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【PS3】真・三國無双6

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-03-10
価格 7560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ TREASURE BOX:16,590円



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・システム面
システムは4のように通常6連攻撃+チャージ6種類のものに戻りました
やっぱしこっちの方が無双としてはしっくりきますね

・新勢力の登場
このおかげで三国末期の話まで深く描けるので深く楽しめます
晋の人物もいい感じに仕上がっていていいと思います

・音楽
無双はいつも通りBGMのセンスがいいですね
戦闘中ノリノリになれる曲とかが多く特に赤壁のBGMなんかはとてもいい感じと思いました

・新システム
武器2種類携帯というのは戦場で幅広い攻撃ができて楽しいです
でもこれはBADでもありGOODなとこでもありますね

・クロニクルモード
今までで言うとこのモードがフリーモードの存在になっています
1つの戦が5〜10分で終わるものなのでテンポよく楽しめます
それと自分と相手の武将が知り合いだと話しかけてくれます
王元姫が司馬師にあったときなんかは少し笑ってしまいましたね

・シームレスプレイ
やはり今作のウリなだけあってとてもいい仕上がりでした
ムービーから戦に出陣とかしたりするととても盛り上がります

BAD/REQUEST

・武器
全武将がどの武器でも装備できるということでそうなったんでしょうが、武器ごとにモーションがおかれています。
なのでどの武将が使っても変わるのはEX攻撃と無双乱舞のみとなります。
まぁ持ち方なんかは少し変わってきますが基本的な部分は変わりません
せめてEX武器だけは固有モーションがよかったかな

・ストーリー
魏なんかは中途半端に終わっちゃいます
それと章ごとに使用できる武将も決まってるので使えない武将が大半です
せっかく出た夏候覇、馬岱なんかは使えませんでした

・クロニクルモード
合間にある合戦が5〜10分で終わるのはよかったですが武将ごとの列伝も5〜10分で終わるものが多いです
列伝も最後のものは少し時間をかけてもよかったかなぁ〜と

COMMENT

三国は2〜6まで、戦国は1〜3Z、OROCHIは全てプレイ、亜種も全てプレイ済み
HDTV32Vブラビア使用

5も良ゲーと思っていた自分としては4の再来といえるぐらいはまりました
でも4、5、6でランク付けしてみると
4>6>>>5といった感じでしょうか

武器ごとのモーションで全員コンパチって言うシステムだけが引っかかって4には勝てなかった感じかな

後はモデルも5より綺麗になっているのにワラワラ感が増してたりと無双ファン以外でもはまること間違いないと思います
もし猛将あるならEX武器には固定おいて欲しいな〜
それだけでも十分4に匹敵するか超えてしまう作品になってると思います

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
お神さんさん  [2011-03-15 掲載]

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総合ポイント
68
(難易度)
1.51
レビュー数
57
スコアチャート 真・三國無双6レビューチャート

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28.1%
70-79
15.8%
80-89
3.5%
90-100
【60点以上】
61.4%
【標準偏差】
17.31