【PS3】メダル オブ オナー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-21 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーFPS ■ プレイ人数:1人(オンライン:最大24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/10/13 ■ 価格:3,129円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
・とにかくリアル志向の戦場。
MW2のようにプレイヤー一人でどんどん進むのではなく、チームで進んで行くというのがCODっぽくて好き。一週目はストーリーを追うのに必死でしたがトロフィークリアを目指し周回する中で仲間の名前などを覚え、愛着がわいてきました。motherとか可愛すぎて泣ける。
・グラフィックもがんばった方。途中の強制ムービーやイベントのおかげで臨場感がある。段差ひとつ越えるにしても仲間とブーストするため、仲間のありがたみが分かります。
・また、単独任務、レンジャーの大規模攻撃、ヘリでの航空支援、スナイピングなど無印MWを思わせる任務の多彩さでプレイヤーを飽きさせない製作者の意図が伝わってきました。無論武器もミッションごとに異なるので、いろいろな武装を楽しめるのも○。
・後、弾薬を仲間から補給できるのでミッションを通して同じ武器を使い続けることができ、武器に愛着がわきます。
BAD/REQUEST
・ラグがひどいです。移動や撃ち合っている最中に数秒の読み込みが入ることがあり、テンポが削がれることが何度かありました。又、インストールで容量を使っている割に起動が遅く、始めるまでに2分近くかかります。
・バグも結構多く、部屋を制圧したのに仲間が前進せず、一人で進んで行ったら仲間が瞬間移動してきたこともあります。やはりエリートは縮地法などを極めるものなのでしょうか?
・また、グッドに書いた弾薬の補給ですが、上記のように仲間から弾薬を無限にもらえるため、危機的状況に陥っても、「弾薬はあるから」とあまり緊迫感が伝わってきませんでした。
COMMENT
オフをハード含め5週ぐらいしてます。トロフィーは60%ほど。オンは4時間ぐらいプレイ。FPSはMOHから入り、CODシリーズもプレイしています。
個人的に最近のFPSとしてはとても面白かったのですが、ここや尼など結構きび締めの評価が多いので、面白かった人の感想も聞いてほしい!ということで投稿しました。
どうしてもCODMWと比べてしまうのですが、それは制作側でもCODを潰す!という意気込みで作っているそうなのであしからず。しかし、初期のプレイヤー無双なMOHから、戦争のリアルさ、を追求し派生したCODがプレイヤー無双になり、MOHがチーム戦のゲームを作るとは皮肉な話です。
作りとしては実に堅実で、MW2のような派手さはないですが、ストーリー的に熱くなる場面も多く、「仲間を助ける」という兵士の気持ちが伝わる映画のような展開はかなり面白かったです。
難易度も結構低く、敵もあまり硬くないのでFPS初心者にお勧めなゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
CoDMV1・2とBFBC2とMAGをプレイ済み
操作方法はCoDやBFBC系と同じなのでFPSプレイ済みの方は説明書をみなくてもいいかも
バギーに乗れる(BFBCでも乗れたけど)ヘッドライトのオンオフできる。
攻撃ヘリのガンナー操作ができる(ガンナーのみで移動は自動)
ドアは蹴破ることができる。
リアルである(現実の戦争を舞台にしてるだけか)
接近戦でアックスが使える。
単と連のセレクターが切り替えができる(オン不可)
以下オンラインのGOOD
支援要請の種類が豊富で攻撃か補助を選べるのもいい。
銃のアクセサリーがいろいろ選べる。
MP7が使える。(オフで使用可)
BAD/REQUEST
オフラインのボリュームが少ない5時間ぐらいでクリア
以上オフラインのBAD終了であとはオンラインのBAD(半分は愚痴かも)
キルカメラがないのはとても痛いスナイパーライフルはHSしなくてもほぼ一撃なので
少しでも身をさらそうもんなら即デスになるけど、どこから撃たれてるかまったく分からない。
スナイパーを掻い潜り前線に到着したとたん攻撃支援での迫撃砲で吹っ飛ぶなてこともよくあるので学習のしようがない。
リスポーン場所の選択が防御がはできないのと攻撃側はBFBCみたいに選べない前線か拠点かの選択のみ。
設置機関銃はエイムができないし防護盾の覗き穴にすぐHSくらう(スナイパー以外の相手からで
自分の頭がでかすぎてはみ出てるとしか思えない)BFBC2ではこんなに激しくなかった。
スキルポイントもキルかアシスト以外(キルを重ねれば支援要請でポイントは入る)に手に入れる方法が少ないので初心者はデスしまくってポイントゼロという事もあるので、初心者はすぐあきらめてしまうらも
最近のFPSにしては銃の種類が少ない、各種につき3、4(一部使い回しあり)ぐらいで最近よく見るG36・MASADA・SCAR・MP5・UMP・バレットM82とかでてこない。
COMMENT
最近のFPSはオンをメインで売りにしているので初心者に救済がほしい(下手な自分にも)
オフにできてオンにできない操作がある例えば、かがむとかセレクターの切り替えがないのは残念です。
最初は弾薬箱が分かりずらい(ミニMAPでるけど)あーBADに書き込めきれずに感想欄にあふれだしてる。
37フルハイ・HDTV・オン可
スナイパーが得意な人はきっと楽しいはずです。
BADをたくさん書きましたが下手な自分の愚痴なので決して悪いゲームではありません。
銃を全部アンロックするまでがんばれるかどうか・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
32pt
GOOD!
