【PS3】ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-08-29 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクション ■ プレイ人数:1〜2人 |

- 総合ポイント
- 33
- (難易度)
- 1.43
- レビュー数
- 44
スコアチャート
GOOD!
●オリジナリティー
キャラの挙動の細かいところまで原作から忠実に再現したものを採用しており、適当に動かしているだけでも「あっ、ここあのシーンのポーズだ」とか発見があって楽しい。
演出面もしっかりジョジョらしさが感じられる出来で好印象。
●グラフィックス
キャラの再現度はかなり高い。超必の演出も迫力があって良い。
●サウンド
キャラ一人一人のテーマには特に違和感もなく全体的に良く出来ている。
BAD/REQUEST
●快適さ
とにかくロードが長い。一戦するたび10〜15秒程度のロードが入る。それ以外にもモード切替やリザルト画面から戻る際にもロード、もう康一君の顔は見飽きました。
あと、リザルトはもっと簡略化してほしいし、何かを選択するたびに「YES・YES・YES」or「だが断る」を求められるのも面倒です。
○ストーリーモード
1部と2部はともかくそれ以降はとてもストーリーモードなどと言えるような代物じゃない。そもそもコミックスに換算して100冊以上もある内容を網羅する気など端から無いようで、例えば3部ではホル・ホースとJ・ガイルを倒した後大した説明もなくDIO戦まで一気に跳びます。コミックスにして約12冊、連載期間にして2年半弱を吹っ飛ばすとはキングクリムゾンもビックリです。6部と7部に至ってはキャラ的な冷遇もあってかさらに酷くなっていますし。
最初からストーリーモードではなく原作再現バトルモードとかにすれば良かったのではないでしょうか。
○アーケードモードが無い
対戦格闘ゲームでアーケードモードが搭載されていないゲームを初めて見ました。
○キャンペーンモード
パッケージソフトでありながら基本無料のソーシャルゲームみたいなスタミナ課金を搭載するという暴挙。現在はスタミナ回復にかかる時間が短縮されているが、ゲーム側がプレイ時間を強制的に制限するという時点で論外です。
○戦闘バランス
原作再現という制約がある以上多少は仕方ないと思いますが、各キャラの技性能のバランスが良くないと感じました。さらに必殺技単体の威力が低すぎる、挑発で減らせる相手のゲージ量が少なすぎる、超必意外の行動で消費するゲージの消費量が多すぎる、といったシステム的なバランスの悪さに加え、イージービートが簡単便利すぎて弱攻撃連打ゲーになっているというのも問題有りだと思います。
○DLC
キャラ一人につき600円とか足元見過ぎ。しかもこれアンロックでしょ?
COMMENT
◆トロフィー関連◆
トロフィーコンプはPS3のゲームの中でも最も簡単なレベル。一通りストーリーモードをクリアし、対戦モードでまだ発動していないステージギミック、シチュエーションフィニッシュを発動させ、貯まった金でギャラリーショップでひたすら買い物をする。
これだけでプラチナが取れます。時間にして5時間程度でしょうか。
◆総評・感想など◆
クオリティの高いグラフィックで描かれた演出を鑑賞するゲームと考えれば中々の出来。ただし格闘ゲームとしては駄作。そんな印象です。
オンライン環境の無い人は買うべきではありません。パッチ無しだとバランス劣悪だそうですし、キャンペーンモードがプレイできないのでキャラのカスタマイズも出来ませんので。
キャラのカスタマイズは作品の売りの一つとして紹介されていたのに実際蓋を開けてみたらスタミナ課金のキャンペーンモードをプレイしないとカスタマイズできないとか、しかもそれが発表されたのが発売前日のイベントだったとか、開発者のビッグマウスだとか、etc。
メーカーの悪意が版権作品をここまで貶めたのは多分初めてじゃないでしょうか。悪い意味でばかり話題になりましたが次はまともな作品を作ってほしいです。