このソフトのレビューを書く

【PS3】アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011-11-02
価格 5980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人)

総合ポイント
80
(難易度)
2.38
レビュー数
34
スコアチャート アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス−レビューチャート

アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− 購入する
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
2.9%
40-49
8.8%
50-59
14.7%
60-69
23.5%
70-79
35.3%
80-89
14.7%
90-100
【60点以上】
88.2%
【標準偏差】
13.79


508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィック
きれいです。リアルで臨場感が増します。

・音楽
なかなかよいです。冒険の雰囲気を盛り上げてくれます。

・快適性
ロードは最初のみ。シームレスですばらしい。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
壁を登って、ロープでジャンプして、敵を倒して、謎解きして・・・の繰り返しです。そういうゲームではありますが、さすがに3作目ともなると飽きてきて、作業感が半端ないです。

・操作性
カメラが半固定であり、思ったところに進めません。何もない空間にジャンプして死亡が多いです。物陰に身を隠すアクションもモッサリしていて楽しくないです。

・今作の最大のBADは、銃撃戦のつまらなさです。エル・ドラドの秘宝の頃は、FPS経験もなく、こんなものかとあまり感じませんでしたが、CODを毎作200時間プレイするようになった今では、あらゆる点で不満ばかりとなり、まったく楽しめません。敵が出てくるたびにうんざりします。とりあえずクリアだけはしたいと思い、難易度初級でごり押ししています。銃撃戦も重要な要素だと思うので、もっと力を入れてほしいです。

COMMENT

エル・ドラドの秘宝、黄金刀と消えた船団プレイ済み

だんだん面白くなくなっていきますね。4にあたる作品が発売されてもプレイすることはないでしょう。自分だけだと思いますが、1時間ほどプレイすると気持ちが悪くなって、はきそうになります。CODだと6時間プレイしても大丈夫なのに不思議です。

シリーズを未プレイの方であれば、楽しめると思います。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
samiさん  [2014-04-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 3pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

エル・ドラドの秘宝(以下1)、黄金刀と消えた船団(以下2)、同社のラストオブアスをプレイ済み。地図なき冒険の始まりは未プレイ。

・グラフィックは凄い綺麗。特にフランスのジャングル。
・音楽も雰囲気に合っていて良い。
・1、2と比べて銃撃戦が減った。それにより謎解きや探検が多くなって、アドベンチャー感が増した。
・味方キャラがいいキャラしてるやつばかり。
・舞台がいろいろ用意されているので、見た目的に飽きづらい。
・サリーの出番が多い。サリー好きなので。

BAD/REQUEST

これは1からだが、壁を伝ってジャンプして進むアクションがいらない。
主人公のネイトは設定上は普通の人間なのだから、あんなジャンプできるわけがない。でもそれが(きまった場所でだけ)普通にできて、そうしないと進めないという仕様になっている。ゲーム慣れしてる人なら「あそこに飛び移れそうだな、ネイトなら」となるが、そうでない人は「あんなとこから進めるか!」となると思う。マリオのように、いつでもジャンプできる高さが決まっているのならいいが、決まった場所でしかそのジャンプ力は発揮できないので問題。

成長要素、アイテム収集要素がほとんどない。キャッチコピーが「プレイする映画」なのはわかるが、これはあくまでゲーム。バイオハザード4みたいに、お金で武器を強化する要素ぐらいは欲しい。これがないとゲームが単調。

○ボタンで、いつでもしゃがめるようにしてほしい。高難易度でプレイすると、物陰に張り付かずに敵の弾をしゃがんで避けたい時が多々ある。張り付くと横移動しかできなくなるので。でも近くに低めの障害物がなければしゃがめないので、撃たれる。

キャラとカメラの距離が遠い。せっかくきれいなグラフィックなのであちこち見まわしたいが、これでは臨場感が出ない。でも戦闘時は広い範囲が見えた方がいいので、オプションで調節できるようにすればいいと思う。

△を押さなくても、今持ってる武器の弾は拾う仕様のほうがいい。

こんだけグラが綺麗なのに、カモフラージュ要素がない。もったいない。mgs3みたいに、森とかで周囲の色に合わせた格好をすることで見つかりづらい、という要素を取り入れたほうがステルスが面白くなるしネイトの服装も変化があって良い。(ネイトの服装、いつもおんなじでダサいし。)

コスチュームチェンジが無くなった。前作ではあったのに、なぜ?

