【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt |
48pt
GOOD!
ありそうでなかったガンダムを使った無双というのは
非常に爽快で三国無双とはまた一味違ったおもしろさがあった。
また、オリジナルモードのストーリーの無茶苦茶さもなかなか笑えた。
BAD/REQUEST
オフィシャルとオリジナルと二つのモードがある上にオフィシャルには
1st、Z、ZZと細かく細分化して、なおかつ共通の登場キャラがほとんど
いない為ストーリーの長さも非常に短く中途半端になってしまっている。
(ZZなどは2マップしかないしな・・・)
また、キャラの性能や使い勝手に差がありすぎるような気も・・・
アイテムもキャラ別で集めなおさないといけないというのは非常にめんどい。
NPCの仲間もアムロやシャアは安心して他所を任せられるが、他のキャラは
弱すぎて割と簡単に撤退していくのも気になった。
COMMENT
こんなになるくらいならオフィシャルモードは廃止して
オリジナルモードのみで登場キャラを増加し、チーム分けもランダムにして
無双のエンパイアシリーズ風味にした方がまだおもしろいんじゃないかと思う。
ありえない組み合わせがおもしろかったので、時代を絞らないのなら
エンパイア風味の方が持ち味を活かせれると思った。
登場キャラも乗り換え用MSもせめて次は倍以上は欲しい。
個人的にはΞやF91、ノーベル、デスサイズ辺りか・・・
種や種運命のキャラも出して東方不敗やドモン辺りに扱かれてまともになっていく
のもおもしろいかもしれない・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
53pt
GOOD!
グラフィックはPS2よりちょっと良いくらいですがあれぐらいの機体をたくさん出しても処理落ちならないのはさすがPS3!
快適さはあると思いますやりやすくわかりやすい。
難易度は普通です。最後のステージのボスは結構だけどやろうと思えばやれる!
一度死んでも二回目には絶対やれるくらいかな・・!
BAD/REQUEST
オリジナリティーは微妙です。タイトルどうりガンダムの無双版です。
ただ無双がやはりガンダムなので技は様々です。
熱中度は微妙です。スキルの必要性が皆無なため得る必要がない!なくても勝てる!オリジナルモードのステージの使いまわしに飽きる!
満足感はあまりないです。簡単に言うとただガンダムが無双になったよとゆう感じで得に今までの無双と良い所は何もない。余程のガンダムファンでなければ熱中しないと思うもしくは初めて無双系をやる人とかじゃないと無理だと思う。
COMMENT
結果無双系初めてやる人ガンダム大好きコレクションにしたい人!
ぐらいがやれると思う!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
92pt
GOOD!
・オリジナリティ
今までにありそうで無かった、まったく新しいガンダム物です。CMを見た時から、あの大量のザクには笑ってしまいました。
無双としても、今までの三国戦国といった歴史物の枠から外れ、新しいユーザーの獲得に成功してると思います。
個人的に嬉しかったのはGガン(特にマスター&東方不敗)の参戦です。
非常にインパクトのある作品ですし、ガンダムとしても無双としても良い方向に進んだと思います。
これ以上無いくらいに良いコラボレーションだと思ったので特別点の5を付けさせて貰います。
・グラフィック
MSは次世代機にしては多少粗い気もしますが造型のクオリティは高く、MSの可変も上手く再現できてます。
背景は次世代機らしく、遠景まで綺麗に表示されています。
そして敵は大量に登場しますが処理落ちは一切ありません。PS3の性能でよくここまでと思えるほどです。
・音楽
原作の物が沢山あるのが好印象です。
やはりガンダムのような、原作があり固定ファンが多い作品は、原作を大切にする事も必要だと思いますので。
オリジナルの物も良い雰囲気出してます。
・熱中度
普通に徹夜出来るくらいハマリました。
MSの種類も多いですし、スキルの成長などやりこみ要素もあり、長く遊べます。
・快適さ
簡単な操作で一騎当千のバッサリ感。爽快です。
インターフェイス系も非常に見やすくまとめられていて、ぱっと見ただけで必要な情報がわかります。
ボタンの配置もわかりやすく。プレイするユーザーの事を考えた作りになっています。
大量の敵と広大なマップを読み込むのにロードやセーブ時間は非常に短く、大量の敵が表示されても処理落ちなど一切ありませんでした。
爽快感を売りにする無双なだけに、これらの作りこみは素晴らしいと思います。
それらの理由で特別点の5を付けさせて貰います。
・満足感
大満足の出来でした。とても楽しめました。
上記の理由で、これも特別点を付けさせて貰います。
BAD/REQUEST
大満足なのでほとんどありませんが、
・オフィシャルモードが省略されすぎ
・ボスだけ異様に固い。
・宇宙ステージがあるけど、宇宙の意味が無い。
COMMENT
ガンダム好き無双好きに限らず、ガンダム世代から初代を知らない子供まで、万人にお勧めできるゲームだと思いました。
ようやくPS3に期待できるキラータイトルが来た、という感じです。
たぶん続編が出るでしょうから、今作には出なかった機体もいずれ使えるようになるでしょうし。今後にも期待できます。ただし猛将伝はいらないです。
PS3を買ったけど持て余してる方。ガンダム嫌い、無双嫌いで無いのなら買って損は無いと思います。私はとても楽しめました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
・(よくも悪くも)ガンダムシリーズと無双シリーズの融合。
・あれだけ敵がワラワラ出てきて、処理落ちなし。
・一部を除き、敵をバッサバッサと切り抜ける爽快。
・難易度の段階設定があり、様々な層に対する開口広し。余程のことがない限り、
誰でもクリア可能なレベル。
BAD/REQUEST
・すぐ飽きる。
・ボスキャラが異様に固く、そのうち倒すのが作業的になり面倒臭くなってくる。
(爽快感を売りにしているが、あまりにも固すぎて攻撃がヒットしているという
感覚がなく、よって、ボス相手には見事なまでに爽快感ゼロ。)
・見事なまでに、シナリオが陳腐な三流ストーリー。ガンダムを操作するキャラが
変化するだけで、ストーリーはほぼどれも同じ。
・いくらなんでも、ピンポイント射撃がひどい銃。
・グラフィックは、PS2でも良かったんじゃないの?レベル。
ガンダムのモデリング自体は、「ターゲット イン サイト」のそれよりも下。
ぶっちゃけ、ヘタな塗装をしたガンプラみたい。
COMMENT
まぁ、ガンダムも無双も好きならやってもいいんじゃない?という感じ。
ガンダムと無双を足した「だけ」ならいいのだが、実際は「足して割っちゃっている」
ので、中途半端な感じはする。10点+10点=20点ならいいのだが、(10点+10点)÷2は
結局10点で感じ。
まぁ、その価格で購入してまでやってくれとお勧めするかどうかは疑問だが、100%
中古で十分。