【PS3】ファイナルファンタジーXIV レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-06-23 |
価格 | 6264円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン専用 ■ ジャンル:MMORPG ■ プレイ人数:1人 【蒼天のイシュガルド】 ■ 発売日:2015/06/23 └ 価格:6,264円 【新生エオルゼア】 ■ 発売日:2013/08/27 └ 価格:3,300円 蒼天のイシュガルドは新生エオルゼアの拡張パックです。 |
- 総合ポイント
- 48
- (難易度)
- 2.59
- レビュー数
- 22
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
1画像が綺麗
何と比較するか?というところで、画像についての大きく評価は変わってくると思います。
しかし、個人的な意見としては、綺麗といって差し支えないと思う。
いろいろなパーツが有り、カラフルな印象があります。
2重くならない
プロデューサーの話によるとシステム的にうまくやっているらしいのですが、とても軽い。
人が集まる場所でも 重くならない。
サーバーダウンもほとんどない。
3レベルアップがめんどくさくない
FATEやギルドオーダー、討伐図鑑など 拘束力がほとんどない 経験値アップのシステムがた
くさんある。
レベルアップの仕方も様々であり、ひとつの方法に縛られない所にとても好感が持てます。
4ソロでもそこそこ楽しめる
上記理由から、ソロですが普通に楽しんでおります。
5月額課金
本システの月額課金制はいわゆる無料+アイテム課金より質が良いと思います。
月額の支払額もそれほど高くないですし、パッケージのゲームを買うことと大差ない金額で楽
しめます。
総合的にお財布に優しいのではないでしょうか。
6ジョブ クラス
クラスについては未経験なので感想は控えます。
ジョブはそれぞれ特色があり、面白いです。
アディッショナルスキルも面白いと思います。
BAD/REQUEST
1眠くなる
MMORPGの性でしょうか、長時間のプレイは難しいです。
眠くなります。
2マクロ
PS3版をプレイしています。コマンドがとても多く、すべてのコマンドをプレイするのが困
難です。
そこで出てくるのがマクロシステム(コマンドをまとめてセットできます。)なのですが、こ
れはとても便利です。
反面とても分かりにくいです。解説もないですし、プレビューもありません。
また、マクロを使うと便利は便利なのですが、戦闘中のコマンドを指示する回数が減ってくる
ので、尚、眠くなります。
3世界観・ストーリーが退屈
世界観、ストーリーが面白くなく退屈です。冒険心が掻き立てられません。
FF7の時のような荒廃した世界の切なさ、悲壮感やアンダーグラウンド世界のどきどき感もない
FF9の時のような失われし命への感動もなければ、泣ける要素もないです。
ちょっといい話もありません。
MMORPGだから仕方がないと言ったらそれまでです。
でも、FFシリーズである以上ちょっとした感動があって欲しいです。
COMMENT
色彩はとてもよく、惹かれるものがあります。
しかし、ストーリーや世界観のデザインはあまり面白くないです。
キーキャラクターの賢者もあまり魅力を感じません。
そのへんを改善して欲しいです。
反面 バトル部分についてはとてもよくできております。
レベルアップもスピーディにできるし、システムもよく練られております。
何よりサーバーがかるいのがとても良いです。
今現在であれば プレイも円滑にできますし 今からプレイするのはオススメです。
ストーリーがもうちょっと魅力があれば なお良いとお思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
普通にとても面白い。
絵もとても綺麗。
キャラクターモデリングも最高。
モーションも良し。
操作性も良くパッドでも普通に遊べる。
ほとんど言語別サーバー化してるので楽。
マクロ組まなくていい。
クリアするまでXIみたいにマクロだらけなんて事になりません。
というかマクロ一つも作ってなくてもクリアできます。
クエストが良くできてます。
パーティー嫌いなのでクエストをするのが楽でいい。
BAD/REQUEST
メインストーリークリア後、人によっては遊ぶ事がなくなる。
自分がそうで、強さや装備、ダンジョン攻略に興味無いので本当に困り果てましたね。
仕方なくギャザラーを始めましたが、まあ地味で苦痛でした。
しかしアップデート2.1でやれる事も増えますし今から遊ぶ人達は特に問題ないです。
COMMENT
XIは当時闇王クリアまで3.4ヶ月かかりましたが、XIVはゆっくりでも13日でクリアしてしまいました。
既に2ヶ月料金支払い済みでまさか無料期間中にクリアするとは思ってなくてログインしても暇で暇で大変でした。
今現在はギャザラーの一つを50にし、もう一つを35にしつつ別の楽しみを探してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
21pt
GOOD!