海のステージ、舞台はいいけどストーリーがおかしい。ネイトが「あそこにサリーがいるはずだ。今助けに行くぞ!」とか言って助けに行くが、あそこにサリーがいるという根拠がない。
結局、いないし。しかもここがかなりの長丁場。ネイトの無鉄砲さを強調したいのだろうか。

サリーが中盤出てこなくなる。終盤でまた出てくるが、それまでが結構長い。今回サリーは全体の6割ぐらいの出演だったかな。1や2(特に2)よりは圧倒的に出番が多いが、サリー好きの自分としては、もっと出てきてもらいたい。

幻覚の中や、砂漠でただ歩くだけのシーンはいらない。めんどくさいだけ。

銃声に迫力がない。

COMMENT

自分はこのシリーズが大好きです。それは、設定とキャラクターが大変気に入っているからです。だからこそ、ゲームとしての面白さ、クオリティをもっと上げてもらいたい。良くも悪くも大雑把な作品なので、いい大雑把さは残し、悪い大雑把さは改良された最高のアンチャーテッドを期待しています。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
オートメイヤーさん  [2013-09-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

554人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

前作、前々作共にプレイ済み。

●オリジナリティー
ゲームのコンセプト自体は過去作と一緒ですが、手榴弾の投げ返しや敵の真上からの奇襲などアクションが増え、少しずつではあるが確実な進歩を遂げていることを評価したい。

●グラフィックス
PS3のゲームの中で最高レベルなのは間違いない。どのフィールドも一切の手抜き無く細部まで作り込まれている。

●サウンド
ネイトと仲間達の掛け合いが面白い。B級映画ならではのジョークを交えた会話やピンチの時に出るぼやきなど映画好きならニヤリとするシーンが多い。

●快適さ
ゲームが始まるまでのロードは長めだが、一度始まってしまえば後は一切ロードを挟まずプレイできる。チェックポイントが細かく設定されていて攻略にストレスを感じにくい事、死んだ後のリスタートが早い事も良い。

●熱中度
手に汗握る展開の連続で止め時が分からなくなるほど、ただし初回プレイ時に限る。

BAD/REQUEST

●サウンド
BGMが全く印象に残らなかった。まぁ、基本環境音のみのゲームなのであまり気にはしないが。

●快適さ
ゲーム中フリーズ1回、進行不能になるバグ1回、BGMが止まったり跳び跳びになったりする不具合が何度か起きました。

○ストーリー
伏線の未回収が多すぎると思いました。敵のエージェントが袋小路になっている場所で忽然と姿を消したからくりとか、終盤で登場した協力者の素性とか一切の説明無く放置したまま終了します。
登場人物にも謎が多い。カッターという男は序盤から仲間として一緒に行動しますが、初登場なのでそもそもプレイヤーからすれば「お前誰だよ!?」という感じです。しかも中盤から一切姿を見せなくなりエンディングにも登場せずという有様。敵組織のボスである婆さんも最後まで目的がよく分からなかったし、そもそもその組織が何なのかすらはっきりしないなどストーリーを作り上げる土台がふわふわして地に足着いてない感じです。

○クリア特典の廃止
面白コスチューム、弾薬無限、武器変更などのクリア特典の一切が無くなりました。前作ではクリア後も強力武器を弾薬無限にして無双プレイという遊びができたんですが今作ではそれが出来ません。マルチプレイには興味が無いのでクリアしたら本当にやることが無くなりました。

○格闘攻撃
今作では格闘のみで敵を倒すことを強いられるのが多いのですが、この格闘が本当につまらない。□ボタンで攻撃し、敵の反撃に対して△や○連打で対応するだけ。攻撃のバリエーションも非常に少なく何度も同じやり取りを繰り返すので操作的にも視覚的にも楽しくない。

○操作する必要があるか疑問なシーン
砂漠を彷徨うシーンではただずっと前に向かって歩き続けるだけという操作を求められる。イベント扱いにして手早く終わらせてもよかったのではないか?

