【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-01 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・アーケードのような対戦環境が自宅で実現できること
光回線にて接続しています。オン対戦中ラグはあまり感じません。いわゆる赤回線(通信状態が悪い人)と戦うとかなりストレスは感じますが・・・。PSNでのオン対戦はあまり期待してなかっただけに好印象です。ゲーセンのターミナルのようなリプレイ鑑賞機能もあるので、戦術研究も手軽にできます。
・次回作で新登場する機体が使えること
有料DLCというのが短所でもありますが。当然FULLBOOSTで仕様変更はあるでしょうが、対戦ゲームにおいて使用キャラの選択肢が増えるというのは非常に大きいです。
・遊びやすい
アケコン用ボタン配置が最初からある(最近の家庭用移植ゲームでは普通ですが)、ロードが短い、二人同時プレイ時の画面分割形式が選べる、アーケードモードのステージ選択がわかりやすくなった等細かい配慮が効いてます。
BAD/REQUEST
・オン対戦の仕様に問題がありすぎる
固定相方でランクマッチをする際に、招待を送った側の回線状況によってマッチング成功率が激変するという現象がありました。Aから招待を送るとすぐにマッチングするが、Bからだと何回やっても対戦が始まらないといった感じです。対戦メインのゲームでマッチングがうまくいかないというのは致命的な欠点です。特にADSLで接続している人や集合住宅に住んでいる方に多いみたいですので、これから購入を考えている人は気をつけて下さい。
また、プレイヤーマッチで部屋を作る際の設定項目が少ないです。ランクマッチが実装された時点で、階級制限、勝率制限は設けるべきでした(欲を言うと回線種別制限も欲しい)。サブアカウントが作れるというPSNの仕様上、あまり意味がないことかもしれませんが・・・。初心者狩りで心が折れるご新規さんは多いと思いますので、ゲーム人口を減らさない上で重要だと考えます。
・対戦バランスが悪い
VSシリーズの例にもれず、キャラバランスが悪いです。
勝率が最重要項目であるランクマッチでは、上に行けば行くほど使用機体が限られてきます。
当然と言えば当然ですが、職人プレイヤーが少ないのは寂しいですね。
プレイヤーマッチの方が色んな機体と戦えて楽しいかもしれません。
・バンナム商法
有料DLCのせいでゲームを買った後にいくら払わされるやら・・・。追加機体は1体につき500円なので、このゲームをフルで遊ぼうと思ったら
「3000円の課金を・・・強いられているんだ!」
となりますwwいつものバンナムなので僕はあまり気にしてませんでしたが、バンナムゲーに不慣れな人は怒ると思います。
・プレイヤーの民度の低さ
ゲームとは直接の関係はないので、本来は書くべきではないのかもしれませんが。ゲームの快適さに影響を及ぼすレベルだと判断したので書きます。
アーケードが酷いので覚悟はしていましたが、やっぱり酷いものは酷いですね。
どんな点が酷いのかは他のレビュアーさんも書かれてるんで割愛します。
僕は格闘ゲームが好きなので、あの有名なセリフのパロでまとめたいと思います。
「俺より弱いヤツに会いに行く」
ホント、そういう人多いですよこのゲームww
COMMENT
よくゲーセンで遊んでいる人間です(普段は格闘ゲームがメインです)。ガンダムはアケの民度が低いので敬遠していましたが・・・家庭用なら思い切り遊べるなと考え、購入に至りました。VSシリーズの対戦に本格的に取り組むのは連ザ2以来でしたが、熱中できました。VSシリーズ経験者の中でも、ネクストを遊んでいたかどうかでゲームに慣れるまでの時間に結構差が出るんじゃないでしょうか。
ガンダムゲーらしく、アクションゲームとしての敷居は低いです。複雑な操作はありませんし、技量による戦力差を相方との連携次第で覆せるようなバランスなので。ただ、アーケードゲームらしくストイックな取り組みが必要なゲームなので、気楽にガンダムやりたい人には向かないと思います(一人用モードが内容薄いですし)。
「好きな機体・キャラがいるのでそれを使って活躍したい!」というこだわりを持った人にはたまらないゲームになるかと。ぜひ、職人プレイヤーになって強キャラ使い達を驚かせてやって下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
ゲーム性やシステムはアーケードと変わらず良い。
BGMなども歴代のガンダム作品のものがフルではないが入っておりBGMだけを聞く事も可能その他簡易ながらキャラクターやMSやガンダムシリーズのヒストリーなどもある
BAD/REQUEST
相変わらず初心者にはとっつきにくい
他レビューにもある通り特にオンラインはチートや荒らしや初心者狩りのパレード(いやマジで)
初心者部屋を作ってもシレッと普通に上級者が入ってくるww
おまけに事前にコメントを登録しておきそれを対戦中に表示させる機能の通信コメントで暴言ばかり吐いてくる奴もいた。
初心者部屋なのに上級者に完封された挙げ句、暴言通信とかまさにカオスwww
COMMENT
ただのガンダム好きはやらないのが吉
オンラインは新参者は殆ど無し
