【PS4】SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2019-03-22 |
価格 | 8208円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ PS4 Pro ENHANCED:PlayStation 4 Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます |
- 総合ポイント
- 72
- (難易度)
- 3.88
- レビュー数
- 8
スコアチャート
GOOD!
レベルを上げれば何とでもなるというゲームではなく、プレイヤーの技術力を上げなければならない点。
様々な敵のモーションに対して観察し、考え、実践するという流れが没入感に大きく関わってきます。
逆に言えば、レベルを上げて無双するようなプレイヤーには不向きのゲームとも言えます。
グラフィックや音楽に関しては文句無し。
特に源の宮の桜なんかは綺麗でいいですね。
BAD/REQUEST
壁際だとカメラ視点が暴れるときが稀にあります。
狭いところでの戦闘を強制されることもあるため、これは改善してほしい点ですね。
ハードモードクリア特典が無い。
やり込み要素としてハードモードを搭載したのでしょうが、クリアしても特典が無いのは少し寂しかったです。
苦労したので何かしら欲しかったですね。
COMMENT
ソウルシリーズは全部プラチナトロフィー取得済みであり、フロムの新作ということでかなり期待して遊びました。
プラチナ取得までは攻略サイトや攻略動画を見ないというある種の縛りをかけていましたが、同様の縛りをかけていたソウルシリーズよりもプラチナトロフィーは格段に取りやすかったです。
探索好きならストーリー進めて各種エンディングに到達するだけで自然とプラチナ取れます。
自分の場合は1周目55時間、2周目20時間(ノーマル)、3周目25時間(ハード)、4周目10時間(ノーマル)で合計110時間でプラチナ取れました。
推奨はしませんが、攻略サイトや攻略動画をみたりバックアップ利用したりすれば30時間くらいでプラチナ取れると思います。
難易度はそこまで高くは無いですね。
ノーマルモードならガードしてれば安全に観察できますし、弾きのタイミングもかなり緩いのでアクションが苦手な方でもL1ボタンカチャカチャしてれば弾きを取れるのでは無いでしょうか。
敵の危険攻撃に関しても、わざわざ【危】マークが出てから攻撃が来ます。なくても良かったんじゃ無いですかね、これは。
ハードモードはジャストガードじゃないとダメージ貫通しますので、敵のモーションを覚えたあとにプレイしないと酷いことになると思います。
ノーマルに比べると格段に難しくなりますが、やりがいはありますよ。隻狼?楽勝だったよ!って方は是非どうぞ。