【PS3】レッド・デッド・リデンプション レビュー
発売元 | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-07 |
価格 | 7340円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (コンプリート・エディション) / レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールド ■ プレイ人数:1人(1〜16人) 【レッド・デッド・リデンプション:コンプリート・エディション】 ■ 発売日:2012/01/19 ■ 価格:6,090円 コンプリート・エディションは「レッド・デッド・リデンプション」と「レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア」。DCL「偉人と無頼漢」をセットにしたものです。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
西部劇自体には興味ありませんでしたが
箱庭ゲーの新しい形に期待して購入しました。
○オリジナリティ
丁寧に表現された西部劇の世界を
ある程度自由に行動できるゲームは今までプレイした事がありません。
そういった意味でオリジナリティは高いのかなと。
○グラフィック
背景からちょっとしたオブジェまで
綺麗に作りこまれていて見ているだけで楽しかったのですが
ジャギーがきつめに入るので若干興は削がれました。
○熱中度
ゲーム前半は「とにかく悪を倒せ!」といったミッションが多く
助けを求める人を勇気付け、馬を走らせ、悪党を撃ち殺す。
といったわかりやすくも気持ちのいい展開ばかりなので
熱中度は高かったです。前半までの話ですが。
BAD/REQUEST
○サウンド
西部劇っぽい音楽が流れていましたが
元々西部劇には興味ないので何とも思う事はありませんでした。
雰囲気重視なんでしょうが、もう少しパンチを効かせて欲しかったです。
○満足度
なぜ満足度が低いのかというと、洋ゲーでは良く言われるあれです。
「話が雑」なんですよ。
それこそ前半は非常にシンプルな勧善懲悪で「話の雑」さなんて気にならないのですが
中盤から後半にかけて物語は複雑になるものの
その複雑さの説明が雑な上に、会話もどんどん雑になっていきます。
それで何が最悪かというとプレイヤーである僕自身が承服できてない状態で
次々とミッションをこなさなければいけない苦痛が生じてしまうんです。
ミッションの依頼主がどれだけ気に入らなくても、状況がわからなくても
「いつのまにか主人公は承服している」≠「プレイヤーは納得がいっていない」
これで完全にゲームへの感情移入は断たれてしまいました。
「俺がジョン=マーストンだ!」という最高の気分から
「何言ってんだこのおっさん・・・」と、どんどん冷めていってしまいます。
話作りも丁寧にしてほしかったですね。
○快適さ
基本システムはいいと思うのですが
思い通りに動くのかというとそうでもありません。
とくに戦闘時になると、思い通りに操作することが難しくなり
苛々している間にゲームオーバーということがままありました。
物陰に隠れる操作をしているのに直立し続けて撃ち殺されたり
馬を旋回させようとしているのに直進されたりなど
慣れればいいのでしょうが、癖の強いシステムだなと感じました。
COMMENT
プラズマTV42型にてプレイしました。
これはかなり人を選ぶゲームだと感じました。
僕のように西部劇にあまり興味がない、且つ洋ゲー特有の作りが苦手
という方には正直おススメできないでしょう。
僕はある程度話が一区切りした所で売ってしまいましたが
面白い所も多いゲームでしたので
興味のある方はチャレンジしてみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
100pt
GOOD!
