登場人物に惚れ込んだ方にはオススメできると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
67pt
GOOD!
■グラフィック
とにかく綺麗です。色彩も鮮やかで光なんかもものすごい綺麗に表現されてます。
キャラの表情や口の動きもかなりよくできていると思います。
いままでプレイしたゲームの中で一番のデキでした。
にもかかわらず4点なのはBADのモンスターのグラフィックが理由です。
■ローディング
いらいらさせるローディングは皆無です。
戦闘に入るとき、終わったときにローディングが気にならないのは
テンポよくすすめる上で非常に大事なのでこれは高評価です。
■バランス
敵の強さがほどよくできていて作業にならずに楽しめました。
雑魚はちょっと強すぎ&硬すぎなイメージはありましたが・・・
もうちょい雑魚は弱くてもよかったかもしれませんが
ボスの強さは非常によくできていました。
戦略さえ練れば勝てるようなバランスなのは非常によいです。
最近ぬるいゲームが多い中でこのバランス調整はうれしく思います。
■音楽
全体的に雰囲気にとてもあっていてすばらしかったです。
たまーにちょっと違和感あるのもありましたが気にならないレベル。
■細かい配慮
セーブポイントが非常に多く、ちょっとした時間でも遊べたり
ポーズ機能もほぼすべてのタイミングで使えるので
ゲーム中に電話がかかってきても来客があっても問題なく遊べます。
ムービーのスキップや、ゲームオーバー後のリトライ機能なども便利でした。
BAD/REQUEST
■自由度が低い
散々あちこちで書かれていますが、とにかく中盤くらいまで
パーティー編成はおろか、とにかく一本道を進むだけ。
MAPもかなり一本道。
その一本道なMAPを進むとイベントが起きてボスが出て
倒すとまた次のMAPになって・・・の繰り返し。
11章からある程度自由には動けますが、それでも世界は狭いです。
今作で一番残念な点でした。
■モンスターや召喚獣のグラフィック
なんか妙に変な見た目のが多いです。
ボスとか特に。なんか変な顔(?)みたいなのがついてたり・・・
普通にまともなものもいましたが変なのも結構目立ちました。
また雑魚は使いまわしが結構多いのも残念でした。
召喚獣もなんかかっこ悪かったです。演出は綺麗なだけに残念。
乗り物にならない方がよかったのでは・・・
これさえなければグラフィックは文句なしの5点でした。
■戦闘
今回のオプティマの戦闘も悪くはないんです。非常によくできていると思います。
ただ、FFシリーズってことなので・・・
従来からあるパーティー全員を普通に操作できるATBがよかったなと思います。
シリーズのよかった部分だと思うのでそういう物は変えて欲しくなかったです。
12から戦闘が変わってしまって残念です。(11はオンラインなので除外)
■専門用語
FF13独自の専門用語が非常に多く、ストーリーをわかりにくくしています。
慣れてしまえば違和感は減りますが、クリアする頃でも違和感は多少ありました。
■ストーリー
中盤くらいまではそこまで悪くなかったと思います。
むしろそれなりに楽しめました。
しかし、後半になると話の流れがあまりにも無理矢理な部分が目立ちました。
詳しくはネタバレになるので避けますが、ほとんど精神論でごり押しに見えました。
■SFっぽい
なんか雰囲気が少しSFっぽくなってきてる気が。
中身に関係あるのかどうかわかりませんがファンタジーって名前についてるのに
ちょっとファンタジーっぽくなくなってきてる気がします。
■成長&ステータス
個人的な意見かもしれませんが
FF10のスフィア版のような成長システムがどうしても好きになれません。
まだ普通にLV制のほうがいいです。どうにもめんどくさいです。
個人的にはFF5のLv+ジョブ+アビリティが一番好きでした。
またステータスがあまりにも少ないのもマイナス査定。
HP、物理攻撃、魔法攻撃、ATBゲージ これだけ。
非常にシンプルといえばシンプルだが面白みにかける気が。
一応アビリティで物理耐性アップや属性耐性アップなどがあるが
せめて防御力とかも欲しかったなぁと思います。
COMMENT
非常に残念なゲームでした。
BADであげた一本道すぎる部分を
普通にフィールドあり、街あり、って感じで作って
それなりに序盤から自由に動けるゲームなら評価はかなり違ったかも。
なんだかんだでそれなりに楽しめたのでPS3を持っている人であれば
買うのもありだとおもいます。
ただ、PS3本体と一緒に・・・となると、そこまでの価値はないように思います。
また戦闘の難易度が最近のRPGの中ではかなり高めな部類だと思うので
難しい戦闘は苦手だ!って人には向かないと思います。
戦略を練る楽しさがあるゲームが好きな人にはお勧めです。
■プレイ環境等
FF1から13まで全てプレイ済み フルHDTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt | 3pt |
46pt
GOOD!