○アーマー兵
今回のアーマー兵は固すぎる。グレネードランチャーの直撃や至近距離での手榴弾の爆発をくらっても死なないとかありえないだろうに。

○オンライントロフィー
マルチプレイ関連のトロフィーをプラチナ獲得条件に組み込むのは止めてほしい。オンライントロフィーは全て追加トロフィー扱いでいいと思う。

COMMENT

◆トロフィー関連◆
トロコンに要する時間は20〜30時間。一番の難関は難易度プロでクリアだが何度も挑戦して敵の配置などを把握すればいずれはクリアできる。オンライントロフィーが2つあるが発売から1年以上経った2013年2月現在でも人は賑わっておりしばらくはマッチングに苦労することは無いはず。

◆総評・感想など◆
まず格闘をいたる所に挟んだのが間違いだったと思います。激しい銃撃戦の後でグダグダな格闘なんてやらされても楽しくないです。
あと敵兵士が襲ってくる場所にも疑問があります。燃え落ちる寸前の屋敷の中とか明らかに自分もやばい場所で襲ってくるというのはリアリティに欠ける。多分過去作より凄い事をしようとして暴走しちゃった結果でしょうか。

良作なのは間違いないが前作と比べると少し落ちるというのが率直な感想。次回作があるなら反省すべき点を見直し更なる良作へと進化してほしい。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
じゃがーさん(Webサイト)  [2013-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 3pt 4pt 5pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

グラフィック

グラフィックは僕が今までプレイしたゲームの中で一番いいです。砂漠のシーンは感動しました。といってもPS3では10本ほどしか持っていませんが・・・
少しだけのシーンに実写かと思えるほどの高画質なグラフィックを作り出すなんて・・・ノーティドッグ、いい意味で変態的です(笑)
このゲームのキャッチコピーは「この冒険は、すべてのエンタテインメントを超えていく。」でしたが、この時点ですでに超しています。

前作をはるかに超えた大迫力のシーン

前作は迫力といってもせいぜい車や敵の銃撃から逃げる的なもので、一番迫力のあるシーンは
崩れる橋を死に物狂いで渡る物でした。今作はその様なシーンは少なかったのですが、その一つ一つがダイハードに負けないほどのものだったのです。
とくに炎に包まれる中から脱出する所は凄まじかったです。一回丸焼けになりましたが。

難易度

前作(難易度プロにて)ではヘリの機銃でボコボコにされて死に、ミサイルで爆死し、重装備兵に近寄られショットガンで瞬殺、ガトリング兵に抵抗できないままフルボッコ、ラザレビッチに首折されて死したのはよくありました。いい思い出です(笑)
でも今作は装備して防御している敵やヘリなどの乗り物はいなかったので倒しやすく、またグレネード投げ返しもあり、程よい難易度でした。あと前作より格闘がしやすくなりました。
後半は確かに理不尽な難易度であり、敵も多かったのですが前作に比べるとまだマシでした。

謎解きの難易度

前作は謎解きは簡単、手帳を見ればすぐわかるといった物でしたが、今作の謎解きは分かりずらくほどよい難易度でした。
特にチャプター6の謎解きは楽しかったです。

読み込み

読み込みはゲーム開始、チャプター開始の2つだけ。
死んだ時の読み込みはありません。本当に映画みたいでした。

BAD/REQUEST

サウンド

前作のサウンドは素晴らしかったのですが、今作はあまり印象に残るものはありませんでした。

ステルス

少なかったです。近距離ではほとんどが格闘でした。なのでトロフィーを取るのにも苦労しました。

戦闘面ではリアリティが欠ける

敵も逃げないと確実に死ぬ状況なのにこちらに攻撃してくる、そんなやつらが大量にいます。
待ち伏せもしつこすぎ。なぜ逃げない?とも思いました。

まあこれくらいです。

COMMENT

HDMIケーブル使用 前作「黄金刀と消えた船団」プレイ済み

ほとんど前作との比較レビューとなってしまいました。
でもアンチャーテッドはやりこみ要素は少ないものの、PS3を持っているなら全作品持っておきたいソフトです。
洋ゲー好きな人はもちろん、嫌いな人もぜひ買ってほしい、そんなソフトだと僕は思いました。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ライスカレーさん  [2013-02-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: TAKAHI007
レビュー日: 2016-01-07
ソロプレイをクリアしたので、ソロの感想です。

アンチャ3作を全てやりました。

今回新たなアクションとして手投げ弾の
投げ返しが導入されました。

ただ投げ返しの軌道が選べず、近くに壁があると
ぶつかって爆風に巻き込まれたりします。

パッケージの砂漠ステージはほとんど後半で
アトランティスに辿り着いたら終わり間近。

アトランティス内をもっと体験したかったな、と
いう感じです。

ラスボスバトルもただの殴り合い(簡単なQTE)
味気ないバトルでした。

全体的には面白く仕上がってます。
でも前作(黄金)が個人的には好きです。

【PS3】アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス−
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス−」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。