ガンダムはもちろんもう二度とロボアクションはしたいと思わなくなった
その他にも「こういう時にはあれをしろ」「こういう時にはこれをするな」という制約が沢山あり(特にオン)
初心者は必ずといって良い程いじめられる
オフは難易度が高くてほぼオマケ程度、やはり主流はオンらしい
上記の理由から初心者にはとてもじゃないが進められない
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誹謗中傷により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
映像
アーケード同様奇麗に機体がレンダリング(描画)されています。映像に劣化が無いので最初見たときはとても感動しました。
動き
アーケード版とはなんら変わりなくシリーズを通してあった家庭版バグなども一切見受けられません。
戦略性
今回新たに2500機体が増えた事により戦略性が増しています。自分と相方がどの順番で落ちるかや自分の機体にあったコストと組む事で勝てる確率がグッと変わります。また、格闘機や射撃機、更には万能機などざまざまなタイプの機体があるのでその組み合わせでも勝ち負けが大きく左右します。
BAD/REQUEST
音楽
カスタムサントラを使用するとカクつく所が気になりました。
システム
機体バランスの悪さが目立ちますね。強い機体が決まっているのでその機体をうまく相手できるようにならないと初心者は辛いです。しかし弱い機体というのはほとんどなく使いこなせればなんだって強いです。
あとトライアルミッションも作業ゲーになるので悪い点です。ミッションで貰ったポイントで自分の機体を性能強化してまたミッションという形に成るのですが、強化した機体を使っていたら実力がガタ落ちしてアーケードモードもオンラインも手が出せなくなります。
オンライン
ランクマのマッチングが少し悪いです。参加待ち状態が一定時間経つと解除されてメニューに戻されるので参加待ちになったらキャンセル→再マッチングの繰り返しになります。
あと、階級や回線縛りで部屋を作れないので初心者と上級者が一緒になってしまう事もしばしば・・・
COMMENT
37型液晶 HDMI接続使用
個人的には良作だとおもいます。ただオンラインで初心者と経験者が分けられないシステム上初心者が不快感を受けてしまうというのもありますね。
でも練習したりwikiなどを読む事によって無限大に上手くなれるので達成感もなかなかのものです。
やることが”対戦”という一つの決まった目的なだけに人によってはすぐ飽きてしまうかもしれないのも少々難点かも・・・?
最後に、他のレビューが気になったので書かせて頂きました。
トレーニングモードがないとか書いてありましたがあります。(フリーバトルでCOMを立ちっぱなしにしたりできるのでご安心を。)
あと、機体バランスについてですがこのゲームでの”強い”は初心者に分かっても”弱い”と言われている機体はあくまで全国レベルのプレイヤー達が言っている事なので参考にならないと思います。現にランクが上がって行くにつれ、”弱い”と言われている機体をとても上手く使いこなす人や下位ランクではほとんど見ない機体を使っている人がいます。
煽り通信なども相方が基本的な立ち回りすら出来ない時だけに使うのではなく知り合い同士でワイワイするときなどにもよく使ったりします。すなわち”煽り”ではなく”ネタ”という事がほとんどです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-11-02
ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。
オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。
オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。
GOOD!
ぶっぱが通らないレベルでの固定戦のゲームバランスは歴代最高
戦術の幅が広く、腕の差と覚醒の使い方、ロック方向や位置の判断次第で機体差はいくらでも覆せる。没個性的な只のライフル機体が減ったおかげで以前よりも多種多彩な戦闘が楽しめる。
その為、今までのVSシリーズと比べ如実に腕の差が出やすく、やりがいがある。
BAD/REQUEST
逆にシャッフル戦や中級者以下の対戦は露骨な性能ゲーになってしまう
この辺がバランス悪いと言われる所以だが、固定ガチ戦をやってる人からみるとバランス「自体」はよくできてる。
COMMENT
基本的にこのゲームは押し付けの強い機体に対しては「ガンメタ」となる対策方法を自分なりに考案しなければまず狩られるので、すべての機体に対するそれなりのメタをチームで持ってないと只の性能ゲーになってしまう。 対策さえ取れればある程度の性能差は覆せる この部分をしっかり出来てるかでバランス評価は変わる
例として 初心者升対初心者隠者なら10中8,9升が勝つが、上級者同士だとおよそやや隠者有利となる
バランス自体は良いと書いたのは、性能差が決定的な戦力差にならないから。それ以外にまるでポケモンのタイプの様な相性差があるゲームにもなっている。個人的にこれは好きなので問題無いが、人によっては-評価になる