【PS3】真・三國無双6
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
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発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
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GOOD!
・シームレス戦闘のおかげでモチベーションが下がらず、ストーリーを最後までプレイすることが 出来たので概ね満足。(2週目以降はキャラを自由に選択出来れば大満足だったが・・・)
・グラフィックは綺麗で操作中とイベントシーンでの違和感が余り無い。
敵もPS2時代より沢山出てきて簡単に1000人斬り出来るのは爽快(難易度修羅以外は)
・今までのキャラ毎の固定武器から武器を自由に選択できるのは良かったのだが・・・
BAD/REQUEST
・クロニクルモードの内容の薄さにはガッカリした。
マスはいっぱいあるのだが、手抜き一辺倒の列伝や内容が似通ったものが多すぎる。
その上折角戦友を選んで共闘できるかと思ったら戦友不可のマスばっかりで何のために戦友を
用意しているのか分からなかった。絆も正直要るのかなあと思うほどの空気っぷりで萎える。
・難易度の調整がいい加減すぎる、難易度の難しいを修羅レベルにしないと、
結局武器は限定されるし、印も9割方固定になってしまう。
弓兵の数と攻撃力が異常すぎて、緊張感があるというより只のストレス要因にしかなってない。
・宝具の入手があっけなさ過ぎるし性能が偏りすぎている。
かと思えば双剣の二つ目の宝具の性能が入手するまでの労力の割りにショボイ
多少入手を難しくしてもせめて装備できる印は5つ欲しかった、でないと選択の幅が狭まる。
折角自由に武器を選択できるのお気に入りの武器のスロットが少ないと何だか納得がいかない。
COMMENT
32型液晶テレビ HDMI端子接続 プラチナトロフィー取得済み
三國無双は3と4をプレイしました
正直ガッカリでした・・・発売前の何方かが言っていた全部出しの言葉を信じて期待していたのに
蓋を開ければ中途半端な部分が多すぎて勿体無いなあと思ってしまう駄作以上凡作以下の作品に
なってしまっている。ストーリーモードは一周目は楽しいが二周目をやろうと思わない
DLCも有料だし(無料の物もあるが)これでは全部出しではなく只の小出しでは無いだろうか?
一応、久しぶりの無双だったためプラチナトロフィー取得までやってみたが、
今ひとつ達成感が感じられない。おそらくではあるけれどこれからも有料DLCがどんどん出てくる
だろうし内容から見ても中古で買ったほうが良いと思う。
もしくはエンパイアーズみたいなものが出るのを待つか。(まあそれが良いかどうかは別として)
向上している物は在るがマンネリを打破するようなものではないと思う。
段々ifストーリーの歴史物からただのキャラげーに成り下がっているような気がしてならない。
アップデートで何とかできないものか・・・