【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-12-21 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
74pt
GOOD!
グラフィックはさすが、次世代機。PS2ではここまで綺麗に出来ないでしょう。飛んでる敵を打ち落とすとバラバラになった機体が落ちていく(さすがに地面には残らない)。
個人的に好きな音楽が多いので良い。
機体や武器をカスタマイズ出来るのがカッコいい。
買ってないパーツや、重量・NE容量オーバーになっても取り付けられ、シミュレーション(バトル)やテスト飛行が出来る(ミッションには行けない)。
どうしても出来ないミッションがあっても、他のミッションをクリア出来れば次のストーリーに進める。出来なかったミッションは後でも出来るので良かった。
自分はACシリーズはこの作品が初めてだけど、機体は初めから強く、バトルも爽快感があってかなり熱中出来る。
BAD/REQUEST
ロックオンが非常に難しい。敵が画面に映ってないとロック出来ない。レベルの高い敵だと、カメラの移動より敵の方が遥かに速いw
ロックオンしても空を飛んですぐ画面から外れる。なのでブレード系は非常にやりにくい。せめてロックオンボタンを押すと必ず近くの敵をロックオン出来るようにして欲しかった。
レーダーが見ずらい。屋外だと背景(空)と被ってしまい、わざわざ地面を見ないとわからない。
説明書があまりにも説明不足。まずストーリーやキャラクターの事が全く書かれていない、触れていない。普通ページの最初辺りにストーリーが書かれているはずなのに・・・。「〜企業が・・・」等とミッションの確認の時等に流れるが、世界観が全く分からないAC初心者の自分なので、その度にわざわざ公式ページを見るのが面倒くさい。
分からない単語が山ほどあるのにその説明が無い。ただメニュー画面やバトル等の操作の仕方を説明しているだけ。
初めから万能型の機体なので、もうすぐクリアしてエンディングだけどいっさい変えてない。武器の場合、弾数が少ない武器だとすぐになくなってしまうので、扱いにくい。
OBの使い道が分からないw NEやAPは激減するし、敵を通り過ぎてしまうので、ミッション中は一度も使った事が無い。
スタビライザーの意味。機体のバランスが良いのと悪いのとでは何が違うのか、そもそも「機体のクセ」とは何なのかが分からない。
COMMENT
まだPS3のソフトは少ない時期だから、AC初心者も結構この作品を買うと思うので、もっと分かりやすくて詳しい説明があった方が良かったと思う。AC初心者なら、まず公式ページ等でACの事を知ってからプレイすると、より楽しめるかと。どうしても出来ないミッションがあったら飛ばし、違うミッションをプレイしてストーリーを進める。操作は難しく、最初は苦労するけど、慣れていけば結構使いこなせるはず。ストーリーが進めば新しい武器も出るので、後からその出来なかったミッションをプレイするとクリア出来るかも。
悪い所をかなり書いたけど、熱中出来たし、何より楽しめたので買って損は無かった。この作品が初めてプレイするPS3ソフトで良かったと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィックがすごすぎる。
臨場感があり、光と影の効果もすばらしく今そこに存在する感じが伝わってくる。
ブーストの光など派手でクイックブーストで攻撃を避けているだけでかっこいい。
レギュレーションのオンラインによる更新でパーツバランスもとてもよくなっていく。
プライマルアーマー(PA)がすごく練りこまれて考えられており、どうやってPAを
削るか、削ってPAをはがして攻撃する武器を選択するか、PA自体を貫通しやすい武器を
選択するか、いかにPAを温存して戦うか、考えてるだけで楽しい。
BAD/REQUEST
ロードが長い。設計図面をみてる時間が長い、、、。ハードディスクインストールに
してほしかった。
一部非常に難しいミッションがある。(得に防衛系のミッション)
これらはクリアしなくても進めるようにはなっているが、やっぱヘタな自分では
クリアできないのがさみしい。
COMMENT
PS3を買ってよかったと思える作品です。こんなにやってて迫力があって、
気分の爽快なACははじめてです。ACシリーズでは一番好きになりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティ
QBやロックオンサイト撤廃により過去作とはまるで違う俊敏な操作ができるようになった。
過去作のストレスになる熱やエネルギーチャージといった要素はなくし、ブースターや武器チェンジも自動操作になるように設定でき、少しは初心者にも優しいものになったのではないかと思います。
今回はオンラインでパーツバランス調整をするレギュレーションファイルの存在も大きいですね。
スタビライザーの登場で装飾品を付けたりクセを補正したり、より個性的な機体ができるようになりました。
・グラフィック
さすが次世代機と言った所でしょうか、グラフィックはとても美麗でかつオブジェクト表示量も半端じゃありません。
水飛沫や爆炎どれも今までのものとは比べられないほど進化しています。
序盤の自爆兵器が多数登場するミッションには敵が多すぎて呆気に取られました。
・快適さ
上記のようにストレスフリーになっています。具体的に書くと。
地上ブースト移動中でもエネルギーが回復するようになり地上では実質無限にブースター移動できるようになった。
エネルギーが切れてもチャージングで歩行しか出来ないという状況もなくなりました。
ロックオンサイトの撤廃でスナイパーライフルなどの狙撃武器が使いやすくなった。
ブレードも強化され、より当たりやすく高威力になりました。
QBで一瞬のうちに相手の背後に回りこむなど、かっこいい操作も可能です。
・オンライン対戦
多人数での対戦は宛ら戦場のようで銃弾が雨あられの如く降り注いでいますが
致命的というほど処理落ちはしませんし、何より興奮します!