■オリジナリティーあるゲーム性
オープンワールドのゲームは沢山あるが、西部劇でやったというのが凄い。ひたすら西部劇の主人公として楽しむ方法を追及してある素晴らしいゲーム。他では絶対作れない。
■ボリューム満点な上、面白い本筋のシナリオ
より道プレイが楽しい今作ですが、本筋のシナリオもなかなかのボリュームでそれだけ進めていくだけでも結構楽しめます。その上、会話劇のセンスも非常によく魅力的なキャラも豊富でかなり面白いシナリオです。
■他を寄せ付けないほど完成されたグラフィック。オープンワールド最高峰。
とにかく地形や草木、動物などの描写が凄い。 時間の経過もしっかり再現されているし、グラフィック面では何もいう事がないほど素晴らしい。 人物の顔も個性豊かでリアル。
■西部劇ファンじゃなくてもたまらない、環境音とセンスのいいBGM
BGMがかかる時とかからない時があるけどかからない時は風の音や動物の鳴き声など、環境音が気持ちいいし、かかったらかかったで非常に渋いTHE西部劇という感じのBGMが流れて雰囲気を盛り上げてくれる。
■ふんだんで遊ぶ価値のある寄り道プレイ
とにかく道を歩けば事件が起こって、それを解決すると名声が上がる。 賞金首を倒したり、警備のバイトをしたり、草花を摘んだり、動物を狩ったりと何やっててもやる意味があるし、楽しい。
■デッドアイ
使ってる間はスローモーションになって無敵プレイができるシステム。 これの使用可能時間などが絶妙で、使いこなすのが楽しい。
■快適な操作性
軽くなく、リアリティのある重さでMGSやアンチャーテッド等に近いものがある。とにかく動かしていて楽しい、動かすだけで気持ちいい。長距離の移動にもワープが容易してあるのでストレスもなく痒いところまで手が行き届いている。
BAD/REQUEST
無い。
あえて挙げるとすればもっとカメラを多くしてほしかった。
一人称視点で冒険してみたい。
あと女性が多いのでエッチなことができるシステムとかもほしかった。
COMMENT
個人的には今まで遊んだPS3ソフトの中でも最高のゲームだと思った。
オープンワールド系はオブリビオン、グランドセフトオートが苦手で、マーセナリーズぐらいしか好きなゲームがなかったのでこれはどうかと思ったんだけどものの見事にハマった。
今後のオープンワールドのゲームはこれが基準になる気がする。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
48pt
GOOD!
美しいグラフィックと情景描写で西部劇の雰囲気をすごく良く表現しています。
・チュートリアルも親切で操作方法等を丁寧に教えてくれます。
・TPSが苦手な人でもオートエイムがあるのでガンマン気分が味わえます。
・ユーザーインターフェースも見やすく文字や字幕も読みやすいです。
・善人プレイも悪人プレイも可能
BAD/REQUEST
正直、期待してたものと違った。
特にゲーム部分(この作品の場合はTPS)の出来が楽しいとは言い難い。
具体的には
・キャラ動作がリアル感を出す為に「モッサリ」し過ぎている(操作感が重い)
・シューティング部分も大味で爽快感とか緊張感があまり無い(簡単では無いが単純すぎる)
ゲーム進行的には相変わらずの「自由度高い詐欺」これが一番残念だった。
・洋ゲーお決まりのミニクエストで偽の自由度を作り出すシステムが確立してます
・結局のところ何かを銃で殺すこと以外にはやることは無い(ちょっと乱暴な言い方ですが)
MAPも大半が荒野でやっぱりただ広いだけといった感じで制覇する前に飽きる。
映画とかミニゲームも最初は凝ってるなあと関心したがあまり意味はないので直ぐ飽きる。
オンはおまけ
COMMENT
購入動機:某掲示板にて非常に評価が高く、某動画サイトを見て面白そうだったから。
まったりと西部劇の主人公気分を味わいたい方に向いてる思います。
TPSゲーがあまり上手くない方でもオートエイムがあるのでさほど難しくはありません。
キャラクターも個性豊かで顔の造形もまともなので嫌悪感はないでしょう。
ゲームというよりウェスタンの世界の住人気分を味わうシミュレーションっぽい気がしました。
ただし、非常に「飽きやすい」かもしれないです。わたしは30時間程度やって飽きました。
それだけやれば十分だろうという意見もあるでしょうけど。
でも、実際にプレイした内容はプレイ時間と見合っていなかったと思います。
(どう表現すればいいか難しいですがプレイを思い返すとたいしたことしてない)
それとオンラインはおまけ程度に考えてもOKだと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-10-25
最初は大丈夫かな?とおもいつつ届くのを待ってました、さっそくやってみたんですがとにかくおもしろいですw
グラフィックもすごいですしあとオンラインもフレンドのみんなとやるとかなりおもしろいです
でも難点なのは夜になるときに周りがちょっと見えにくくなるというのが難点でした。
じぶんが思ったのはそれだけです
GOOD!