・人が多い
流石はFFのネームバリューですね。
やはり参加人数の過多はMMORPGにおいて最も重要な部分だと思います。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
見た目がFFというだけの、どこかで見たような基本無料の粗製乱造MMORPGです。
これは有料ですが(笑)
これがオリジナリティーに最低点をつけた理由です。
・グラフィック
キャラ、NPC、オブジェクトの表示が遅い、表示されない
そこにいるはずの、あるはずのものが表示されるまでに恐ろしく時間がかかります。
混雑した場所だと表示されるまでに30秒近く待たされることもザラでした。
FATEなどで敵をターゲットしようにも見えない。
一緒に行動しているPTメンバーが見えない。
イベントのキーオブジェクト、NPCが見えない。
そして派手な演出による処理落ち、処理落ち、処理落ち。
完全にPS3の処理能力を考慮していません。
グラフィックが良かろうが悪かろうが見えないことには意味がありません。
派手な演出も処理落ちしたコマ送りで見せられるくらいなら必要ありません。
その他色々不便を感じたり不満を感じた部分はありましたが、
最後にプレイしてから既に一ヶ月ほど経っているので仔細は思い出せませんので
具体的な評価は控えて総評にて語りたいと思います。
COMMENT
プレイしたのは製品版を10日程度。
レベルも18くらいまでしか遊んでません。
よくMMORPGは高レベルになってからが本番と聞きますが、
とてもそこまで遊ぶモチベーションを維持できませんでした。
いつの間にか無料期間も終わり、もうプレイすることも無いだろうと思ったので投稿します。
遊ばなくなった理由として主なものは無く、
プレイする気分でもないしテレビでも見ようかな、という感じで自然に遊ばなくなりました。
友人と一緒に始めたのですが、友人も同じような感じで止めてしまいました。
感想と言う感想もありません。
映像、音楽、世界観、ストーリー、ゲームシステム、何一つ心に響きませんでした。
今まで酷評した作品にも「ここ」という部分が必ずありました。
作り手がこの部分を見て欲しい、楽しんで欲しいと感じられる部分が
試みの成否に関わらず必ず感じられました。
しかしこのゲームにはそれがありませんでした。
磨けば光るような部分も、毒づきたくなるような部分もありません。
僕の中では何の印象も感動も残さなかったゲームでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-04
〇PCとPS4の方達ともプレイ出来るので、読み込み速度で迷惑になる。
〇CF(コンテンツファインダー)などでコンテンツに入った時に、ロードが長い(30秒-1分)
※他にロード関係で...(エリア移動に毎回30秒程度/クエストやムービーでも1分は取られる)
〇タイムラグが酷くギミック処理がひとりだけ遅れて、高難易度コンテンツではお話にならない。
〇処理が遅いため、人が多いところではサーバーから落とさせれる。
エオルゼアまではなんとかプレイできますが、広いイシュガルドでは厳しいと思います。
快適なプレイを望むなら適正スペックPCかPS4でのプレイをオススメ!
長く遊ぶつもりならPS3ではきっと後悔すると思います。
GOOD!
意外とすぐクリアできるのと特定のバトルで3回程失敗しても自分のキャラクターが強化されクリアしやすくなるなど親切になっている。
クラスのレベル上げが楽。
FATEのみでも3日でlv50可能。
自分が実際に上げてきてるので間違いなし。
楽しいFATEはクルザス。
読みが大事で遠くは無視。
BAD/REQUEST
夜のFATEは混むエリアだと対象の敵が見えなくなる。
しかしこれは12月17日の2.1パッチで見えるようになる模様。
あとはゲームというよりFATE中に別のFATEが近くに出るとたまに戦闘中にも関わらず別のFATEに行こうとするプレイヤーがおり、特に盾役で別のFATEに行かれると敵までそのプレイヤーについて行きHP全開また最初からという事がたまにある。
まあこれは実際経験しないとわからないでしょう。
ついさっきもモードゥナでライトニングイベントのボスを倒す寸前で盾役が他のFATEに気づいてそっちへスプリント。
ボスのHPも全開になりまた最初から。
いいかい?タンク諸君。
経験値欲しくてもあんたらが移動したらボスまで付いてくのは分かるだろう?
どうせ欲張って別のFATE行ってボスや雑魚をタンク一人で倒せるのかね?
みんなで倒してみんなで移動しような。
COMMENT
まあゲーム以前にアホなプレイヤーがわんさか居るのが問題かな。
自分はXIVでチャットしない事にしてるのでβからチャット関連フィルターしててチャットを見た事もない。
見ると腹立つに決まってる。
チャットしなくてもクリアは可能なのであいさつマクロ作るだけで全然ok。