これを買ったら一度はプレイすべきです!
BAD/REQUEST
・オンライン対戦
各部屋の紹介がないし、選択できないのでブレードオンリー対戦部屋に両手ライフルで入室してしまうトラブルがあります。
他にもチャットは定形文なのですが、如何せん種類が少なすぎる気がします。
チーム変更したいときなど意思疎通ができないのが悔しいところ。
対戦マップがちょっと少なめ、地雷ステージや摩天楼などのステージが欲しかった。
あと、できれば協力ミッションも次回作で欲しいですね。
・パーツ
まだちょっと少ない印象です。
ナンバリングタイトルはパーツが少ないというジンクスがあるのでコレは次回作に期待させていただきます。
あと、パラメータの説明がないので何をどうしたらいいのか分からないので困ります。
個人的にはスタビライザーの重心調整の効果説明がもっと欲しかった。
・ストーリー
これをACに求めるのは間違いのような気がしますが、説明少なすぎてわけわからん。
・インターフェイス
APや弾薬数が爆炎で見えなくなるのは問題あります。改善を。
・ロード
HDDにインストールできないのでロード時間が長めで回数も多いです。
何故インストールできるようにしなかったのか謎。
COMMENT
まあ、いろいろ書きましたが。
高い金出してPS3買って良かったと思える傑作でした。
これからもレギュレーションファイルでどのように変わるのか楽しみです。
PS3をお持ちの方は是非手にとっては如何でしょうか。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-01
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。
GOOD!
シリーズ初経験です。
■メカニックデザインが格好いい
もっとモッサい機体をイメージしていたのですが
すごくシャープなデザインで質感も格好良いです。
■スピード感がある
高速移動、ステップはかなり気持ちがいいです。
疾走感は従来のロボゲーとは一線を画していると思います。
(それほどロボゲーやってるわけではありませんが・・・)
■ミサイルやグレネードの爽快感
何がいいっていうのは説明し難いのですが、大量のミサイルを
撃ちまくるとなんともいえない気持ちよさがあります。
■無料でネット対戦ができる
極めてシンプルなシステムで、決して満足ではないですが
無いよりは圧倒的にいいです。
BAD/REQUEST
■ところどころ専門用語が多くてわかりにくい
なのに説明書は薄っぺらいし、ゲーム中での説明も乏しい。
googleで検索してやっと意味がわかる用語が多くあった。
シリーズ初心者には易しくないです。
■ゲーム中はドルビープロロジックII
ちょっと細かいですが、OPムービーのみドルビーデジタルで
ゲーム中はドルビープロロジックIIというサウンド仕様にはガッカリ。
PS2ではよくある仕様ですが、次世代機でもそうなるとは
思ってなかったので…。
■読み込みが気になりました
とくにミッションをリトライした後の処理が長いのが気になった。
あとはカスタマイズ画面もそうですが、同じ画面を繰り返し呼び出す
ことが多い内容なので、このゲームこそHDDを活用すべきだと思う。
■重厚感があまりない
スピード感がある半面、OPムービーのような機体の重厚感をあまり
感じなかった。これは好みの問題ですが個人的には金属の塊がぶつかり
合ったり、空を飛んでいる凄みみたいなものをもっと感じたかった。
COMMENT
メカを動かした感じはけっこう気持ちよかったのですが
それを存分に楽しませてくれるゲーム内容とは思いませんでした。
自分好みの機体を作る前にやる気がなくなってしまった。
繰り返し遊ぶにはロード面などシステム上の粗が多く、
そこを許容できるかどうかがこのゲームを楽しめるか否かの
分かれ目になると思う。
グラフィックは悪くはないですが
それ目当てで購入するほどのものではないですし
やはりファン向けのゲーム内容かなと個人的には感じた。