「GTA」はPS2の頃に少しやりましたが、ミリタリー好きの自分はあまりピンと来ませんで、以降無縁。以来、ロックスター作品は久しぶりに本作をプレイしましたが、ジョン・マーストンに頭をぶち抜かれました。あまりに面白くて、寄り道などいろいろしながら40時間でクリア。
1)グラフィックが本当に素晴らしいです。西部、米墨国境の風景がきめ細やかに再現されており、テクスチャーの張り遅れなどもあまり目立ちませんでした。
また、汽車に乗って移りゆく遠景を眺める際の、夜明けや夕焼け時の日差しの表現などは、思わず見とれてしまうほど。天候や時刻によって変化するシーンの見せ方にも感動しました。
2)ストーリーもよく練れており、飽きさせません。かつてのマカロニウェスタンを知っている人ならニヤリとなる演出(保安官が無法者の被害者(女性たち)に詰られるところとか)が随所に活きています。しかし西部劇に馴染みのない世代でも楽しめる内容であるところが、また素晴らしい。西部劇をよくここまでゲームに仕立てたと思います。
3)出会いミッションのバリエーションも多く、楽しめる。
4)操作性もよく、武器の選択も容易でプレイしやすい。
5)オートエイムやデッドアイモードもあり、シューティングに慣れない人でもとっつきやすい。
私はオートエイムで始めましたが、ぬるいので序盤途中からエキスパートモードに変更。ただ敵がどっと集団で来る時はエキスパートでは間に合わないので、デッドアイモードを使用しました・・・でないと多勢に無勢でほぼ確実に撃ち負けます。
6)音楽も出しゃばらず、雰囲気に合って良い。
7)ロード時間も短く、リトライも直前のポイントから再開できる場合が多い。
BAD/REQUEST
悪い点はあまりないですが、気になったのは下記。
1)突発的に呼び止められる救出イベントは、正直飽きる。しまいには、無視して通過することが多い。
2)馬から降りて徒歩の場合、愛馬が一緒にくっついて移動する場合があるので、場所が悪いと川に落ちたり崖から転落して死亡することがある。再び馬が出てくるまでタイムラグがあり、面倒。
3)ポーカーやブラフなど、ルールが解らないものがあり、馴れるまでちょっと時間がかかる。馬蹄投げは相当難しく練習が必要。
4)ミッションやイベントの前にセーブし損なっていた場合、「家」から再開されることがあり、その家が遠いと、場所に戻るまでの手間と時間がかかる。
5)オンラインは数回やってみたものの、現状過疎っている感じ。しかも放浪モードなどのシステムもいまひとつ理解しづらかった。上級者が私のような初心者を狩っているだけで、ゲンナリ。
そんな程度です。全体的に素晴らしい出来映えであることに変わりありません。
COMMENT
薄型PS3+ヴィエラ37型倍速フルハイ+フレッツ光ハイスピード+PANASONICサラウンドバーでプレイ。
宝探しは場所特定が難しいものもあり、攻略サイトを参照しました。
本作が描く世界観で、特に気に入った点(気になった点)は、本作がジョン・ウェイン+ジョン・フォード時代の大昔の西部劇(白人開拓者+騎兵隊=正義の味方)のような征服者の視点のみでは作られておらず、ある程度冷静な視点・史観を持っていると感じられること。
ゲーム開始早々、汽車車内ムービーでの老婦人の「先住民を天国に送ってやった」みたいな台詞で、のっけから引き込まれました(1890年代でアメリカ先住民の組織的抵抗は鎮圧されており時代考証もしっかりとしている)。途中にある「アメリカの食欲」などの出会い系ミッションにおける白人登場人物のコワレ具合へと進み、さらに終盤のハロルド・マクドゥーガル教授がとかく「野蛮人が」と先住民を罵倒すること、教授と先住民ナスタスとの会話に見られる征服者側の退廃と先住民側の醒めた視点、ナスタスと先住民抵抗組織との確執など、「どちらが真の野蛮、なにが真の文明なのか」ということを考えさせてくれる・・・というか、本作が云いたいことのひとつがそれではないか思えました。
とにかく本作は傑作だと思います。昔のマカロニウェスタン全盛時代をご存じのシニアの方々にもプレイしていただきたいほどの内容・クオリティかと思います。