キャンペーンは一時間ほどやりました。
オンラインメインでのレビューです。
グラフィックは綺麗ですね。BFBC2を作ったメーカーと一緒なんですが、BFBC2よりも断然綺麗です。
オンラインもゲームモードが多彩でチーデス、コンクエ、ドミネなどいろいろあります。
BAD/REQUEST
オンラインですが、敵が見つけにくい。銃を撃つ時に出る光で見つける感じ。
ラグも酷い。敵と撃ち合うときに、一瞬固まって、あれ?と思ったら倒されてる。
フレンドがオンラインになるだけで固まる。
そして盛大なキャンパーと芋スナイパー祭り。
キャンパー倒しに行こうと思っても別のキャンパーに倒される始末。
スナイパーもチートじゃないかと思うぐらい威力が強い。
あと、リコイルも少ない、というより全然ない。フルオートを1マガジン連射しても中距離ならフルでヒットする。
パッチでうまい具合に調整されるといいですね。
COMMENT
自分はBF3のベータ参加権目当てで海外版を購入したのでべつに後悔はしてませんが、おすすめはしませんね。
息抜きのつもりで初めても余計にストレスが貯まるだけだと思います。
これをやるならBFBC2か、MW2を大人しくやっているか、Cod:BOを待ちましょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-12-27
システム、ストーリー、操作感、再現度、ゲームそのものは面白いので、もう少し長く
遊ばせてほしかったです。尻切れ、もう一盛り付けほしかったです。
GOOD!
クリア済み オンプレイ済み(10時間程度)
オフGOOD
・本当の戦場感が味わえる
これが一番良かった。まあ本物なんて知らないんだけど、本当に部隊の1人になれたような体験ができた。
・弾を味方からいつでも貰えた
これにより武器をコロコロ変えずに良かったが難易度を下げている気が・・・
・BGM
特に耳に残ったわけでは無いけど戦場を盛り上げる役割は果たしていた。でも一部でうるさかったとこがあったのが残念
オンGOOD
・銃をカスタムできる
これにより戦略性が一段と奥行きを増していた。
・ゲームモードが多彩
これがしょぼいと10時間はとても出来なかったと思う・・・
・建物が多く精巧に出来ていた
屋内を移動して突撃、屋根から強襲など自分なりの作戦を立て易くしてくれていた。銃のカスタマイズもこれにより活きていた
BAD/REQUEST
オフBAD
・キャンペーン短い
オフについてはこれに尽きます。せっかくこんな上質なキャンペーンが出来たのに、これをこんな短さで終わらしてしまうのが最高にもったいない。チャレンジモードとか要らないから・・・
・難易度がかなり低い
味方最強。ほっといたら勝手に目標達成になるんじゃないかな。ノーマルでやると本当に手ごたえが無いので、普段一周しかしない自分が初めて二周しました(オンのせいでもあるが)
・銃の種類が少ない
初期装備も落ちている武器も全部同じようなのしかないので、結局ずっと初期装備で行くことになる。これにより二周目がキツク感じた
オンBAD
・フリーズ
これが一番ありえない!!今までのゲームとは比べ物にならん!!一時間でなぜ三回もフリーズするのだ。OPで止まるとか前代未聞だぞ。これにより即売を決めました、そしてこのゲームはクソだと判断しました(決して私のPS3に問題があるんじゃありません)10時間がんばった自分を褒めたい。
・バランスの崩壊
これには度肝を抜かれました。どこに当たってもほぼ即死のありえない性能のスナイパー。それがウジャウジャいる時点でゲームとして成立しているのか?一部のステージではメタギア化している。そしてキルカメラ追放による狙撃王国の設立。他のゲームよりスナイプスナイプされたときに溜まるストレスが10倍あり、それが幾度と無く起こり、場所が分からず仕返しに行けない。これもこのゲームを見放す大きな原因だろう。
他にも色々ありますがこの二つで十分だと思い省略させて頂きます
COMMENT
フリーズが全てを台無しにした、俺のゲーム史に残る劣悪作品だった
だが前評判に躍らされず様子を見てゲームを買うという教訓を自分に叩き込んでくれた作品でした
1ミクロンくらいは感謝してます
CODBOとBFBC2のベトナムに期待して、それまで大人しくBFBC2をやろうと思います