【PS3】真・三國無双6
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
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発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
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GOOD!
三国志についての知識はほぼ0、無双オロチZが楽しかったので購入。
三国無双シリーズは2、4以来です。
☆ストーリーモード
いままでの無双シリーズでは個人的にストーリーは二の次三の次で三国志についての知識がさっぱり入ってこなかったんですが、今作はストーリーがしっかりと作り込まれているため歴史の流れや武将達の感情が読み取れて、私のような三国志知識0の人でもかなり楽しめると思います。
また、ひとつの勢力の誕生から衰退、そして新勢力「晋」による三国統一までのお話のため4勢力のストーリーモードをクリアするだけでも結構なボリュームがあります。
イベントシーンから戦闘シーンへシームレスで移行するのもGOOD
☆クロニクルモード
様々な戦場や課題をクリアして使用できるキャラを増やしたり、武器をゲットしたり、武将と仲良くなったりできるモードです。
ストーリーモードで使えなかったキャラはこのモードで遊ぶ事になります。かなりのステージ数が用意されていますのでやり込み要素も充分かと。
☆爽快感、敵のワラワラ感
充分な程ワラワラしてます。意識しないでプレイしてても普通に500〜1000人斬りはいきます。またEX攻撃や無双演武もド派手になってるので爽快感も抜群です。
☆新武器システム・ヴァリアブル攻撃
今作の最大の売りでしょうか、全ての武器を自由に装備でき戦闘中もヴァリアブル攻撃により瞬時に別武器に持ち替える事ができます。
さらにヴァリアブル攻撃はコンボ中にも組み込めるためさらに多種多様な攻撃ができるようになりました。
か弱そうな美女キャラが超重武器を振りまわし、筋肉隆々のキャラが扇子を持って華麗に舞う・・・なんて事が可能になりました。
☆読み込み
別段早くもなく遅くもなくといった感じです。ロード中にストーリーのナレーションを入れてくれたり、キャラ説明など入れてくれるという配慮は良かったと思います。
☆追加DLC
追加コスチューム(過去作衣装)は順次無料配信予定
追加ステージや追加武器も無料なら言うことありません。
☆トロフィーコンプ
中の下くらいの難易度です。
運が絡む要素はほとんど無く時間さえあれば難なく取れるレベルです。
BAD/REQUEST
※悪い点ではありません、ちょっと気になった所とか次回作への期待を込めた要望です。
★難易度
今作は天国〜修羅までの五段階で自由に難易度が替えれますが、高難易度でプレイした時の恩恵があまりありません。
せめて武功が多くもらえるとか、ステータスアップしやすいとか欲しかった。
いつまで経っても「天国」や「易しい」でやってると飽きが早くくると思います、多少慣れてきたら「普通」以上の難易度でやった方がいいかも。
★ストーリーモード
今作ではストーリー構成がしっかりしているので物語内での無理な人選を避けるためプレイキャラを自由に決める事ができません。
だいたい一つの勢力で5〜6人を回して使うような感じです、自ずとこの5〜6人に焦点をあてたストーリー構成になります。
ストーリーモードでは美女キャラは数名程度しか使えないので期待している人は要注意
★クロニクルモード
列伝という武将ヒストリー的なステージが用意されてあり、それをクリアすることでその武将が使用可能になるのですが、その内容がストーリーモードに比べるとあっさりしすぎてる感があり、中には結構チープなものもあるので、ストーリーモードで使えたキャラと比べると感情移入度に差がでます。
ムービーまでとは言いませんがイベントシーン的なものを少しでも入れてくれたら多少違ったかも、せっかくシームレスにしたんだし・・・
★武功・成長システム
敵武将を倒すごとに貰える武功ポイントを貯めて、チャージ技や特殊な能力を覚えさせるんですが、このポイントがキャラごとの管理になるためストーリーモードで貯めた数千ポイントの武功をクロニクルモードでの新武将に使うことができません。個々の管理ではなくせめて勢力ごとにして欲しかったです。
★新武器システム
武器ごとのモーションがどの武将で使っても全て同じです。EX攻撃などで多少の差別化を計っていますが、せめてその武将の得意武器1種だけでも他の武将が使った時とは別のモーションにしてほしかったです。
COMMENT
個人的にストーリーモードを全部クリアしてからクロニクルに入ったので、これが逆だったらまた違った印象になるかもしれません。
また、BADの項目もクリア後のやり込み中に気づくような些細な事です、それ以上に進化した所がたくさんあるのでまず買って損はないと思います。
無双シリーズが好きなんだけど、前作や戦国3の評価がネックになって買うのを迷っている・・・・というのならまず買った方が良いでしょう、予想以上に安心して遊べます。