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【PS3】真・三國無双5 Empires

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009-05-28
価格 5040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2010/11/18
└ 価格:2,940円
■ 発売日:2012/07/12
└ 価格:1,890円



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

まず、前提として「真・三國無双3Empires」(自分がプレーした最後の無双)と比較が多いことをご了承願います。

まずよかったのはやはり「バッサリ感」。3の時のように敵数が少ない&固いというわけではなく、敵も多く出現し、それらも一撃で撃破できるので、やっと「一騎当千の爽快感」を味わえました。

内政の方ですが、1ターン1枚制から国力・行動力制に変わったので、さらにカード使用について考慮できるようになりました。戦闘後に使えるのも○。

クリアでポイントがたまり、クリア特典が使えるようになるのも評価点。特に武器・馬持ち越しは非常にうれしい。

エディットも細かく設定できるようになり、ダウンロードコンテンツも使えばいろんな組み合わせができて楽しい。

音楽も無双らしいロック調で合格点。

BAD/REQUEST

全5シナリオあるが、それぞれスタート年代と勢力図が違うだけでほぼ同じ。ただの水増しとなってる。

固定戦がない。年代制にしているなら固定戦もあった方がよかった。(最低でも黄巾・虎牢関・赤壁は欲しかった。)

スキルも一定なので、もっと武将ごとに工夫やエディットができればよかった。

内政も「民への施し」といった本格的内政カードがなかったのが消化不良。(軍政なので仕方がないかな?)

戦闘だが、兵が出てくるペースが遅いときがある。

以前は血縁関係などで武将間のセリフも変わったが、それがないのでいまいち違和感を感じる。孫家(孫堅・孫権・孫策・孫尚香)でプレーしたが、話し言葉が親父にかけるような感じでなく、なんかよそよそしかった。

とあるステージで馬が水路に落ち、復帰できないまま徒歩で行く羽目になったところがあった。せめて復活措置が欲しかった。

グラフィックはせっかくPS3になったんだからもうちょっと向上させてほしかった。

COMMENT

某家電量販店のポイントで購入。

無双シリーズは好きですし、エンパイアーズも好きなので、次世代機初エンパに期待しましたが、私としては残念な出来だと思います。(あくまでも過去作経験者の感想です)

決してクソゲーというわけではないので、無双を初めてする人ならば面白いかもしれません。

無双6も発表されていることですし、その際のエンパはもっといい出来になっていることを期待します。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スイクンさん(Webサイト)  [2011-02-13 掲載]

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総合ポイント
41
(難易度)
1.88
レビュー数
32
スコアチャート 真・三國無双5 Empiresレビューチャート

真・三國無双5 Empires 購入する
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15.6%
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9.4%
60-69
18.8%
70-79
6.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
34.4%
【標準偏差】
22.22