まずは良い点を
●オリジナリティー
RPGで街がなく、店はセーブポイントで利用できます。後者はいちいち店から店まで移動するのが面倒な人には嬉しい仕様ではないでしょうか。
●グラフィック
12のさらに発展したグラを期待していましたが、さすがというべき期待通りの出来でした。
イベントでのキャラの細かい衣装や表情もかなり作りこまれていると思います。
イベント以外のフィールドでも周りの風景がとてもきれいでした。
グラフィックは文句なしの5点です。
●快適さ
ロードは短かったと思います。ゲーム開始時くらいしかロードで待った記憶はありません。
BAD/REQUEST
悪い点です。
こっちのほうがおおいですね。
●シナリオ
全体的に説明が足りません。特にラストバトルからが意味不明です。なんでそうなるのか何もわかりませんでした。ルシだのファルシだのありますが結局はやりたいシーンありきで作ったのではないかと思わせる作りです。
11章までPT固定で、戦闘もかなり制限されるのもひどい。特に序盤はいつまでチュートリアルを続けるのか、?章でチュートリアルは全部終わらせてほしかった。
あと回想シーンはもううんざりでした。いったい何回やるんだと。
●キャラクター
味方側のイベントやら回想やらは大量でもういいよと思うほどありましたが、敵の人間の描写がほとんどないのが気になりました。カッコよさげなセリフは言うのですが、そこにいたるまでが薄すぎて何も感じませんでした。
●イベント
綺麗でしたが、長い。長いのに説明が少ない。ただグラフィックを魅せるだけのイベントが多い。綺麗でしたが、もっと他に入れるものがあるのではないかと。
●ミッション
12のモブそのままです。巨大な敵が出たり、楽しいところもありますが、とにかく移動が面倒。
チョコボがありますが、一度降りるとまたチョコボがいるところまで戻る必要があるので、正直きついです。せっかく召喚獣が乗り物になるんだから召喚獣に乗って走り回りたかった。
●戦闘
最初は楽しいのですが、最初だけです。すぐ飽きます。そして敵のHPの高さにイライラします。オプティマの再設定の手間も面倒です。パーティメンバーごとに記憶してくれたらいいのですが。それとボスが死の宣告やですを使うのはいかがかと。召喚獣戦はそういうイベント戦なので仕方ありませんが、リーダーやられれば即終了の今作で通常のボスが一撃死の技を使うのは良くないと思います。12のように、操作キャラがやられても残ってるキャラに変えれるなら問題ないのですが、今作でやられると完全に運ゲーになってしまいます。また、死の宣告は使用条件がよくわかりません。最初はもたもたしすぎるとペナルティのように使うのかと思っていましたが、一度だけ開始2.3分で使われて半分ほど削って時間切れになりました。
●音楽
通常の戦闘曲は綺麗だと思いましたがそれ以外の曲が全く記憶にありません。
ラスボスの曲はかなり期待外れだったような
COMMENT
11章から面白いと言われていたので、11章まで頑張れば・・・との思いで進めていましたが、
結局クエストができるだけであまり変わらないような。
戦闘の制限にもイライラしましたがストーリーが思ったよりひどかったです。
本当に良いのはグラフィックだけかも。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-18
女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。
GOOD!
【グラフィックス】
ムービーはもちろん、フィールドの背景等もよく作りこまれていて、歩いているだけでも結構楽しい。イベントシーンで舌の動きまで表現しているのには驚いた。でも、一部のイベントで若干処理落ち気味なのが残念。
【戦闘】
おそらくこのゲームの肝となる部分。MPがなく、また戦闘後はHPが全快するため常に全力で戦えるのが気持ちいい。その分敵が強く、雑魚でも油断するとすぐ死んでしまったりするが、負けても直前から再開なのでモチベーションが下がることもなく、むしろ上がる場面も多かった。
【ロード時間】
ゲーム開始時とエリアの切替時には若干長めのロードが入るが、それ以外ではほとんど感じない。ハードディスクへのインストール機能を使ってないのに、インストールを使ってる他のPS3ソフトよりも速いです。
【戦闘曲】
個人的にシリーズで一番好き。
BAD/REQUEST
【フィールド】
敵の数や移動速度に大して若干広(長)すぎる感がある。もう少し狭くして代わりにギミックを増やすか、チョコボ等で移動できる範囲をもっと増やしてほしかった。
【オプティマ】
メンバーをチェンジすると全部リセットされるので、再セットするのが面倒くさい。前にそのパーティで使用してたオプティマを保存しておいてくれると良かったんだけど。
【終盤のストーリー】
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、ちょっと展開が早すぎる気がする。なんか気づいたらクライマックスを迎えてて、気づいたらラスダンにいて、気づいたらラスボスを倒してた・・・みたいな感じ。
COMMENT
19インチ液晶 HDMI接続
このゲームを一言でいうと「美しい世界で強敵との戦闘を楽しむゲーム」です。なので「RPGの戦闘は面倒くさい」という人にはオススメできません。あとよく言われてるように基本的に一本道なので「RPGは自由度が命」という人にもオススメしません。
ただ、一本道でも気にしない、RPGは戦闘を楽しみたいという人なら楽しめると思います。私はかなり楽しめました。