【PS3】真・三國無双5
発売元 | コーエー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/02 ■ 価格:3,990円 「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。 まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。 また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより) |
GOOD!
・グラフィックが綺麗
綺麗すぎて気持ち悪いという印象も少しありますが、水や陽の光、木の影などの表現はPS2まででは出来なかった素晴らしさ。
・BGMがいい
音楽の好みは人によると思うが、自分にとっては好印象。
BAD/REQUEST
・モーション、効果音の劣化
今までの無双シリーズのようなC3,C4のような派生が無くなり、同じ技をひたすら振るだけのゲームになった。また敵を斬りつけたときの効果音がショボくなり、爽快感が減少した。
・倒した敵兵が消えない
リアルさを追求した結果かもしれませんが、爽快感を売りにするこのシリーズではジャマなだけ。
・使用キャラの減少
新キャラがいないだけなら納得できますが、減ってるってどういうことでしょう?ストーリー上の問題で減らしたなら、なぜ今まで散々増やし続けていたのでしょう?理解に苦しみます。
COMMENT
『新ハード1作目だから』と贔屓目で見れればいいのだが、どうしても某サッカーゲームのように『出せば売れる』と思って適当に作ったとしか思えない。
新しくスキルシステムの導入や武器タイプの変更など、マンネリ化を防ぎたいという努力は色々なところで垣間見られるが、それにしても全体的な作りのいい加減さが目立つ。